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部隊 部隊名 Tears_of_Snow 隊長 水城_霙 総合力 ★★★☆☆ 裏方力 ★★★☆☆ 歩兵力 ★★★☆☆ 厨度 ★☆☆☆☆ 所属人数 ★★★☆☆ アクティブ人数 ★★☆☆☆ 方針 部隊タグ !ToS 備考 うさぎさんチームの再編部隊。 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 コメント 害はないかもしれんが、いるだけでウザイ印象。首都での範囲や全茶がうるさい。特に水城なんちゃら。 -- 名無しさん (2010-03-31 00 16 12) ふんにゃかぶうさんかわいいです -- 名無しさん (2010-04-10 19 45 41) 戦況見れない部隊 -- 名無しさん (2010-04-10 23 16 52) 確かにふんにゃかぶうさんはかわいい ちゅっちゅしたい -- 名無しさん (2010-04-11 22 32 13) ふんにゃかぷう?ぶう?ちゅっちゅ -- 名無しさん (2010-04-13 20 51 52) ふんにゃかぶぅはゲブのアイドルだろ?ちゅっちゅ -- 名無しさん (2010-04-14 22 13 19) コメント欄がきもちわるいですww -- 名無しさん (2010-04-14 22 37 54) ふんにゃかぶェ・・・ -- 名無しさん (2010-04-27 19 24 35) ふんにゃかぷっぷぇ! -- 名無しさん (2010-04-28 19 24 57) いつからこの部隊のコメは、ふんにゃかぶぅと直結するコメになったんだwwww -- 名無しさん (2010-05-08 00 15 17) 直結とか下品な・・・アイドルだぞ!! -- 名無しさん (2010-05-08 08 55 52) ふーん。で、ふんにゃかぶうってのはリア♀なのか? -- 名無しさん (2010-05-08 16 41 49) ヒント:Tears_of_Snowはリア♀しか入れません -- 名無しさん (2010-05-08 16 50 10) ごめん 私♂だけど部隊にキャラいる・・ -- 名無しさん (2010-05-08 17 01 01) リア♂やたらいんじゃねーかwwwふんにゃかもネカマだろ? -- 名無しさん (2010-05-08 19 37 50) なんでFEの人ってリア♀に過剰反応するの? -- 名無しさん (2010-05-09 04 26 23) ※一部の方だけです -- 名無しさん (2010-05-09 05 28 30) 隊長(多分)が上手かった気がする ネツの人だったかな -- 名無しさん (2010-06-09 21 15 41) こんな歩兵力ねーだろ負けフラグだし雑魚揃い -- 名無しさん (2010-08-14 00 03 31) 一部の人が弱いだけじゃね -- 名無しさん (2010-08-16 23 21 15) 全体的に雑魚 -- 名無しさん (2010-09-01 16 25 05) 名前 コメント
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Tree of Savior(TOS)攻略 ざっくりメモ ポイズンシューター取りあえず目指す。まだオープンβなので狩りによる金策キャラは1stキャラの基本。ガチ初心者でも3日あればLv50まではいける。 http //toskouryaku.blogspot.jp/2016/08/tos_15.html バイボラの翼に話しかけると達成した業績に対して報酬が貰える。 装備は自分で用意するか街NPCのマーケット管理人から購入する。防具はプレート系が強い。 クエスト報酬アイテムは必ずロックをかける。強いアイテムの素材を売る機会が多い。 ジェムを育てて武器に付けることが出来る。座ってジェム強化するとメリットとデメリットがそれぞれ強化される。重量オーバーで動けなくなったときはなるべくジェムにアイテムを食わせると無駄が無い。 物理職ならグリーンジェム、魔法職ならブルージェムを育てると良いらしいクリティカル自体あまり出ないのでグリーンジェム付けるのは良いと思われる。Lv3ぐらいのいっぱい付ければ良さそう。あとジェム外せる。 なるべくLv差は±20以内に抑える 武器は両手弓、弩(クロスボウ)+盾、弩(クロスボウ)+アルデダガーから選択。両手弓空飛んでる敵に高火力ダメージが期待できる 弩(クロスボウ)+盾ボス戦、IDの安定択 弩(クロスボウ)+アルデダガー追加ダメージが乗るので強い。そしてお高い。 コレクションアイテムを拾ったら街の魔法協会NPCに報告する。条件クリアすればステータスが増える。 カードはなるべく使わずに残しておく。使うべきタイミングが存在する。基本的に美味しい狩場に行くためにブーストとして使う。 経験値テーブルがリセットされるタイミングで使う。http //chimolog.co/2016/08/tos-exp-card.html 基本的にCON(体力)は振っておく。ROのような極振りはきつい。弓の場合、STR(DEX) CON = 3 1、STR CON DEX = 3 2 3、DEX CON=3 1辺りが多い。 目安としてLv50段階でHP3000~4000は欲しい。3 1振りなら達成できた気がする。 つよいそうび 装備名 説明 備考 アルデダガー 補助火力として有用。両手弓よりつよい。 90IDでがんばる ビートルバック Lv75装備と思えない破格の性能。 半日かけてヴァーヴ狩りやる。毒素材も溜まって良い。素材としてイエロージェム使うから残しておく。 ゴブリンファイターガントレット AoE+2はヤバイ 材料のゴブ血は買った方が良い。 ざっくりフロー アーチャーC1オブリークショット1初めに取るのがお勧め マルチショット5対ボス戦の主力スキル スウィストステップ5序盤は役に立たないので最後に取る 残りは取得不要(C2で一気に使う) ↓ レンジャーC1バラージ5 ステディエイム5 残りは好きなスキルに振る。 ↓ アーチャーC2Lv50まで上げれば50IDが美味いからそこで狩る。ボス戦の全体攻撃は後ろに下がりながらジャンプで飛び越える。 マルチショット10最初に取る スウィストステップ10 フルドロー8後回しで良い ヘビーショット1保険。基本的には使わないからフルドロー9でも良い。 ↓ ポイズンシューターC1Lv90まで上げれば90IDが美味いからそこで狩る。頑張って90IDでアルデダガーを出す ボス戦や90IDに向けてビートルバック用の資金かヴァーヴの皮を集めておくと幸せになれる。ヴァーヴ狩りの副収入としてヴァーヴの触角が500個ぐらい溜まる。ポイズンポットの材料に使う。 ブローガン1ブローガン⇒パラージでの拡散が強い ニードルブロー12匹重ねてフルドロー⇒ニードルドローで2匹感染可。ソロ用コンボ。(フルドロー時に敵ノックバック) ブローガン5 ニードルブロー5 ←いまここ ゼンドゥー5PTメンバーの上段バフが埋まる。使っていいか確認する 毒スキルは1回しか発動できずクールダウンも長い。火力は落ちるが出来れば取るべき。 参考リンク Tree of Savior Wiki とすこ! VIPでTree of Savior Wiki とす速 ノーゲームノーライフな人生の送り方 ちもろぐ
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SOLD_OUT 部隊長 クボチン 所属人数 20人くらい 主要職 ヲリ、氷皿 歩兵力 ★★☆☆☆ 裏方力 ★★★☆☆ 連携力 ★★☆☆☆ 初心者育成 ★☆☆☆☆ 精鋭率 ★★☆☆☆ 問題児率 ★★☆☆☆ 南区のスカ防具やの中が溜まり場 最近できた 裏方も結構やる集団
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ios_base クラス ヘッダ #include ios クラスの説明 このクラスは全てのI/Oストリームクラスの基底クラスとなる。 直接インスタンスを構築したり、コピーしたりすることは禁止されている。 このクラスを単独で使用することはなく、派生クラスであるbasic_iosクラスと共に使用することを前提としている。 このクラスの各々のオブジェクトは以下の情報を持つ。 項目 型 説明 フォーマットフラグ fmtflags 入出力のフォーマット方法を示す 精度 streamsize 出力用の浮動小数点をフォーマットするために使用される精度を示す 最小フィールド幅 streamsize 入出力の最小のフィールド幅を示す ロケール locale ストリームのロケールを示す 記憶域 union { long, void* }[] オブジェクトのユーザが自由に使用できる領域 コールバック event_callback[] このオブジェクトに対し、あるイベントが発生したときに呼び出される関数群 定義 class ios_base { public class failure; class Init; // フォーマットフラグ typedef ... fmtflags; static const fmtflags boolalpha; static const fmtflags dec; static const fmtflags fixed; static const fmtflags hex; static const fmtflags internal; static const fmtflags left; static const fmtflags oct; static const fmtflags right; static const fmtflags scientific; static const fmtflags showbase; static const fmtflags showpoint; static const fmtflags showpos; static const fmtflags skipws; static const fmtflags unitbuf; static const fmtflags uppercase; static const fmtflags adjustfield; static const fmtflags basefield; static const fmtflags floatfield; // I/O状態 typedef ... iostate; static const iostate badbit; static const iostate eofbit; static const iostate failbit; static const iostate goodbit = iostate(0); // オープンモード typedef ... openmode; static const openmode app; static const openmode ate; static const openmode binary; static const openmode in; static const openmode out; static const openmode trunc; // シーク方向 typedef ... seekdir; static const seekdir beg; static const seekdir cur; static const seekdir end; // コンストラクタ protected ios_base(); public // デストラクタ virtual ~ios_base(); // コピー(禁止) private ios_base(const ios_base ); ios_base operator=(const ios_base ); public // フォーマット fmtflags flags() const; fmtflags flags(fmtflags fmtfl); fmtflags setf(fmtflags fmtfl); fmtflags setf(fmtflags fmtfl, fmtflags mask); void unsetf(fmtflags mask); streamsize precision() const; streamsize precision(streamsize prec); streamsize width() const; streamsize width(streamsize wide); // ロケール locale imbue(const locale loc); locale getloc() const; // 記憶域 static int xalloc(); long iword(int index); void* pword(int index); // コールバック enum event { erase_event, imbue_event, copyfmt_event }; typedef void (*event_callback)(event, ios_base , int index); void register_callback(event_callback fn, int index); // その他 static bool sync_with_stdio(bool sync = true); }; メンバの説明 ios_base() このクラスは直接インスタンスを生成できないため、コンストラクタはprotectedで宣言されている。 コンストラクタで構築してもオブジェクトは初期化されない。 オブジェクトの初期化は basic_ios init 関数が行う。 virtual ~ios_base() デストラクタ。 オブジェクトが正しく初期化されていれば、register_callback(event_callback,int)で登録したコールバックをerase_eventで呼出す。 ios_base(const ios_base ); ios_base operator=(const ios_base ); このクラスのオブジェクトのコピーは禁止されているため、コピーコンストラクタと代入演算子はprivateで宣言され、未実装になっている。 fmtflags flags() const; fmtflags flags(fmtflags fmtfl); フォーマットフラグの getter と setter。 fmtflags setf(fmtflags fmtfl); フォーマットフラグに対し、 fmtfl で指定したビットをセットする。 flags(flags() | fmtfl) と同じ。 fmtflags setf(fmtflags fmtfl, fmtflags mask); フォーマットフラグに対し、mask でしたビットをクリアしたのち、(fmtfl mssk) のビットをセットする。 flags( (flags() ~mask) | (fmtfl ~mask) ) と同じ。 void unsetf(fmtflags mask); フォーマットフラグに対し、 maskで指定したビットをクリアする。 flags(flags() ~mask) と同じ。 streamsize precision() const; streamsize precision(streamsize prec); 出力用の浮動小数点をフォーマットするために使用される精度のgetter/setter。 streamsize width() const; streamsize width(streamsize wide); 最小フィールド幅のgetter/setter。 locale imbue(const locale loc); loc を新しいロケールとして保存し、register_callback(event_callback,int)で登録したコールバックをimbue_eventで呼出す。 locale getloc() const; 現在適用されているストリームのロケールを返す。 static int xalloc(); long iword(int index); void* pword(int index); TBD enum event { erase_event, imbue_event, copyfmt_event }; typedef void (*event_callback)(event, ios_base , int index); void register_callback(event_callback fn, int index); TBD static bool sync_with_stdio(bool sync = true); TBD
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There s an old, old house that once was a mansion On a hill overlooking the town But the time made a wreckage Where once there was beauty And soon the old house will tumble down * But when the leaves start to fall in autumn And the rain starts to drip from the trees There s an old old man Who walks through the garden And his head is bowed in memories They say that he built the mansion for the love of a woman They planned to be married in the fall But her love faded in the last rose of summer And the house stood empty after all * Refrain (訳詞) 街を見渡す丘の上に かつて大邸宅であった 古い古い家がある しかしかつて美しかったところも 時がたち廃虚となった 古い家はすぐに崩れ落ちてしまうだろう 秋になって葉が落ち始め 木から雨粒が落ち始める頃 庭園を歩く年老いた男がいる 彼は頭を垂れ、思い出にふけっている 彼はある女性との恋のために大邸宅を建てたといううわさ 二人は秋に結婚するはずだった だが、彼女の愛は夏の最後のバラの中に消え去り 家は結局からっぽのままだった
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soldiers_heroes_of_wwii.txtの翻訳版 ------------------------------------------------------------------------------- それは死んだ人を弔うために愚かで間違っています。 ------------------------------------------------------------------------------- ___________________________________________ |* * * * * * ______________________________| | * * * * * ______________________________| |* * * * * * ______________________________| | * * * * * __________SOLDIERS____________| |* * * * * * ______________________________| | * * * * * ______________________________| |* * * * * * ______________________________| | * * * * * ______________________________| |* * * * * * __第一次世界大戦の__HEROESII__| |___________________________________________| |___________________________________________| |___________________________________________| |___________________________________________| ------------------------------------------------------------------------------- むしろ、我々はそのような男性が住んでいたことを神に感謝する必要があります。 ------------------------------------------------------------------------------- 注意:私はちょうど私が個人的にこれらを獲得するために使用する方法について書いています ミッション。あなたは、いくつかのミッションのための戦略を発見した場合も驚かないでください 私がダウンして書いたものよりも優れています。ねえ、少なくとも私が試した、右か? =============================================================================== ------------------------ || |目次| || ------------------------ =============================================================================== 0.00)いくつかの注意事項あなたが始める前に 0.10)の重要なコントロール 1.00)カチューシャ(ソ連) 1.01)Chepel 1.02)修道院 1.03)ラスト・ライド 1.04)盗難 1.05)Prishib駅 2.00)プロジェクトアメリカ(イギリス) 2.01)灯台 2.02)ランデブー 2.03)クラッシュサイト 2.04)待ち伏せ 2.05)レスキュー 2.06)フリーダム ******アメリカ、ドイツ、ボーナスミッションはPAGE2に記載しています****** =============================================================================== ------------------------------------------- || |0.00)YOUを始める前にいくつかの注意事項| || ------------------------------------------- =============================================================================== このセクションでは、私はあなたにとどめておくべき様々な事柄について、いくつかの注意点を一覧表示します 心なし特定の順序で、再生中: 私は)今、あなたのような場合には、保存しても良い時間です。 私はいくつかのミッションでのスポットで、この小さなメッセージを入れた。私は、あなたが私を取る示唆 私はそれを与え、あなたの使命を保存するアドバイス。何よりも迷惑なん あなたがで台無しに保つため、大きな使命を数回やり直しすること それの最後のいくつかの部品。このタグは通常、何かが非常にしるしです 困難であるか混乱するのはとても簡単なものは、最大起こりうとしています。 II)グレーは赤ダメージに比べて。 -車がダメージを受けるとき、それは上のユニットの画像に表示されます 画面の左側にあなたがそれを選択します。赤色で示され損傷がすることができます 修理キットを使用して修復。しかし、暗い灰色で表示され被害がなる 修復不可能。一度壊れている、それは壊れたままになります。持つ任意の車両 タイヤは簡単に犠牲になるでしょう。すべてがかかって1ポップタイヤであり、 車両は永久に動かないです。 車両やマウント銃を入力する場合III)武器を装備。 -あなたが車を入力すると、男性は彼らの持っていた武器をドロップします 彼らが車に入った手。いくつかのミッションでは、これは完全になります あなたをネジ止めしてください。常にあなたの前にユニットの武器をunequipことを確認してください 車にそれを送信します。マウントされた銃はわずかに異なります。時にはあなたの 男性は彼らの手にあった武器をドロップし、時には彼らはしません。 常に銃を放棄した後、あなたの武器を持っていることを確認するか、またはかもしれない 手遅れになるときに無防備だ実現しています。 VI)ヘルメットとボディアーマー。 -ボディアーマーは、あなたの兵士のための巨大なヘルプです。あなたには、いくつかのを見つけた場合は、必ず あなたはそれを取るとそれを装備。ヘルメットはまた、非常に重要な部分です。 機器。ヘルメットが吹き飛ばされる場合は、すぐにそれを置き換えることを確認してください 撃墜されたドイツ兵(339ヘルメットと、時々、同じことを選ぶことができます バックアップも)ヘルメット。 V)インベントリ内のアイテムをダブルクリックする。 -あなたはあなたの二重から項目をクリックすると、別のインベントリを調べているとき インベントリは、他のインベントリに移動し、アイテムをダブルクリックます。 他のインベントリであなたにそれを移動します。項目をダブルクリックすると、その インベントリ内の1つのスポットに収まるより多くのあなたのすべてを記入しています その項目で使用可能なスロット(それに十分なアイテムの存在しない場合は除きます)。 これはすぐにあなたのインベントリにアイテムを移動するのに役立ちます。 あなたは、単一ユニットのインベントリを開いている場合は、ダブル弾薬をクリックします あなたの銃をリロードします。 VI)シャットダウン・グリッチ。 ダブルインベントリに弾薬をクリックすると、あなたの銃をリロードします。残念なことに、 そこに時々エラーメッセージが出てくるようになりますグリッチだし、それ あなたは完全にゲームを終了するように強制されます。それはより一般的と思われるとき あなたは、重い機関銃をリロードするが、それは単なる偶然かもしれません。のように 今、私はこの問題を解決する方法は知りません。最良の方法 それが上の武器の右に弾薬クリップのアイコンを使用してリロードすることです避ける メイン画面が表示されます。 VII)は、各ミッションの開始時に保存する。 私はあなたがそれぞれの任務への導入後すぐに保存をお勧めします。それができ 繰り返し同じいまいましいシーンを見ていることは非常に迷惑を取得 再びあなたはミッショントラブルが発生した場合。 VIII)マップ。 それは、傾斜でオフ開始されますが、方法が指示する簡単な方法はありません 北。通常、私はすぐにそのように、角度を変更するには、人々を言うだろう 北が画面にアップです。この時間でも、私はあなたがそれを維持をお勧めします デフォルトの位置。このマニュアルでは、すべての方向は、使用していることを想定しています。 あなたがするつもりはないしている場合IX)は男性が手榴弾で武装したままにしないでください それらを直接制御します。 真剣に、あなたのAIが不当に愚かである。あなたの手の中に手榴弾を残す場合 兵士の、あなたが直接制御を手放す、彼は次でそれを使用します。 かかわらず、彼は(または味方)にかもしれないどれだけ近いかの使用可能なターゲットは、その ターゲット。それは自分が殺されるか、手榴弾を無駄にする簡単な方法だとあなた 後で必要かもしれません。 X)あなたのインベントリから物事を装備。 ヘルメット、ボディアーマー、またはインベントリから武器を装備するには、単にクリックして、 あなたの持ち物から、ユニットの上の適切な場所に項目をドラッグ 画像。そのプロセスを逆にして物事をUnequip。 =============================================================================== --------------------------- || |0.10)重要なコントロール| || --------------------------- =============================================================================== ほとんどの部分では、トレーニングを通過したら、少なくともプレイした場合 もう一つのRTSゲームの前には、コントロールに問題を持っているべきではありません。 I)を直接制御します。 ダイレクトコントロール 機能を入力するには、2つの方法があります。最初にすることです 機能をオンにするには、Endキーを押し、次にオンにし、もう一度キーを押す それはオフにします。他の方法は、(私はいつもあなたがそれを行うことをお勧めする方法である)ことです あなたに滞在する時間の持続時間のために、Controlキーを押し ダイレクト制御モード。 直接制御は非常に迅速、正確な攻撃を行うのに便利です。単位は より多くの直接制御で正確な、あなたの目標ははるかに簡単に選ぶことができます。 直接制御は、タイトなスポットに車を運転するためにも非常に便利です。 または加熱された戦いから迅速にエスケープします。 II)、火を押したまま火に戻し、自分の意思で火災。 ユニットがあるときは、これらの3つの基本的なコマンドのいずれかにユニットを設定できます。 直接制御されていません。これらを設定するには、のいずれかをクリックし コマンドバーの一番上の行の左側にある対応するアイコンとき 少なくとも1つのユニットを選択しました。 火をホールドに関係なく、単位は絶対に何も発砲しないことを意味しません 何を、あなたにそれを言うまで。これは、ほとんど常に移動する最も安全な方法です あなたのユニットは、正確にスマートではありませんが、簡単に自分自身を得ることができるというだけの理由 彼らはあなたがそれらをしたくない何かに向かって発砲場合愚かな理由のために殺され 彼らは壁の前に立って手榴弾を投げたり、火で場合、または あなたのユニットの一つだ。 リターンファイアーは、それが発砲された場合、ユニットは反撃することを意味します。これは かなり安全な、しかし、あなたはそれを多くの時間を使いたくないでしょう。あなたのユニットは、傾向がある 彼らはヒットすることはできません事で彼らの弾薬の撮影を無駄にし、またはそれらに火を返すように 手榴弾と自分自身または他のユニットを殺す。 自分の意思で火災、ユニットが近づきすぎる何も発砲することを意味します。これは 上記の理由のいくつかのために稀に良いアイデア。唯一の時間I 一度に虐殺部隊の多くに必要がある場合は、このを使用することをお勧めです。 あなたがウィルに向かって発砲する1つまたは複数の男性を設定してから、の直接制御を取ることができます 他のユニット。 III)ホットキー。 いくつかのアクションは、すぐに実行できるようにそれらに割り当てられたキーを持つ マウスを使用せずに。私はでは、ここで最も重要なものをリストアップしないよ 特定の順序。これらの機能のほとんどはまたで開くことができないことに注意してください お使いのディスプレイの様々なアイコンが表示されます。 E)を終了し車両/ガン。あなたが終了しているものに応じて、あなたが与えられます カーソルを、あなたはその後、あなたのユニット(s)はを終了したい場所をクリックする必要があります。 +)をリロードし、現在の武器。これは、より貴重なホットキーの一つです。 M)マップを開きます。 O)ミッションの目的のリストを開きます。 該当する場合はF)これは、近接攻撃モードでユニットを入れます。を使うことができます 部隊は、敵の部隊まで実行し、それらをピシャリ、敵が落下する原因に しばらくダウンします。これは常にユニットが停止お過ごしないことに注意してください。 あなたは、少なくともそれを期待するとき、彼らは時々バックアップを取得します。 X)これは、ターゲットを調べます。兵士が車両のを確認するには、このを使用して、 インベントリまたはいくつかの箱の内容を確認します。非常に便利です。 D)あなたが手に持っているアイテムを削除します。あなたがいるときにこれが多く使用され 木の樽やバンドルを運ぶ。 私は)これは選択したユニットのインベントリを開きます。 スペース)これは選択された兵士は腹臥位、入るようになります あなたの周りにこっそりまたはすぐにカバーにする必要があるときに便利です。 U)これは、あなたがあなたの手で持っているいくつかの項目を使用できるようになります。のために たとえば、マッチ、燃料のバレルと、ダイナマイトはすべてこの機能を必要とします。 =============================================================================== ------------------------------ 1.00)カチューシャ(ソ連) ------------------------------ =============================================================================== =============================================================================== ------------------------- || |1.01)CHEPEL| || ------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)ドイツの守備の銃を破壊する。 -それらの4つがあります。町の南端にある2つ、さらに2 小さな丘の上にいくつかの木で、西へ少し。 2)敵のすべての痕跡を排除します。 -かなりストレートフォワードゴール。単にすべての敵ユニットを破壊する。 ------ ユニット: ------ 1T-34中戦車(4人の乗組員) 1BA-20M装甲車マシンガンビークル(2人の乗組員) 2兵士 ------------ チュートリアル: ------------ 小さな農場にあなたのタンクの北西を取ることによって開始します。それが直面しているので、それを駐車する フェンスの隙間がある農場の上部北東、。取る あまりにもそこまでのBA-20M、少し下の公園に、タンクの右側に、 彼らはあなたのタンクに近づきすぎる場合、それは歩兵で起動できます。移動2 歩兵の男性がいるので、車両の南です。 今では、敵はすでにあなたに気づき、発火した可能性があります。直接取る タンクの制御、および近づく何もで焼成を開始します。あなたの それはすでにあなたを攻撃している場合の主な関心事は、ドイツの戦車であるべきであり、 タンク1度に2つの防御的な銃は取り壊されています。あなたの徹甲弾を使用して、 タンク上のシェルが、高爆発的シェルは上でより効果的であるように見える 守備銃。あなたが機関銃の近くに取得するすべての歩兵をいまいましいことを確認してください あなたのタンク。すべてがかかってあなたを台無しにあなたのタンクでは、単一の手榴弾です。 SDKには、街の内側からアプローチします。あなたは明確なショットを持っているまで待って、 その後タンクシェルでそれを取り出してください。スローターに付属の歩兵 それ。これ以上の歩兵ユニットが周りにあることを確認してから、タンクを固定する 必要に応じて。川に北東進み、北はこれまで十分な旅行 あなたは町の側に小さな車を取り出すことができます。その後電源を入れ 西方、直接上向きに、町の入り口にタンクを駐車 道路。あまりにも、そこにあなたのBA-20Mを駆動します。そこの上のあなたの2歩兵の連中を送信 同様に。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) エリアがクリアされていることを確認してください。以前戦ったタンクが完全になかった場合は、 破壊され、修理キットとそこの上に兵士の一人を取る。修正する タンク、そしてその中に兵士たちの両方を置く。自分の二人の男を取る BA-20M、と同様にタンクに入れます。あなたが紛失しないように注意してください。 あなたがこれをやっている修理キット。 今、あなたはあなたの処分で2つのタンクを持っています。慎重にゆっくりと進む 町を通って北東。不具に次の大きな徹甲シェルを使用して、 あなたに近づくとドイツの戦車。それが爆発していない場合は、あなたのの男を取る タンクを捕獲し、この第三のタンクを修復してから、彼と別の男を貼り付け 第3タンクに盗まれたタンク。あなたの修理キットを紛失しないように注意してください。 今は、3つのタンクを持っているでしょうし、ミッションの残りの部分は同期でなければなりません。 近くに一緒にあなたのタンクを保持し、周囲に北と東に向かって継続する 町の端。あなたが遭遇するすべての車両を破壊し、殺すことを確認してください 彼らはあなたのタンクの近くに取得する前によく、任意の歩兵。あなたは、小型に着いたら 町の橋の北側には、ほとんどの場合、さらに2つのドイツ戦車に遭遇します。 できるだけ早くそれらを取り出します。必要であれば、パンツァーIVを修正することができますし、 それがあるので、パンツァーIVでそれらを使用するためにII号戦車のあなたの男を取る 大きなタンク。 今あなたのタンクの南西を取る、あなたが見ている何かを破壊する。それはすべき かなり単純である。に木に2つの守備銃を破壊することを忘れないでください 南。あなたがそれらを見て問題がある場合、あなたが見ることができることを覚えておいてください 画面の右側にある小さなものをクリックすることで地域の地図。 赤い点のすべてが敵である。それらをすべて排除し、あなたは完了します。 このミッション。 注:ご使用の開始位置の西側に地雷原があります。一方、それ に小さな西部の基地でSDKから地雷探知機を得ることが可能です。 フィールドをクリアし、それを行うためのお尻に巨大な痛みです。必要であれば、お気軽に 自身でそれをしようとする。しかし注意してください:単一の鉱山は完全に解体され すべての車、あなたはそれにと上にいたすべての人を殺す。 =============================================================================== ------------------------ || |1.02)僧院| || ------------------------ =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)空挺部隊に到達し、彼らがドイツの敗北に役立ちます。 -これは少し紛らわしいのですが。あなたは、空挺部隊に到達することを確認する必要があります その一つは生き残り、その後でと川の反対側に逃げる 生きているあなたのタンクの男性の少なくとも1つ。 ------ ユニット: ------ 2人の乗組員(イヴァン・プロホロフとタラスKurennoy) (1落下傘あなたが彼に得れば)[イリヤLeson] 注:落下傘兵が殺される場合は、あなたが任務を失うことになる、あなたがなり あなたの乗組員の両方が殺される場合にも失われます。あなたはすべての生存を保持する 次のミッションに、このミッションからのユニットなので、あなたの男性のうちのどれかがあなた、死んだ場合 最初からやり直すことをお勧めします。 -------------- GETの観光情報: -------------- 南東の入り口付近にある2つのダウンした空挺部隊のボディアーマーオフ 修道院へ。また、中の兵士の一人から対戦車手榴弾 タンクを破壊した後の第二波。 ------------ チュートリアル: ------------ 北と小さな礼拝堂に少し西に実行することによって開始します。あなたの男の一 モロトフので、彼を選択して、手にモロトフを入れている。からステップ あそこのタンク上にチャペルとチャックモロトフの背後にある。しかし、BEの ように注意してください。あなたは十分ステップアウトしていない場合、あなたはそれを建物にヒットします 火はあなたを殺すだろう。あなたがタンクを逃すなら、あなたは、かなりよ 失敗した。だから、めちゃくちゃにないことを確認してください。 一度タンクとその居住者が世話をされている、小さな、北の西を実行します。 主な修道院への入り口。2倒れた空挺部隊はここにあります:一つは 入り口の東側に、そこの別の少し南東に 壁。地面に良い武器なので、次のそれぞれにあります あなたがそれらをピックアップして魅力的な手の形のアイコンを取得するまで周りにスクロールします。その後の検査 乗組員の各々と空挺部隊の一つであり、すべての弾丸を取ると 彼らが持っている機器。か、自分の体の鎧を取ることを忘れないでください。 約10または12敵兵に対してあなたの立場を守るために準備すること 南と東からでてくる(彼らはさせないように、二つのグループで来る あなたのガード下にあなたが最初の波を殺した後)。それらはすべて死んでたら、行く 彼らが持っていたかもしれない任意の弾丸と手榴弾を拾うためにそれらを点検してください。どちらの場合 戦いで彼らのヘルメットを失ったあなたの男性のため、これらのいずれかでそれを置き換える みんな。第二波のドイツの一つは、M24x5対戦が必要です 自分のインベントリに手榴弾。これが後で役に立つので、あなたが選ぶことを確認してください それをバックアップします。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 次のターゲットは、メイン修道院の中心部にある円形の噴水です。 そこの5つのガードは次のとおりです。北東部の1つ、南西に1つ、および 北、西、のいずれかで3は、マウントされた機関銃を使用しています。そこに また、3つのより多くのドイツ人の兵士が、北・東出口を守っている 修道院。あなたの男性のいずれかがロードされた弾薬の完全なクリップが付いていることを確認し、置く 他の兵士の手で通常の手榴弾。 付近の3つの警備員に対処するためのマシンガン北の兵士を実行します。 exitと噴水エリアの北東男。と男を持っている 手榴弾は、マウントされた機関銃の近くに三人の男に向かってそれを投げる。 すぐに彼の武器を取り出し、任意の生存者を扱う。今は知っておくべき いくつかの弾薬や機器をピックアップしていくつかの時間を持っている、あなたのヘルメットであれば交換 彼らが行ってね。 あなたは機器を買いだめしたら、空挺部隊に近づく。小さなシーン 発生し、その後、空挺部隊のいずれかのコントロールがあります( もう一つは、ドイツに向かって自殺ラッシュになり、あなたは)彼を救うことはできません。 以前のミッションでは、SDKにはに壁に穴を逮捕すべき あなたの位置の北西。その場合は、その方法を終了します。されていない場合は、使用する必要があります 以前に一掃すること北東終了します。 川に向かって道北東に動作します。機関銃車がそこにある そこが、あなたはのダイレクトコントロールを使用して、その中の男性を狙い撃ちすることができるはず あなたの兵士の一人。その後、真東に進んでください。あなたは大きなに男性を取得する必要があります 任務を完了するには、川の反対側の砂の銀行。それはいけない 行うのは難しい。ちょうどそこに行くためにそれらを教え、彼らは水の中でジャンプする必要があり と自分自身でそこに泳ぐ。 =============================================================================== ------------------------ || |1.03)LASTRIDE| || ------------------------ =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)Dudkovのコテージに取得し、彼と会う。 -あなたはこの目標を達成するためにしなければならないすべては彼の小屋の近くに取得されています。一度行い、 短いシーンが発生しますし、タイマーが開始されます。 ------ ユニット: ------ あなたの最後のミッションから任意の生存者は、このミッションのために利用可能となり、 彼らは彼らのたな卸資産にあった機器のすべてを保持します。 ------------ チュートリアル: ------------ すぐに納屋に北にあなたの男性を送信したり、と、それらのいずれかの準備ができている 機関銃。ステップアウト、彼が近づいたときにドイツの巡査を殺す。作る 必ず他の男性が適切に武装しているし、ギャップを通って東へ移動する 次のフェンスで、次の家のあなたの男性は西に配置します。彼らが対処しましょう で来るすべてのドイツ人である。東に少し見て、あなたはマシンが表示されます 銃の車両。それはあなたを攻撃させないか、それはすぐにあなたを殺すでしょう。代わりに、実行 1隣の家の南の兵士、彼らは他の2つのままにします。 機関銃の車両の隣のバレルを参照してください?から第三の男を外に移動 南部家の後ろに、バレルを撃つために直接制御を使用しています。ザ 爆発の結果、車両の世話をします。 あなたの男性が残っているドイツ兵を一掃しましたが、道路を通過しない まだ北へ。いくつかの機器やヘルメット場合を収集するためにお時間がかかる 必要がある。その後、道路や頭東に出る。茶色の塔と参照してください。 道はそこまでのバリケード?の左側にある家はDudkovのです(そこ 彼の分野のかかし)。虐殺の近くに何もなく、中に入っていません まだ彼の家のフェンスで囲まれたエリア。 (今は、必要に応じて保存するには良い時間です。) 領域が明確になったら、彼の家に近づく。短いシーンが発生し、その後 タイマーが開始されます。道南に実行し、その後にまっすぐ実行 西。あなたはフェンスで囲まれたインのベース領域に向かっている場所車両たち 以前であることを示した。南の端にある大きな木があり、そこだ その背後にあるフェンスの隙間。 このギャップを介して人々を取り、場所をクリアします。それらは、カバーを取りました 真下薄い倉庫の建物の東側の壁 列車。彼らはそこから何も対処できるようになります。車の場合 で来る、あなたの一人の直接制御を取ることを確認して、取り出す あなたはできるだけ早く車両の男性。 タイマーは45秒程度に達すると、あなたの兵士のインベントリのいずれかを開きます。 あなたが彼を注文した場合、彼はそれを失うことになるので、彼の武器を確保するために必要 電車の中で彼はそれを持っている。弾薬や小さな手榴弾を投げたが、へのホールド 対戦車手榴弾、包帯、あなたが持つかもしれないすべての重機関銃の弾薬。 彼は適切に装備されていないされていたら、列車の車に彼を送ってください。その後の作業 他の男性にも同じ手順。あなたが遅いと時間を使い果たしてしまった場合は、しません それほど心配する必要があります。限り、あなたの男性の1つまたは2つは、それを作る 無傷の武器は、あなたは問題ないはずです。しかし、すべての3つが良いです。 注:カウンタが近づいたときにDudkovは東から列車に近づきます 不足しています。パニックと撃つ彼を、または失うしないでください。私は彼が思った ドイツ語は初めてなので、...うん。 タイマーが切れると、あなたは電車の中で男性を持っているときに、ミッションはなり 以上である。 =============================================================================== ---------------------- || |1.04)盗難| || ---------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)単一の蒸気エンジンをキャプチャし、カチューシャに添付します。 -マップのはるか北では、接続しない車と列車のエンジンがあります。 あなたは、ミッションを完了するには、これをキャプチャする必要があります。 2)すべての防御ドイツを排除します。 -これは自明の目標です。加えて、とにかくそれらを除去したいと思う 少し安全なミッションの残りの部分を作る。 ------ ユニット: ------ 前のミッションを生き延びたすべてのユニットは、このミッションで利用できるようになります ので、彼らはたな卸資産にあったすべての機器がなります。 -------------- GETの観光情報: -------------- 2西部の地上の胸部から2対戦車地雷 倉庫の建物。また、胸部からスナイパーライフルを取得するために覚えている 東に南の倉庫の建物だけでなく、あなたがすることができ、任意のライフルの弾薬 マップ上のどこにでも見つける。 ------------ チュートリアル: ------------ 木の杭に北に実行することによって開始し、皆がカバーを取るた その南側。左の男は彼の銃に弾薬のクリップを持っていることを確認し、 彼はすぐにドイツの哨戒機に対処しなければならないために起こっているからである。待つ ガードは、過去歩いて、そして銃、彼を下にします。 左手に列車の車両の間に小さなスポットにあなたの男性を実行します。残す2 そこに彼らの、慎重に三番目の北を取る(また、彼が持っていることを確認します 自分のインベントリにある小さな手榴弾)。次の木の杭に、彼は北に送信します。行く やすく、少し左にクロールし、より小さな木の杭へ。 マウントされた機関銃に人を配置し男で手榴弾を投げる。かつて彼が取ってきて ケアの、背中武器を取り出すと、出てくる二人の男をホース マウントされた銃によって建物。 かつて彼らが扱っている、銃、男、それに実行します。すべてのダウン、この男に銃をしましょう と彼の近くに来るすべて。このエリアを直接チェックアウトすることを確認してください あなたの東には、2つの倉庫の建物の北側。ライフル銃を持つ男は、そこ あなたが彼を取り出していない場合があり、それはひどくあなたを傷つけるでしょう。今すぐ後ろに行く 他の男性と、少し下に立って北に送ると西へ あなたのマシンガンナー。あなたが兵士から必要があるかもしれません何かを拾うことができます その近くの地面にあります。一度物事が落ち着いて、東へあなたの男性を送信 そこに二つの建物。彼はマシンガンナーにしておきます。 ドイツ歩兵の土産物売り場では、2つの倉庫の反対側にあります。いくつかの それらをバイクに接近しますが、大半は徒歩でとなります。私は 彼らはあなたの目の前で歩くのを待っていることをお勧めします。マウントされているマシンはありませ 少し遠い東、南にガードタワー、ライトタンクに銃 それはいくつかの点で南から近づきます。の西側に待つ その車両が到着するまでの倉庫。(これは数分かかることがあります。) 対戦車手榴弾を持っているあなたの兵士の中から一つを選ぶと、彼の銃を確認してください 完全にロードされます。第二倉庫の終わりに北に彼を取る。ザ 機関銃車両およびマウント機関銃は、あなたの右の両方があります。駆け上がる と右に、との北壁の西側に避難する そこに小さな建物。すべてのあなたが見ることができる歩兵、任意のその下に銃 あなたの位置に近づく。 歩兵が対処されたら、小さな手榴弾を取り出す。まで徒歩 東に少し、との世話をするためにマウントされた機関銃で手榴弾を投げる あいつ。その後戻って西に行くと、同じの西壁に避難する 小さな建物。角を曲がったその対戦車手榴弾、およびpeekを引き出し 軽戦車の上に投げることが本当に速い。あなたはそれをヒットした場合、それは完全になります 破棄されます。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 倉庫の建物の次のペアに東に向かう。すぐに行くか、またはなる 南に塔のガードの注目を集めている。いずれかをチェックする 機器のここでの兵士、南の建物の中に入る。あなたの内側 北部のセクションにクレートがあります。それを開いて、電流を切り替える 内部のスナイパーライフル用の武器。クレート内の箇条書きになります。があります 他の建物の西側に別の箱。、そこから弾薬を取り出す しかし、あなたは本当にライフルを必要としません。あまりにも、あなたが見つけた対戦車手榴弾を取る。 必要な場合は、スペースを作るために定期的に手榴弾を投げる。 ガードタワーに人を狙い撃ちするために、新たに買収したスナイパーライフルを使用して、 ガードタワーの茂みの内側に男は少し北へ。南に移動し、 そこに建物の中で生きなく歩兵ユニットが存在しないことを確認してください。トス はるか南にマウントされた機関銃で壁の向こう手榴弾。チェック マップはすべての生存者がダウンしてそこではありませんことを確認します。 今再び北へ向かう。安全な距離からガードタワーの狙撃男。 彼が得た場合に彼を保護するためにスナイパーの横に他の男性をもたらす 殺到した。デポの彼東側の壁を抱擁。右側の家 2倉庫の建物の上にそれで敵の兵士を持っています。トラックを参照してください。 それは北東?それで手榴弾をチャックし、その結果爆発がすべき それは、近くの兵士のすべてと一緒に家を破壊する。 あなただけの1の左側にある小さな家の南側に進んでください。 破棄されます。あなたに近づいて何も対処し、あなたの狙撃を保存しようとする 弾丸。このエリアをクリアしたら、あなたの兵士ののいずれかに手榴弾を得る 一方、以下に自身を配置するため、家の右側の周りの頭 それは上記のものの山。マウントされた時、そこから、チャック手榴弾または2 機関銃。 あなたはで見ることができる任意のドットを持つ連中が対処されている、頭の西と契約 マップ。南に残って落伍者がある場合は、それらをとして追い詰める行く よく。マップ上のすべての敵が倒されたときは、通知を得るでしょう それはとてもわかります。今やり残しがいくつかあるだけだ。最初に、頭 最初にマウントの右側にある倉庫の建物の最初のセットに レベルの以前からの機関銃。上記の箱の山の周囲をスクロールする それら。その一つは、アイテム枠があります。内側には、(とりわけ)見つけることができ 2対戦車地雷。これらは、あなたの次のミッションのトラブルのトンを保存します ので、それらを取る。修理キットは魅力的ですが、それは必要はありません。があります MEDキットと私は、あなたが吹くいた家の中のクレートでダイナマイトの二つの アップ北東そのトラックでも、私はそれらの使用を発見していない、 ので、あなたが本当に何らかの理由にしない限り、それらを得る気にしないでください。 [OK]を、今、北の鉄道エンジンの近くで一緒に3人を得る。イッツ 再びインベントリを調整する時間。みんなの武器が装備されていないされていることを確認し 彼らはそれを失うことはありませんので、それらの目録で立ち往生。任意のライフル/スナイパー弾薬を与える あなたは、スナイパーライフルを持つ兵士を持っています。誰もがたくさんあることを確認してください 弾薬とヘルメットの。 (今はあなたのような場合には、保存するためにとても良い時間です。ほんの小さなミスしながら このエンジンを駆動すると、最初からやり直ししなければならないことができました。) 今エンジンの一人の男を貼り付けます。トラックに沿って南頭。少し過去を行く 最初のベンド、停止します。あなたの男性の一人の近くにスイッチを引いている トラックの左側に曲がる。今カチューシャに向かってエンジンをバックアップします。時 あなたはそれに触れると、自動的にエンジンにアタッチされます。南のすべてのドライブ 現在ダウンして画面の端への道。フリップそこにあなたの男を実行する あなたがどこにいるのすぐ北のトラックの右側に切り替えます。 あなたは再び駅の中にいるまで、すべての方法をバックアップします。壁にヒットしない 列車で。あなたはあまりにもハードにヒットした場合、それは緩いカチューシャ車をノックするよ そしてそれは再接続を取得することはできません。また、あなたがわからない場合 スイッチがスローする必要があるかどうか、非常にゆっくりと面積に近づく エンジン。あなたは、誤ってにつながる、トラックダウンも速く移動しようとすると レールの切り替え部分、エンジンがジャムし、あなたは失敗します。 兵士はすぐ南に自分のトラックの右側にあるスイッチを反転している 現在の位置。その後、南へ向かいます。あなたがスイッチを反転する必要があります 右のあなたの位置の箱山の南のすぎます。遠くのトラックダウン 右側は、小さいの近くに両方のスイッチを反転する必要があります トラック内のスポットを横断する。その後、デポへの扉に近づくと、それはなる あなたのために開きます。 =============================================================================== -------------------------- || |1.05)PRISHIBステーション| || -------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)カチューシャを破壊する。 -これは、このミッションで行う最後のものになるでしょう。単に手榴弾を投げる それで。 2)すべての装甲目標が破壊されていることを確認します。 -あなたは正しい場所にカチューシャを得ればこれはかなり簡単です。あなたができる 南部の基地の内側にスポットから北基地で爆発のすべて。 3)適切な発射位置にカチューシャを移動します。 -あなたの目的のリストを開き、をクリックしてスポットを見ることができます その隣に 目 CON。なぜ知らないが、私はそのeyeconの冗談waaaaayも面白い見つける。 4)近くの警備員を排除します。 -これは、南部の基地の警備を参照しています。それらすべてをクリア この部分を達成しています。あなたは、2つの後、この最初の、その後の部分3を実行したいと思う とパート1の最後の。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。私はあなたがそれらをつかんで希望 私は前のミッションに記載されている対戦車地雷... ------------ チュートリアル: ------------ のエッジに至るまで、右に狙撃兵を送ることによって開始 画面が表示されます。あなたはマウント近くに二人で良いショットを持っているまでは、北に移動 機関銃。それらの両方狙撃し、銃と男それにダッシュ。このましょう 彼が見ることができるものを持つ男を扱います。 一方、他の人が武器を持っているとロードされていることを確認してください。ヘッド 北そして列車の周り西。、そこに二人の兵士を取り出す さらに西にトラックの近くに立っている1を含む。その後、頭北 小さな村に。の上部にそのパトロール2ガードがあります。 村は、彼らが範囲で取得したときにみんながそれをホース持っています。 今すぐあなたに南(マウント機関銃で男を含む)全員に送信 また電車。自分のインベントリに対戦車地雷を持っていたものを見つける。あなた 線路の東側のセットに対戦車地雷を配置する。入れて1 約も、あなたの列車の前面と、もう一方を少し屁こきを置く 南は、列車の途中で約。敵の列車はそれらによって来る 後で追跡し、そこから出てくる警備員に対処するためお尻の痛みです。 である。彼らはあなたの列車を盗みます、特に以来。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 南部の基地に向かって、西に進んでください。あまりに近くて以来、得ることはありません ガードタワーはそこにあります。塔の男を取るために、スナイパーを使用して、 と誰もあなたが地上でオフ選ぶことができます。うまくいけば、兵士の一人なり あなたのためのゲートを開きます。銃に他の二人の兵士を使用して歩兵のすべて ダウン、あなたの狙撃弾薬を節約するようにしてください。物事が落ち着いたら、取得 基地の入り口に近い少し。 あなたの方法では何もない場合は、先に行くと3つのすべての男性とベースを入力してください。 南実行と白の倉庫の建物の東側の壁にカバーを取る。 で来るすべてのドイツ人を撃つ。南への機関銃Guysの1人を取る 倉庫の建物内に取得するために西に。の男がある それの北東の角なので、彼の世話をする。今すぐあなたのスナイパーを選択してください。戻る ガードタワーは北に少し。そこから、あなたはできるはずです はるか南西部のガードタワーのシギの男に、そのようにすぐに行います。 他の兵士たちに彼を送り返す。それらのすべての3つのすべての方法を移動する 南に、最後の建物の南端に沿って西に移動します。得る 小さい建物の東側に位置してあなたの男性の一つであり、 彼は木の近くに二人で建物の上に手榴弾または2を投げています 杭。しかしこのレベルでも手榴弾-幸せ得ることはありません。それらの列車の車両です。 ロケットに満たされ、あなたがそれらを爆破する場合、ベースのほとんどが爆発する。 かつて木製の杭の連中は頭の西は、ベースの端に、対処されています。使用 あなたの位置の狙撃男北にスナイパー(いくつかの樽の後ろ)と、 ガードタワーの男にも狙撃。取り出して機関銃の男を使用して、 これらのバレルの家西のドイツの隠れ。今、単にあなたのマシンを使用 ガンの男性は、ベースの残りの部分をクリアします。あなたがする必要がある唯一のもの 注意は、ベースに北の入り口にマウントされた機関銃です。 彼と一緒に対処するためにあそこに手榴弾を投げる。いずれかを追い詰めるために、マップを確認してください 生存者の必要に応じて。ベース内のすべての人が死んでたら、達成するでしょう 4つの目標(実際には4番です...)の最初の。 (今はあなたのような場合には、保存するためにとても良い時間です。ほんの小さなミスしながら このエンジンを駆動すると、最初からやり直ししなければならないことができました。) 基地の北東隅にある自分の一人にしておきます。他の二つを取る あなたの列車にバックアップします。あなたの隣にある敵の列車は、軍の空でなければなりません しかし、間違いなく確認してください。最初のスイッチに北あなたの男性のいずれかを送信 トラックとそれを反転させます。その後南部のベースの上に彼を送り返す 他の人がどこにあるか。今第三の男と電車の中でジャンプして、ドライブ まっすぐあなたは北から南の基地に近づくまで。しない] 速すぎるベースに駆動します。あなたはあまりにもハードストップをヒットした場合は、原因となるよ 自分の多くの問題。列車がでたら、別の目標を達成する。 カチューシャの内側に男性の2つを貼り付けて、とサード武装を残す 基地の北東に機関銃。あなたは、どの対戦車手榴弾を持っている場合、 この男は念のために、それらを持っていることを確認してください。現在の直接の支配権を握る カチューシャと北部の基地でタンクのすべてにおいてロブロケット。確認する あなたは遠い列車の車両上のものと同様に円のものを対象とする 北東へ。一度それらをすべて得ている、メッセージを取得する必要があること 目標は完全であると言います。 今あなたがしなければならないすべてのカチューシャを破壊します。あなたの少なくとも一つを確認してください 男性はFARカチューシャの東に、離れているし、他のいずれかを持っている 男性はそれで手榴弾を投げる。全体の場所が爆破されます。おめでとう、あなたはしました ソ連の任務を終えた。 =============================================================================== ---------------------------------------- 2.00)PROJECTAMERICA(英国) ---------------------------------------- =============================================================================== =============================================================================== ------------------------- || |2.01)灯台| || ------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)海岸に部隊の安全な着陸を有効にします。 -これは、すぐにサーチライトを破壊し、移動すると完了します 2コマンドスまでの海岸から少し。 2)巡視船の排水口。 -あなたは魚雷艇の制御を取得したら、これは完了です。 3)灯台と大砲を破壊する。 -灯台および秒を破壊するために南東大砲を使用します。 北に大砲。次に便利なの近くにダイナマイトを使用し 南東大砲は、それを破壊する。 4)ポイントを満たすを経由してエスケープします。 -すべての他の目的が完了したら、あなただけの家に取得する必要があります 北は、ミッションを終了します。すべて生き残った部隊が可能になります 次のミッション、そして、彼らはあなたがそれらに持っているのと同じ機器を持っています。 このミッションを完了したとき。 5)サーチライトを取り出します。 -これは最後にリストされていても、それはあなたが最後にする事はできません。 灯台の西に一つの光があります。あなたはこの1つだけを撮影することができます 魚雷艇で取得する前に、歩兵ユニットである。もう一つはです。 東に水に浮かんでいるプラットフォーム上で。ボートから魚雷を使用します。 その一つを無効にします。(あなたもそれを撮影する必要があるかもしれません、一度に取得 土地。) ------ ユニット: ------ 1ソルジャー(デビッドMainsfield) 2コマンドス(ハワード・ハインズ、ロバートMcDouglas) ------------ チュートリアル: ------------ すぐに岩の反対側に西に泳ぐ。に沿って北に泳ぐ 岩の縁なので、サーチライトがあなたをキャッチされません。さらに北は、 あなたが上陸泳ぐことができる小さなビーチエリアが表示されます。すべての道を行く そこが、ぎりぎりの南西の海岸の岩の後ろにご利用いただけます。待つ ドイツの兵士が歩いて行くと、あなたの方向で見てみます。それ以来、 の部分は2分以上をとり、次の部分はトリッキーなことができます。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 振り向くようにガードを待ち、その後、できるだけ早く海岸に泳ぐ することができます。ナイフを取り出して、北に男でそれをチャック。そこまで実行して、 彼のヘルメットを含めて、彼の装置のすべてを取る。その後の北側に実行 10トンとなりやすい行く。セカンドナイフを引き出し、そのパトロールを待つ 再びで散策する男。彼は海岸で行わなるまで待ってから、スタンド まで、彼に向かって少しを実行して、彼にナイフをチャック。彼のすべてを取る 機器(彼の銃を除いて、2つを必要としません)。 あなたは音が上がっている場合、あなたはおそらくかなり悪いおびえました。場合 、あなたはすぐにすることはありません。彼らはあなたを見たとき警備員は ALARM が悲鳴を上げるし、 見されるのを避けるためにほとんど方法はありません。東を実行し、反対立ち上がる 灯台の北側。それが既にない場合は、お使いのマシンの銃を準備し、 とガンを攻撃するドイツダウン。の東側に約こっそり 灯台、およびヘッド南。、あなたから目をそらすためにマウントされた銃を待つ そして銃で手榴弾をチャックするために灯台の周りから出る。 ボートの上で誰もが(存在しないはずです)があれば、あなたはそれらを取る必要があります 機関銃の火の出。されていない場合は、単に配乗男の世話をする 光を検索し、サーチライトを破壊する。次の部分はとても、難しいことができます。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 巡視船に飛び込んで、あなたは目標の一つを達成するでしょう。確認する あなたはそれの真ん中ではなく、2つの銃のいずれかで取得します。直接取る それの制御、およびドライブ南西、あなたは東に直面しているので、次に電源を入れ フローティングプラットフォームです。プラットフォームであなたの魚雷を起動します。今すぐドライブ ビーチの横にボート。ボートを終了し、それを取り戻す、唯一の フロント銃で、この時間を取得します。あなたはビーチで見ることができる何かを爆発。時 準備ができたら、再び船から抜け出すと、岸に泳いでいます。他のを撃つ サーチライト、それはプラットフォームであり、別の目標を達成します。 浜辺を進み、あなたができるものを殺す。目の前にステップアウトしないでください 機関銃の巣、またはそれらはほぼ瞬時にあなたを殺すだろう。最終的には、いくつかの 部隊は、ビーチで小型ボートに着陸します。ビーチの上に移動 別の目的を達成する。いくつかの近くの団体がいくつかを収集する検索 それらの機器(ヘルメットを含む)。 に対処するためのバンカー、砂袋領域、およびガード塔がたくさんあります。 幸いなことに、コマンドスのいずれかが良いスナイパーライフルを持っています。彼を使用して、いずれかを与える 元兵士の弾薬は、この狙撃コマンドーする必要があります。のバンカー 北西部が既に空でなければなりませんので、世話をするためにスナイパーを使用して起動 北の最初の砂袋銃の。次に、第二の砂袋の世話をする 北東の銃。今第二の大きな岩の北側に駆け上がる ビーチの中央、北、東にガードタワーシギ。 バンカーのネットワークにつながるギャップに機関銃の男北をもたらす。 彼はその領域を介して東に向かい、彼が遭遇した男を殺しています。その後 彼は彼が来る最初のバンカーを入力して、そこに人を殺しています。現在 バンカーを終了し、あなたに再び参加する北西に砂袋を飛び越える グループ。あなただけの一掃バンカーの前にスナイパー東に移動します。 慎重に、遠く東に砂袋で銃を配乗男の世話をする その後、南、東隣にガードタワーを、彼は狙撃があります。 最後の大きなコンクリートのバンカーに向かって南にあなたの男性の3つすべてを取る。男を取る 砂袋上の重機関銃である。で誰もがあるべきではありません バンカー自体。隠れて男がある代わりに、頭の南東、 いくつかのボックスの背後にある。彼を殺し、その後の南東隅にしゃがむ エリア。SDKには、数秒であなたを駆動しようとしている、あなたはしたい それを投げる準備ができて手榴弾を持っています。運が良ければ、あなたはのほとんどを殺すことができる 彼らがこれまでにも、車両から出る前に、乗員。一度投げる 手榴弾、避難するトンネル領域に南実行し、銃を北に向ける SDKからの生存者のダウン。 あなたの方法南西ことを確認します。迷彩柄・網の下には、ボックスがあります。それを調べる そこからダイナマイトを取る。守備の大砲に西方進み、 大砲に人を配置し男を含めて、あなたが道に沿って発生した誰を殺す。 その中のいくつかのシェルを持つ銃の東に小さなクレートがあります。あなた 少なくとも2つのシェルを必要とするので、銃にそれらの2つを手で運ぶでしょう。し得る それインチ灯台を水平に1つのシェルを使用して、レベルに他のを使用し あなたがログインしているものとは、ビーチの反対側に第二の防衛大砲 銃を終了し、それを破壊するダイナマイトを使用しています。今すぐあなたの他に戻って実行する 兵士。バンカーネットワークの北側にあるギャップに戻ります。使用 北には、2つのガード塔のうちシギ男性に狙撃し、狙撃 先にオープンエリアでの機銃車の人々。それに向かってドライブしている場合は、 あなたは、トンネル領域の内側を取り戻す、それがなるまでそれで手榴弾を投げる 無効になっています。一度それが安全だと確信してね、のために北へと頭に出て実行 ミーティングポイントである家。 =============================================================================== ------------------------- || |2.02)RENDEZVOUS| || ------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)ランデブーのフランスの抵抗剤との接触を確立する 場所。 -あなたがしなければならないすべては、東の家の近くにすべての敵ユニットを殺すことです。 これを達成するために銃をマウントした。あなたは、たとえ家の近くに移動する必要はありません。 あなたはしたくない。 司令官の事務所2)ヘッド。 -あなたは遠く西に橋を渡る必要があり、警備員のすべてを取り出して (建物内のいくつかを含む)、およびその後のアプローチオデッタへ この目標を達成する。 3)オデッタビアル川を救出し、彼女の安全を確保する。 -あなたはオデッタのコントロールを持っていたら、この目標を完了しました。彼女が残っている必要があります 使命を終えることが生きている。 4)擁護橋を破壊する。 -東へ橋を破棄する必要があります。ネーベルヴェルファーは、これが容易になります。 5)船とエスケープを探します。 -ボートでは、マップの一番西にわずかに橋の東です。 を介して、川を介してフロートし、そこで人を固執し、 破壊されたブリッジ、ミッションを完了するためにマップの東の端に。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。 オデッタビアル川も、このミッション中に使用できるようになります。彼女が行うことができます 同じものが他の兵士が行うことができます。そして、あなたは彼女のインベントリを開くと、 設計者の一部に非常に滑稽な監督を発見するでしょう。 _ -------------- GETの観光情報: -------------- 少し北西のボートの建物の中にボックスからいくつかの鉱山。 これらは、今後のミッションは非常に容易になります。 ------------ チュートリアル: ------------ の後ろに隠れるように、男性のすべてを送信することによって、右に開始 家の軍隊の完全な、車両が通過しながら。一度それがはるかに極限 左は、もう少し東に移動し、東側に対して立ち上がる 家。その車両は完全にいずれかを発生させずに画面を終了する必要があります トラブル。あなたがたのすべての準備が武器を持っていることを確認するために、この時間がかかる とロードされます。 彼は目を通すことができるようにスナイパーライフル少し東にあなたの男を取る 短い壁。あなたの最初のターゲットは北にマウントされた銃です。取り出す ドイツ語は、左にそれを配乗。今すぐ前に立って2ドイツを取り出す そこの車の少し北の東。連中が配られたとき で、安全のために壁の後ろに戻ってその男を送信します。の男をつかむ 重機関銃、今回、その短い壁の同じ場所に移動します。銃 すべての軍隊ダウンを確認できます。(それらの多くがあるでしょう。おそらく約 どのようにそれらの多くに応じて12または15は、あなたに惹かれて 焼成により位置が)ので、それらのすべてのドロップ場所を見て確認してください その一つは、後で非常に有用である可能性が彼にロケットランチャーを持っています。 一度対向軍のすべてが対処され、オープンに男性を取り出す あなただけのドイツのすべてを虐殺したエリア。皆を検索し、作る よろしいでは、任意およびすべてのライフルを見つけることができ弾薬と同様に、すべての対戦をピックアップ あなたが見つけることができる手榴弾。銃に向かって北に進みます。の両方を検索 いくつかの対戦車手榴弾のために銃の車両北東隣の兵士。 その後いくつかの火炎瓶、重いマシンを見つけるためにそれらの右側にあるボックスを検索 重機関銃用の弾薬の銃、400に丸められます。間違いなく取る 火炎瓶、私はあなたはこの1つ(場合のために軽機関銃で取引をお勧めします あなたはまだ)が軽機関銃を持っています。 銃の前のあなたの2つのマシンガンの男性が武装して準備しておきます。次に送信 それを男にしてスナイパーの男。すぐに西に目を向ける。そこに あそこに機関銃タンクのものになる、それが最も可能性が高いラッシュを務めるべきである あなたの位置は銃の制御を行う。されていない場合は、それを誘い出す行く あなたの男性の一つです。いずれかの方法では、マウントされた銃を持って事を爆破。次に、使用 上の上の軍隊の残りの部分をクリアするには、あなたのマシンガンナーの一つ マップの西側(川のこちら側だけ、明らかに)。 現在東に銃を向ける。その巨大な家を破壊し、破壊する その上に小さな家(と東に少し)。両方の兵士があります。 してください。またするいくつかの軍で別のバイクがあるはず 北、東からのアプローチ。一度にすべてのそれらの人のが対処されている、ことを行う必要があります あなたが持っていない場合でも自動的に、ミッションの最初の部分を完了する 家の近くの兵士。 銃を終了し、あなたの狙撃兵が戻って彼の銃を拾っていることを確認してください。彼のいずれかを与える 弾薬、他の人は彼のライフルを発見したかもしれません。装置上にロードした場合 あなたはそれを必要とし、ブリッジへの男性が西に送信します。あなたは覚えていることを確認してください バズーカを持つドイツの兵士がいるので、後でそれに戻って来ることができますされている場所 あなたが望むなら。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) あなたのライフル兵で橋の上を歩く。スナイプすべての歩兵あなたにできること 参照してください。他のドイツの兵士が身体まで歩くとき、彼らは調べてそこに立って それ。あなたの左側にあることをやって3人を取ることができるはずです 噴水、噴水の右側に別の2つ。その後マシンを送る 銃の男性北が、あなたの左側に家を抱擁。遠い北のすべての建物 その中の敵軍ユニットを持っており、開いている中で滞在する場合、彼らはあなたをシュレッドます。 あなたも泉に近づくと、軍は建物の貧しいタイムアウトになり それの東。それらすべてを殺す、しかし、もしあなたが誤ってオデッタを殺さないことを確認してください 彼女が出て行く。家に兵士を狙い撃ちするようにライフルの兵士を使用し 北へ、次にようにする噴水の右側に家に近づく 彼女はすでにされていない場合オデッタが出てくる。別のガードを取るために準備される それは彼女と一緒に表示され、事故で彼女を撮影しないことを確認してください。ゲイン 彼女のコントロールが、あなたは本当に武装彼女を心配する必要はありません。 今すぐ北を西に進みます。そこに軍隊を持っていた家の行の後ろには、 Nebelwerfer4ロケットランチャーが表示されます。クリアするために機関銃部隊を使用して、 郡周辺の人たちが、それを破壊しない。男性のすべてがあるとき 殺され、ネーベルヴェルファーにジャンプします。の右側にある上のすべての方法をスクロール 第二橋がどこにあるマップと、機関銃車でロケットを打ち上げる それの南東。それを破壊するためにブリッジ自体で1を起動します。起動する 再び橋の西の家のラインで。軍の多くは、にあります。 あなたがそうでなければトラブルが発生しますそれらの家。 これらのターゲットが破棄されるときは、三人の男がよく武装していることを確認して、 完全に供給され、これは彼らのインベントリに武器を持って含まれていますので、 彼らは船に入るときにそれらを落としたりしないでください。ので、アーミングオデッタを気にしないでください 彼女はどちらかの次のミッションでは使用できません。 今は小さな船がドッキングされている川に南へ向かいます。上記の建物 とボートの西にあるボックスを持っています。ボックス内にいくつかの貴重な いくつかの鉱山を含むアイテム。鉱山を取る!それらのまたは少なくとも3。作る 必要であれば、インベントリ内の部屋が、これらはあなたの悲しみの多くが保存されます 後で。準備ができたら、できるだけ早くあなたの男性ボートやフロートに入れて アップブリッジするには、破壊することができます。そこにいるので、あなたはすぐに行くことを確認してください ほとんどの建物のいくつかの内部に残って、いくつかの敵軍となり、 彼らは道に沿ってスナイプあなたにしようとします。 ボートは、破壊されたブリッジを通過するときは、このミッションを完了します。 =============================================================================== ------------------------- || |2.03)墜落現場| || ------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)事故現場の確保と誘導システムを回復します。 -に墜落したロケットの周囲からのすべてのドイツ軍を排除 この部分を完了します。一度クラッシュしたロケットに近づくことに行われ、た 新たな目標が表示されます。 2)安全に湿地を介して取得する方法を探します。 -湿地の間違った部分のステップ、あなたの兵士たちは即座に死んでしまう。 幸いなことに、表示されます。マップの西側に犬ががあればあなた 町の近くのすべての敵ユニットを排除します。まさに犬のパスに従っており、 あなたはそれを安全に越えてあげる。それはまだそれをしようとする前に保存することをお勧めします しかし。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。 注:オデッタビアル川、彼女が持っていた機器はのあなたには利用できません このミッション。 ------------ チュートリアル: ------------ あなたは画面を終了するには、起動して、オートバイを待つどこでも立つ 西側。あなたがしながら、男性のすべての準備が彼らの銃を持っていることを確認し 待っている。バイクがなくなったら、一緒に赤のドットのために地図をチェック あなたの上に立っている道路。に待っている茂みのいくつかの狙撃があります あなたを攻撃します。あなたの兵士の一人はまだライフル銃といくつかの弾丸を持っている場合は、使用 彼はこれらの人を取る。そうでない場合は、単に機関銃の弾丸でそれらをホース。 狙撃兵を攻撃することの上に注ぎ、ドイツ歩兵の買いだめが発生します あなたの位置。銃使いのマシンの砲手でそれらをすべてダウンして、として保存しようとする できるだけ多くのライフル弾薬。あなたはマシンの内部で男性を狙い撃ちことを確認してください あまりにもロケットの前に銃の車両。 私はあなたが最後のミッションから取得していた地雷を覚えていますか?それらを右に出て 今、南で始まる道路に沿って置き、あなたの方法を作業 あなたが持っているできるだけ多くの北。できるだけ多く取るためにそれらを広げしよう 後でできるだけユニット。 財宝が対処されており、地雷が配置されたら、いずれかを選択します。 あなたの男性の持ってモロトフ(私は最後のミッションのいくつかを得るためにあなたに言った...)。 道を向かえ、光の南西に茂みにクロール タンク。あなたは、今すぐそう、モロトフかなりの方法をスローすることができます。エリアが燃焼しましょう 軽戦車が吹くアップまで、あなたはそれで火傷しないように注意してください。あなた 1つを使用している場合も、このための対戦車手榴弾を使用することができます。 軽戦車が破壊されると、残りの部分を排除するためにマシンの砲手を使用し 墜落現場周辺マップ上の赤い点。その後にロケットに近づく 最初の目標を達成しています。あなたの軍隊のための機器を買いだめしてから、行く 市街地西へ。 ドイツ兵の多くがここにありますので、あなたが覆われたままを確認し、持っている 機関銃の弾薬をたっぷり。スローター誰も、あなたは慎重にしていることを確認する 建物。彼らはすべてのそれらの内の少なくとも1つのドイツの兵士を持っており、 いくつかは複数のものを持っています。すべてのターゲットであることを確認するために、マップを確認してください 排除した。 犬が西から現れ、彼の方法の東を行う必要があります。あなたはそれに気付くでしょう カップルの車と、いくつかのより多くの兵士たちは墜落現場に入っています。あなたの場合 私が提案したように地雷を配置し、車両の少なくとも一つがなります それはあなたにトラブルを引き起こす可能性があります前に破壊され、それらの両方を使用する場合になります ラッキーです。されていない場合は、それが生き残る2未満を脅かすであろう。 戻って東に墜落現場に向かい、土地を生き延びたものとの契約 鉱山。あなたが誤って犬を殺すか、またはさせないことは非常に注意してください ドイツ人はそれを殺す。新しいドイツ軍が敗北したら、犬に従う さらに東へ。犬が取得しないこととまったく同じ経路をたどる 沼地を越え。でも、パスの少しアウトステップすることを殺すことができます。時 あなたが他の側にそれを作るには、ミッションに勝つでしょう。にもかかわらず、この ミッションは短いですが、それはまだ行くしようとする前に、保存することをお勧めします 沼地を越え。また、1つだけの男がために他の側にそれを行う必要がある それはカウントするので、私は強く他の二つの後ろを残してお勧めします。それを作ること 以下、彼らが散乱移動されながら、可能性が高いと風のアップで溺死 不安定な沼地。 =============================================================================== --------------------------- || |2.04)待ち伏せ| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)輸送船団をそらすために北の道への出口をブロックします。 -方向が少しこの地図上に台無しにされています。彼らは 北部 と言うとき 道路、彼らは、極東における舗装道路の北側出口に言及している マップの側。の西側に岩のふもとに手榴弾を投げる パスは、道路をブロックします。小さな雪崩を引き起こす可能性があります。 2)輸送船団を待ち伏せし、トラックから誘導システムを取得します。( 指導技術が破壊されない必要があります。) -タイマーは、2つのオートバイ、部隊から成る船団をゼロに達すると 輸送、トラック、タンク、機関銃車両から近づきます マップの東側の舗装道路の南端。北口から ブロックされている、彼らは西に曲がり、向かって未舗装の道路を取る 町。あなたは、トラックを破壊せずに船団を排除し、必要があります ガイダンスシステムを見つけるためにトラックを調べます。この部分を完了するためにそれを取る ミッションの。 システムが安全になると3)、南部道路を経由してエスケープします。 -繰り返しますが、方向が台無しにされています。あなたの北の端に到達する必要があります この目標を完了するには、町から北へ向かう道。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。 ------------ チュートリアル: ------------ いくつかの包帯と2火炎瓶を得るために木こりの体を調べます。取る 2死んだドイツ兵から弾薬と手榴弾あなたがそれを必要とする場合。頭北 未舗装の道路まで少し、エリア内の単一のドイツのガードを取り出します。 [開く]フィールドを介して東に向かう。あなたの背後にあるドイツの兵士に気づくでしょう 干し草の山。彼を殺し、および他のいくつかのドイツ人があなたにお送りします。それらを殺す すべての、とライフル弾薬(および1つを持っていない場合はライフル)のためにそれらを検索します。 頭の北東には東と西を実行している未舗装の道路上になるまで。ヘッド あなたが行くように北の東は、この道路までのすべての方法は、軍隊を扱う。するとき 道路の出口を守っているユニットに近づく、選択するには、ライフル兵を使用 好ましくは、それらのいずれかの男の前に、可能な限りドイツのオフなどの多くの 道路の西側に機関銃車両。 あなたは岩に近づくと、二つのオートバイは北、東から表示されます。 いくつかの機関銃の火道の側からそれらを破壊しませんが あなたがそれを行うときに道路の上に立って、または、彼らはあなたにスライドがあります。あなたは、しない場合 重機関銃を持っているか、あなたはそれのために弾薬が低いなら、そのマシンを調べて 銃は、車両それのために良い銃と弾薬の多くを見つけるために。その後兵士を持っている への道の出口の西側に岩のふもとに手榴弾を投げる パスをブロックします。 再び西にあなたがたのすべての3つを取る。町の少し東、そこに 未舗装の道路の北側にある木のいくつかの斜めの行があります。持っている 道路で通過する車両が表示されませんので、あなたの男性は、これらの木の上を隠す それら。今のを待つだけです。二輪と軽戦車から来るべき 南、東とあなたに何かトラブルを引き起こすことなく、町を通過します。 かつて彼らが行っている、干草のフィールドに戻って南と西にしてライフルマンを実行します。 あなたが任務を開始した場所の近く。少し北西の家があります その干し草のフィールド。わずかにその家の南西、クレートがあります。調べる 3対戦車地雷を見つけるための木枠。あなたの場合あなたのインベントリに空きを作る する必要がありますが、あなたは鉱山の3つすべてを取ることを確認してください。その後背面から実行する 干し草のフィールドと非表示を再開するには、他の二人の男にバックアップする。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 最終的には、軍の輸送は、南東部に表示されます。それが続く あなただけで行かせている車両と同じパスを指定します。それが近づくと あなたは、乗客を殺すために、その中またはその近くに小さな手榴弾を着陸しようとします。1 その上、男性のあなたが望むかもしれないとバズーカを持っているので、粉砕しないようにしてください 交通機関や軍隊。自分で手榴弾を介して住んでいる何ホース 重機関銃、あなたは男にしようと、任意の兵士の世話をすることを確認してください トランスポートの機関銃。 それらのドイツのすべてが死んでいる場合には、それらが持っていた兵士を見つけるために検索 バズーカといくつかのロケット。あなたが持っている場合でも、それを取るとロケットのすべての そのために他の機器を捨てています。あなたはいつも後で詳しく説明し得るが、このことができ あなたが今得ることができるだろう唯一のバズーカで、としてあなたはそれを必要とするかもしれない 私の主な計画は失敗した場合にバックアップします。 あなたがバズーカを持っているときに、木のあなたの隠れスポットへ戻る 車は町から道を下って来ることを行っているためです。いくつかの軍 また東から近づくかもしれませんが、以来、飛び出して、それらを殺すことができます 彼らは多くの脅威ではありません。 町から車が消えた後、対戦車地雷で男を取る 道路に沿って東に。彼は、道路が裂け岩を過ぎて少し行くた と直接、北側の鉱山と道路の南側を築く お互いにライン。あなたは、道路の真ん中で、これらを配置する必要はありません。 あなたはそれの端に沿って走る暗い茶色の縞にそれらをお勧めします。 あなたがしてくるトラックを破壊することはできないか、または失うためです。場合 地雷が正しく配置され、トラックが安全に通過しますが、タンク それができません以下。への道の真ん中に第三鉱山を配置 他のペアの西。西にはかなりの方法も、ほんの少しはありません。実行 この兵士は戻って設定が完了したら、木の彼の場所に、次に待つ 船団。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 運が良ければ、最初のオートバイは、最後の地雷によって破壊されるでしょう 道路の真ん中に配置されています。車列があなたに接近し続け、しましょう あなたは良いショットを持っていたら、その後軍隊輸送船にロケットを打ち上げる。使用 生存者を荒廃させるための重機の砲手。また発砲するために彼を使用 トラックまでそれが出てくるすべての部隊を移動して、虐殺を停止します。 物事が醜い得ることができるのはここからです。あなたにも地雷を配置し、あなたが持っている場合 少し運、タンクが破壊され、おそらくその背後にある車両 よく。あなたは、鉱山の悪いまたは非常に不運だった場合、あなたを配置した場合 これらの車両のいずれかまたは両方に対処する必要があります。自分を保つために高速移動 あなたが得るときに車の姿の男性のうち、次にそれらにロケットを打ち上げる チャンス。Oneロケットは各車両を停止する必要がありますが、最も可能性が高い必要があります それらから出てくる軍隊に対処する。 一度すべてが破壊され、ガイダンスシステムを見つけるためにトラックを調べます。 インベントリ内に貼り付け、その後にドイツの兵士や車両を検索する あなたがそれらを必要とする場合の供給、弾薬、武器を買いだめする。その後、頭の近くに北 地図の上部、ヘッド西。町の上に移動し、に進みます 反対側の道路。あなたは道路の上に到達したとき、次を行います ミッションを完了します。 =============================================================================== --------------------------- || |2.05)RESCUE| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)着陸帯を固定します。 -これはかなり単純です。あなたがしなければならないすべてはドイツ兵を排除です。 道路や離着陸場の南西二つの家の周り。 2)それが大規模なフィールドに着陸できるように平面を通知するためにいくつかの方法を検索します。 -これはかかりますが、かなり簡単な時間です。まず、バンドルを配置する必要が 離着陸場の5つの小さなクマのそれぞれの木の。次に、 、北西ベース領域へのすべての道を行く、それをクリアし、取らなければならない それから、燃料のバレル。木杭に戻り、各燃料のドロップを置く 1、その後はドイツの警備員から降りることができるマッチでそれぞれを点灯 ほとんどどこでも地図上の。 彼らが示す円を見ることができないので、多くの人は私に連絡した 木をどこに置くので、ここがうまくいけばいくつかのを助けるのスクリーンショットです あなたアウト: http //thebrink.us/rescue.png 3)パイロットを救出し、Saint-Omerのためのガイダンスシステムを逃れる 飛行場。 -ここで、北西隅にパイロットやガイダンスシステムを取得する 道路の終了画面が表示されます。 4)パイロットが殺されてはいけません。 -彼は殺されている場合、あなたは失敗します。あなたはいくつかのドイツ語をクリアすることを確認してください 途中でミッションを介してマップの南側に表示され、兵士、 あなたについて何を行うことができます前に、または、彼らはほぼ確実にパイロットを殺すだろう それ。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。 1パイロット(ジェレミー・カーペンター)は、ミッションのあなたのグループが遅れて参加します。 ------------ チュートリアル: ------------ あなたの重いマシンガンナーを選択して、岩の谷を北へ歩く。時 あなたは道路の近くに取得し、あなたが見ることができる何かを屠殺を開始します。ドイツの多くの 兵士と2輪があなたの位置に近づくので、あなたが保つことを確認してください あなたの弾薬に目。道路領域が明確になったら、いくつかの物資を集める (マッチまたは二つの箱を含む)とする北西あなたの軍隊のすべてを送る マップの中央にあるフィールドの下にある二つの建物。少数の軍隊かもしれ それでも、必要に応じので、それらに対処する、周りに潜んでいることができます。一度領域です 明らかに、最初の目標は完了します。 頭北西、南南の分野で干し草の山のカバー取る ドイツの小さなベース。あなたの狙撃の準備が取得し、ドイツ語を殺すためにステップアウト 南のガードタワーインチ次に、重いマシン砲手のアプローチを持っている 南西から基地。西側のフェンスの隙間があり、右 ここで、木々がそれに触れる。木々に隠れ、その後銃ダウンそのすべての軍隊を で来る。 今ベースにあなたのライフル銃の男を送信し、他にドイツを取り出す 2つのガード塔。がある場合は、お使いのマシンガンナーはライフル銃の男をカバーしています ベースではまだ他の部隊。全体のベースがクリアされたら、検索 燃料のバレルのITの南東部。あなたがドロップしないことを確認してください あなたがそれを拾うし、2つのに人の3つすべてを送り返す武器 着陸場の南家は、あなたと一緒に燃料を取る。 西の家の上の木の多くのバンドルです。一度それらをピックアップし、 北のフィールドの5つの暗黒界のそれぞれの束を配置します。 その後、木材の5束のそれぞれに少し燃料をドロップします。自分の送信2 安全のために道路に西の兵士と、フィールドに3番目の兵士を残す いくつかのマッチである。マップを確認してください。に沿ってドイツ兵が存在する場合 マップの南部、すぐにそれらを除去してください。 彼らが示す円を見ることができないので、多くの人は私に連絡した 木をどこに置くので、ここがうまくいけばいくつかのを助けるのスクリーンショットです あなたアウト: http //thebrink.us/rescue.png (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 木材の5燃料覆わバンドルを明るみにマッチを使用しています。それらは時 すべての燃焼、飛行機は着陸のために来る。離れてあなたの兵士を取得 フィールドと、できるだけ早く他の人に彼を送るには、そう彼は襲われません 飛行機。飛行機が停止した位置までスクロールして、パイロットを強調表示します。得る いくつかの近くの警備員から彼のための機器、または次の方法でいくつかの最大を得ることができます とにかくあなたの最終目的地である北西、ドイツの基地。 北西の基地に皆を送ってください。、あなたがよく供給されていることを確認し と通り過ぎるかもしれませんランダム車に目を光らせておく。あなたは準備ができたら、 単に遠西部のスポットにパイロットとガイダンスシステムを得る 任務を完了するには、北部の道路。 =============================================================================== -------------------------- || |2.06)FREEDOM| || -------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)飛行場の複合への道を探します。 -あなたがしなければならないすべてはこれを達成するために複雑なのゲートを越えています。 2)大規模なハンガーの平面に固定します。 -ハンガーは、はるか北の西隅にあり、飛行機は南にあります ハンガーの半分。にハンガーのそのセクション内のすべてのガードをなくす この目標を達成する。 3)飛行機のパイロットと誘導システムを取得し、彼ことを確認してください 安全にエスケープします。 -あなたの男性に使用できるハンガーの南隅にあるパネルがあります メインハンガードアを開きます。次に、いずれかの誘導システムを配置する必要があります 飛行機の貨物エリアには、パイロット自身にあなたが作ることができるようにするには パイロットは飛行機を入力してください。それから彼は飛んでいます。する2つのドイツの戦闘機 北から滑走路を下って、あなたは両方の前にそれらを破壊しなければならない ミッションは成功となります。車の大規模なグループは下からも来る 北が、彼らはあなたが私の提案に従っている場合に対処しやすくなります。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。 ------------ チュートリアル: ------------ 過去に行く車を待つ。オートバイは西から東に向かいます 少し車の残りの後、画面の側なので、それをさせない 油断をキャッチします。すべてのあなたの軍隊の4ラウンド以上の西と鴨を取る それらが木にのでどちらの道路から見えなくなります。次に取る あなたのライフルの兵士のうち、川に道路の上を歩くと、ガードスナイプ 北に塔の両方にします。彼の狙撃兵はマニングた あまりにも、基地のゲートの近くに銃をマウントした。その後、カバーに彼を戻し実行 木の。 で通過する車両の別のセットを待ちます。前と同じようちょうど、オートバイ 車の残りの部分の後に少しずつ渡します。あなたが小さい必要がある場合は、 機関銃の弾薬や小さな手榴弾は、サイクルを取り出して機関銃の男を使用 とその3つの乗員。されていない場合は、ちょうどそれがで運転しましょう。次に、重いものを取る 機関銃の橋を渡った男が、スナイプでドイツ語を忘れないでください 最初の橋のガード塔はわずかに東に。とあなたが男性を維持することを確認してください マシンガンナーは橋を渡っている間に道路から隠されて。より多くの 車両はこのミッション全体を通じてで来るでしょう。 あなたがラッキーだった場合、車両は前の道を下るしようとして捕まってしまった ベースから、大規模な交通渋滞を引き起こします。これらの車両はを提供します ドイツ兵とマウントされた機関銃の弾丸のスルーから良いカバー それは川の反対側であなたをお迎えします。あなたは非常に注意してください 機関銃の男と、殺戮ができるものです。一つの小さな投げ トラック1(水トラックのうちのひとつではない)で手榴弾は、通常、原因となります 全山が爆発し、それはまた、ときどき巨大なセクションを取り出します。 それにフェンスの。あなたがマウントされたマシンに人を配置し二人の男を殺すことを確認してください 銃あなたがカバー車の後ろからステップアウトする前に。 場合、いくつかの低い理由は、ゲートが開かれていないか、穴がされていない それの中心部にあるロックに一発の弾丸、まだフェンスにする必要が生じた 右のアップ、それを開きます。ベースに慎重に進んで、あなたは達成するでしょう 最初の目標。左の家はそれにドイツの兵士を持っているので、彼を取る。 あなたも今ベースに、他の三人を送るが、それを確認することはできません 車両が道路上にあるか、または移動する前に道路に近づいて。家 入り口の右側にその中の2箱を持っています。あなたが本当に唯一のもの 彼らは重機関銃の弾薬であるからしたいが、何かを取るお気軽に 他にはたいと思います。 門の東に塔の狙撃ドイツ語にライフルの兵士を使用しています。 その後家に上記の2つのタンクに男性の4つすべてを送信します。与える 重機関銃の弾約200人、そして他のすべての重いものを置く あなたは東のタンクを持っている機関銃の弾丸。重機関銃を残す その後、基地の真ん中に道路上の兵士と、3のそれぞれを持っている 他の部隊は東のガードタワー付近からガスのバレルを拾う あなただけのおクリアされます。(あなたがプロセス内で武器をドロップしないことを確認してください。) 東部のタンク内の2樽をダンプし、西部の他のバレルをダンプ 1。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 1人の兵士西部のタンク内に取得し、他の兵士を持っている持っている パイロットは東のいずれかで取得します。直ちに火をホールドするために東のタンクをセット それは、どの弾薬を無駄にしたり、愚かなもので撮影していません。あなたの地図に目を離さない 北から西からの敵のために。とすぐにタンクを移動すると、いくつかの バズーカと軍は自分の位置をお送りします。あなたはそれらをすべて殺すことを確認してください 彼らはあなたのタンクのいずれかが破損し、武装して北へ進む前に タンク。 いくつかの兵士が北を西から攻撃されるので、あなたはそれらをすべて殺すことを確認してください 彼らはあなたのタンクに手榴弾を投げることができる前に。ウィンドウ内の兵士を殺す その後大規模なフェンスで囲まれたエリアの北西の角にある建物、および実行の ベース領域の上にマウントされた機関銃に人を配置し男以上。東を回し ガードタワーの男だけでなく、殺すためにあなたの機関銃を使用 それに近い建物の中に/周りに三人の男。そこを確認するためにマップをチェック 任意の落伍者ではありません。 今タンクに西を継続し、ハンガーの4ドイツ北部を殺す 複雑な。道路上にタンクを駐車してから、機関銃兵を送って行く 他のタンクが停止されている場所までの第2のタンク。お使いのカメラを回転させる 少しするので、ほぼ完璧に両方を実行にしているハンガーの複雑な道路 北と南。あなたがこれをやったときに、マップは次のようになります。 ------------- | . | | X | |O . | X = あなたの現在の位置。 |O . | | .G | . = 未舗装の道路である滑走路、。 |G . | | . | O = ハンガー複合体。 | . | | | G = 対空砲(また、地上目標を撃つことができます)。 | | | | ------------- 非武装のタンク、道路上のすべての方法は、北をドライブし、途中でそれを駐車する 他の道路の最上部に北/南道路と交差する場所の 画面が表示されます。ドライバーを取り出し、武装したタンクに彼を送ってください。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) この次の部分はトリッキーなことができます。あなたが道を南に見える場合には、次の2つが表示されます 対空砲は、道路の両側にある。また、3台のトラックが表示されます ダウンがある。二人は右側に銃の下にある、第三はそれより上にあります。 これらの車両は、後の計画まで大きなバックを提供しますので、確認したい それらのどれも損傷を負いません。それは、あなたが誤ってヒットしないことを意味します 2南のものは東の銃を攻撃し、あなたが確認する必要があります それはあなたで撮影するとき西部の銃は、北部のトラックにヒットしません。実際 ハンガーの内側の兵士だけで壁を通って手榴弾を投げることができます これはより困難になります。 だから、できるだけ簡単なものを作るために、私たちは北部をなくすよ ハンガーの。あなたは北壁の入り口を作成する必要があります。 ハンガー。これを行うには最も安全な方法は、対戦車手榴弾を使用することです。あなたは、しない場合 いずれかは、タンクへとかなり高速で北壁のRAMができます 壁のセクションをブレークダウンします。そのため場合には、かかわらず、危険なことができます ハンガーの兵士が手榴弾であなたを打つことをどうにかし、それはほとんど常になる あなたのトレッドのいずれかを破る。だから私は、あなたは対戦車手榴弾を持っていると思います。 壁に新たに形成された孔にあなたの機関銃兵を送信し、持っている 彼はハンガーの両方のセクションでは、ドイツのすべてを排除します。して終了 作成したばかりのスルーホールハンガー。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) あなたが行くときに手榴弾であなたをヒットするこれ以上厄介なガードは存在しませんので、 で、二つの対空砲に向かってあなたのタンクのドライブ南を持っており、確認してください あなたはそこに行くようにあなたは、ハンガーの横にある右までご利用いただけます。ハイロード 爆発的なシェルと、それに東の対空機関砲を爆破。あなたを確認してください 機関銃はあなたを攻撃しようとするが、覚えているすべての部隊がヒットしない 近くの車両。 遠い南の西側ゲートで警備員をクリアヘッド 道路。ここでトリッキーな部分はあります。あなたはまだキャプチャすることなく任務を獲得することができます その銃が、あなたはそれをそのまま得ることができる場合あなたのチャンスははるかに高くなっています。前 あなたは、それが銃で撃たれますスポットにタンクを持って、あなたを確認してください パイロットを取り出し、彼はすでにそれを持っていない場合、彼の誘導システムを提供します。 あなたとハンガーの前で使用していた機関銃兵を残す パイロット。タンクの機関銃が完全にロードされることを確認してください。 注:それはあなたがしようとしているときにタンクと道路のオフに保つことが重要だ この銃を排除します。銃は、道路上であなたを無効にした場合、あなたの飛行機はなり その途中でタンクを押すとクラッシュする。 一度あなたがあなたと銃で撃つことができるまでタンクの南をドライブし、準備しています あなたのマシンガン、それを配乗二人の兵士を狙い撃ちしようとします。物事場合 醜い取得し、心配しないでください。銃はあなたのタンクを殺すことはできませんので、それはそこに座っているよ 無駄にそれにそれの弾薬を投棄。その場合、単にあなたをつかむ 機関銃兵、小さな手榴弾や火炎を引き出すと、上にこっそり 木から北に銃。それがまだある間、銃で手榴弾を投げる タンクでその弾薬を浪費して、あなたは問題ないはずです忙しい。 私はあなたがダメージをしようとしないようにと言いました、これら3つの車を覚えていますか?送信 今それらの各々にあなたの三人の男の一つです。彼らはまで北にそれらを駆動 ハンガーの上の小さな家の直接東北/南道路上。 このような道路の上に公園: ------------- | T | | | T = タンク私は公園の前にあなたを持っていた。 | H 1 | | 2 3 | X = ハンガー。 |XXX | | X P | H = 小さな建物ハンガー上。 | X | | XX | 1,2,3 = 3台の車は(カバーするために横向きにして公園として | X | 、できる限り道路の多く)。 | XX | | X | P = 武装したタンク、あなたはまだそれを持っている場合。鎧を読み込む | X | ピアスシェルそれでもこのタンクを持っている場合。 |XXX | | | ------------- (今、あなたのような場合には、保存するためにとても良い時間です。) 武装したタンクは、まだ少し南3台の車の棒、それを移動することができない場合 道路上で、それはシェルがロードされた鎧のピアスを持っていることを確認してください。マン 1人の兵士と、タンク内の他の二つを残すと対空機関砲。場合 タンクはちょうど南ハンガーの他の2人を残した後、そこに立ち上がることはできません。 パイロットを選択します。の下半分の非常に南東の隅に ハンガー、ときに小さなロックアイコンが表示になるスイッチがある 兵士とそれをターゲットにしています。パイロットはこのスイッチを入れると、ハンガーになりました 開く。ドアが開いていたら、飛行機に彼を送ることができます。彼はなる 自分で脱ぐ。 二、敵の戦闘機はあなたの飛行機を追いかけて北から表示されます。最初の 1つは私はあなたが画面の上部にあるすべての方法を入れていたタンクを打つべきであり、 おそらくを使用して他の車両のうちの1つを取って、まもなくクラッシュする それ。2つ目は、残骸フィールドと他のトラックに巻き込まれるべきである それはあまりにも破棄する必要があります。 いくつかのドイツ車は、次の到着します。あなたの武装したタンクがアップしている場合と 利用可能な、敵車の多くを停止するには、鎧のピアスシェルを使用し あなたは右のあなたの車の残骸の山と、最初の2つの敵にできるだけ 戦闘機。第三の敵戦闘機は直後に北側から入ります 車が到着します。運が良ければ、それは、車両や残骸に実行されます それはすぐに破棄されます。 されていない場合は、高射砲に人を配置して兵士に下がる。彼はあることを確認してください ウィルに向かって発砲するように設定し、彼は多くなくても、残りの戦闘機を爆破する必要があり 努力。それは破壊されていたら、ミッションを終了します。 =============================================================================== アメリカ、ドイツ、ボーナスミッションはPAGE2に記載しています soldiers_heroes_of_wwii.txtの原文 ------------------------------------------------------------------------------- It is foolish and wrong to mourn the men who died. ------------------------------------------------------------------------------- ___________________________________________ |* * * * * * ______________________________| | * * * * * ______________________________| |* * * * * * ______________________________| | * * * * * __________SOLDIERS____________| |* * * * * * ______________________________| | * * * * * ______________________________| |* * * * * * ______________________________| | * * * * * ______________________________| |* * * * * * ____HEROES OF WORLD WAR II____| |___________________________________________| |___________________________________________| |___________________________________________| |___________________________________________| ------------------------------------------------------------------------------- Rather, we should thank God that such men lived. ------------------------------------------------------------------------------- Note I m just writing about the methods that I personally used to win these missions. Don t be surprised if you find a strategy for some missions that is better than the ones I ve written down. Hey, at least I tried, right? =============================================================================== ------------------------ | | | CONTENTS | | | ------------------------ =============================================================================== 0.00) A Few Notes Before You Get Started 0.10) Important Controls 1.00) Katyusha (USSR) 1.01) Chepel 1.02) Monastery 1.03) Last Ride 1.04) Theft 1.05) Prishib Station 2.00) Project America (Britain) 2.01) Lighthouse 2.02) Rendezvous 2.03) Crash Site 2.04) Ambush 2.05) Rescue 2.06) Freedom =============================================================================== ------------------------------------------- | | | 0.00) A FEW NOTES BEFORE YOU GET STARTED | | | ------------------------------------------- =============================================================================== In this section, I will list some notes about various things you should keep in mind while playing, in no particular order I) Now is a good time to save if you want to. I put this little message at spots in some missions. I suggest you take my advice when I give it, and save your mission. Nothing s more annoying than having to redo a large mission several times because you keep messing up in the last few parts of it. This tag is usually an indication that something very difficult or something really easy to mess up is about to happen. II) Gray compared to red damage. - When a vehicle takes damage, it will show up on the unit s picture on the left side of the screen when you select it. Damage shown in Red can be repaired using a repair kit. However, damage that appears as a dark Gray will not be repairable. Once it s broken, it stays broken. Any vehicle that has tires will fall victim to this easily. All it takes is one popped tire, and the vehicle is permanently immobile. III) Weapons equipped when entering vehicles and mounted guns. - When you enter a vehicle, your men will drop any weapon they had in their hands when they entered the vehicle. On a few missions, this will completely screw you over. Always make sure you unequip the unit s weapon before you send it into a vehicle. Mounted guns are slightly different. Sometimes your men will drop the weapon they had in their hands, and sometimes they won t. Always make sure you have your weapon after you abandon the gun, or you might realize you re defenseless when it s too late. VI) Helmets and body armor. - Body armor is a huge help for your soldiers. If you find some, make sure you take it and equip it. Helmets are also a very important piece of equipment. If your helmet gets blown off, make sure you replace it immediately with a helmet from a downed German soldier (sometimes you can pick the same helmet back up, too). V) Double clicking items in your inventory. - When you re examining another inventory, double clicking an item from your inventory will move it to the other inventory, and double clicking on an item in the other inventory will move it to yours. Double clicking on an item that has a lot more than can fit in one spot in your inventory will fill all of your available slots with that item (unless there isn t enough of the item to that). This is helpful for quickly moving items in your inventory. If you only have a single units inventory open, double clicking on ammo will reload your gun. VI) Shutdown glitch. Double clicking on ammo in your inventory will reload your gun. Unfortunately, there s a glitch that will sometimes cause an error message to come up, and it will force you to completely exit the game. It seems to be more common when you reload a heavier machine gun, but that could just be a coincidence. As of right now, I am not aware of any way to correct this problem. The best way to avoid it is to reload using the ammo clip icon to the right of your weapons on the main screen. VII) Saving at the start of each mission. I suggest you save immediately after the introduction to each mission. It can get extremely annoying to have to watch that same damn scene over and over again if you have trouble on a mission. VIII) The Map. It starts off at a tilt, but there isn t an easy way to tell which way is north. Usually, I would tell people to immediately change their angle so that north is up on the screen. This time though, I recommend you keep it at the default position. All directions in this guide assume that you have. IX) Never leave your men armed with grenades if you re not going to be Directly Controlling them. Seriously, your AI is unreasonably stupid. If you leave a grenade in the hands of a soldier, and you let go of the Direct Control, he will use it at the next available target, regardless of how close he (or an ally) might be to that target. It s a quick way to get yourself killed, or waste a grenade that you might have needed later. X) Equipping things from your inventory. To equip helmets, body armor, or weapons from your inventory, simply click and drag the item from your inventory to the appropriate location on your unit s picture. Unequip things by reversing that process. =============================================================================== --------------------------- | | | 0.10) IMPORTANT CONTROLS | | | --------------------------- =============================================================================== For the most part, if you go through the training and if you ve played at least one other RTS game before, you should have no problems with the controls. I) Direct Control. There are two ways to enter the Direct Control feature. The first is by pressing the End key to turn the feature on, and then pressing it again to turn it off. The other way (which is the way I ALWAYS recommend you do it) is by holding down the Control key for the duration of the time you want to stay in Direct Control mode. Direct control is useful for making very quick, precise attacks. Units are a lot more accurate in Direct Control, and you can pick your targets much easier. Direct Control is also extremely useful for driving vehicles into tight spots, or escaping quickly from heated battles. II) Hold Fire, Return Fire, and Fire At Will. You can set a unit to any one of these three basic commands when the unit is not being Directly Controlled. To set these, simply click on one of the corresponding icons on the left side of the top row of your command bar when you have at least one unit selected. Hold Fire means that the unit will absolutely not fire at anything, no matter what, until you tell it to. This is almost always the safest way to go, simply because your units are not exactly smart, and can easily get themselves killed for stupid reasons if they fire at something you didn t want them to fire at, or if they throw a grenade while standing in front of a wall or another one of your units. Return Fire means that your unit will fire back if it is fired upon. This is fairly safe, but you won t want to use it a lot of the times. Your units tend to waste their ammo shooting at things they can t hit, or they return fire with grenades and kill themselves or your other units. Fire At Will means the unit will fire at anything that gets too close. This is rarely a good idea for several of the reasons listed above. The only time I recommend using this is when you need to slaughter a lot of troops at one time. You can set one or more men to Fire At Will, and then take Direct Control of another unit. III) Hotkeys. Several actions have keys assigned to them so you can perform them quickly without using your mouse. I ll list the most important ones here, in no particular order. Note that most of these features can also be opened with various icons on your display. E) Exits a vehicle/gun. Depending on what you re exiting, you ll be given a cursor, and you must then click on where you want your unit(s) to exit to. +) Reloads your current weapon. This is one of the more valuable hotkeys. M) Opens your map. O) Opens the mission objectives list. F) This puts your unit in the Melee attack mode when applicable. You can use a troop to run up to an enemy troop and smack them, causing the enemy to fall down for a while. Note that this DOES NOT ALWAYS MAKE THE UNIT STAY DOWN. They will sometimes get back up when you least expect it. X) This examines the target. Use this to have a soldier check a vehicle s inventory or check the contents of some crates. Very useful. D) Drops the item you have in your hand. This is used a lot when you re carrying barrels or bundles of wood. I) This will open the selected unit s inventory. Space) This will make a selected soldier go into the Prone position, which is useful when you need to sneak around or take cover quickly. U) This will allow you to use some items that you have in your hand. For example, matches, barrels of fuel, and dynamite all require this feature. =============================================================================== ------------------------------ 1.00) KATYUSHA (USSR) ------------------------------ =============================================================================== =============================================================================== ------------------------- | | | 1.01) CHEPEL | | | ------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Destroy the German defensive guns. - There are four of them. Two on the southern edge of the town, and two more a little to the west, in some trees on a small hill. 2) Eliminate all traces of the enemy. - Pretty straight-forward goal. Simply destroy all enemy units. ------ UNITS ------ 1 T-34 Medium Tank (4 Crewmen) 1 BA-20M Armored Machine Gun Vehicle (2 Crewmen) 2 Soldiers ------------ WALKTHROUGH ------------ Start by taking your tank northwest to the small farm. Park it so it s facing northeast at the top of the farm, where the gap in the fence is. Take the BA-20M up there too, and park it slightly below and to the right of the tank, it can fire at infantry if they get too close to your tank. Move the two infantry men so they are south of the vehicles. By now, the enemy may have already noticed you and started firing. Take direct control of the tank, and start firing at anything that gets close. Your primary concerns should be the German tank if it is already attacking you, and the two defensive guns once the tank is demolished. Use your armor-piercing shells on the tank, but the high-explosive shells seem to be more effective on the defensive guns. Make damn sure you machine gun any infantry that get near your tank. All it takes is a single grenade at your tank to screw you over. An SDK will approach from inside the town. Wait until you have a clear shot, and then take it out with a tank shell. Slaughter any infantry that came with it. Ensure that there are no more infantry units around, and then fix the tank if necessary. Proceed northeast to the river, and travel far enough north so you can take out the small vehicle on the side of the town. Then turn westward, and park the tank at the entrance of the town, facing directly up the road. Drive your BA-20M up there, too. Send your two infantry guys up there as well. (Now is a good time to save if you want to.) Make sure the area is clear. If the tank you fought earlier was not completely destroyed, take one of your soldiers over there with the repair kit. Fix the tank, and then put both of your soldiers in it. Take the two men out of your BA-20M, and put them in the tank as well. Be careful that you don t misplace the repair kit when you re doing this. Now you have two tanks at your disposal. Carefully and slowly proceed north-east through the town. Use armor-piercing shells to cripple the next big German tank that approaches you. If it doesn t explode, take a man out of your captured tank, repair this third tank, and then stick him and another man from the stolen tank into the third tank. Be careful not to lose your repair kit. Now you ll have three tanks, and the rest of the mission should be a synch. Keep your tanks close together, and continue heading north and east around the edge of the town. Destroy any vehicles you encounter, and make sure you kill any infantry well before they get near your tanks. When you get to a small bridge north of the town, you will most likely encounter two more German tanks. Take them out as fast as possible. If you want, you can fix the Panzer IV and take your guys out of the Panzer II to use them in the Panzer IV, since it is a bigger tank. Take your tanks south-west now, and destroy anything that you see. It should be pretty simple. Remember to destroy the two defensive guns in the trees to the south. If you re having trouble seeing them, remember that you can see a map of the area by clicking on the little thing at the right of your screen. All of the red dots are enemies. Eliminate them all, and you will complete this mission. NOTE There is a mine field to the west of your starting position. While it is possible to get a mine detector from the SDK in the small western base to clear out the field, it s a huge pain in the ass to do. If you want, feel free to try it yourself. Careful though a single mine will completely demolish any vehicle, and kill any men you had in and on it. =============================================================================== ------------------------ | | | 1.02) MONASTERY | | | ------------------------ =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Reach the paratroopers and help them defeat the Germans. - This is slightly misleading. You have to get to the paratroopers, make sure one of them survives, and then escape to the other side of the river with at least one of your tank men alive. ------ UNITS ------ 2 Crewmen (Ivan Prokhorov and Taras Kurennoy) (1 Paratrooper once you get to him) [Ilya Leson] NOTE You will lose the mission if the paratrooper gets killed, and you will also lose if both of your crewmen get killed. You will retain all surviving units from this mission into the next mission, so if any of your men die, you might want to start over. -------------- THINGS TO GET -------------- The body armor off of the two downed paratroopers near the south-east entrance to the Monastery. Also, the antitank grenade from one of the soldiers in the second wave after destroying the tank. ------------ WALKTHROUGH ------------ Start by running north and slightly west to the small chapel. One of your guys has a Molotov, so select him and put the Molotov in his hand. Step out from behind the chapel and chuck the Molotov on the tank that s over there. But BE CAREFUL. If you don t step out far enough, you will hit the building with it, and the fire will kill you. And if you miss the tank, you re pretty much screwed. So make sure you don t mess up. Once the tank and its occupants are taken care of, run north-west to the small entrance into the main Monastery. There are two fallen paratroopers here One on the east side of the entrance, and another one slightly south-east of there against a wall. There is a good weapon on the ground next to each of them, so scroll around until you get the grabby hand icon to pick them up. Then inspect one of the paratroopers with each of the crewmen, and take any bullets and equipment they have. Don t forget to take their body armor, either. Prepare to defend your position against about ten or twelve enemy soldiers that will come in from the south and east (they come in two groups, so don t let your guard down after you kill the first wave). Once they are all dead, go inspect them to pick up any bullets and grenades they may have had. If either of your men lost their helmet in the fight, replace it with one from these guys. One of the Germans in the second wave should have an M24x5 antitank grenade in his inventory. This will be useful later on, so make sure you pick it up. (Now is a good time to save if you want to.) The next target is the circular fountain in the center of the main Monastery. There are five guards in it One in the north-east, one in the south-west, and three in the north-west, one of which is using a mounted machine gun. There are also three more German soldiers guarding the north-east exit to the Monastery. Make sure one of your men has a full clip of ammo loaded, and put a normal grenade in the other soldier s hand. Run the soldier with the machine gun north to deal with the three guards near the exit and the north-eastern guy in the fountain area. Have the dude with the grenade toss it up towards the three men near the mounted machine gun. Immediately get his weapon out and deal with any survivors. Now you should have some time to pick up some ammo and equipment, and replace your helmets if they re gone. Once you ve stocked up on equipment, approach the paratroopers. A small scene will occur, and then you will have control of one of the paratroopers (the other one goes on a suicidal rush towards the Germans, and you can t save him). Earlier in the mission, an SDK should have busted a hole in the wall to the north-west of your position. If so, exit that way. If not, you ll have to use the north-east exit that you cleared out earlier. Work your way north-east towards the river. There is a machine gun vehicle up there, but you should be able to pick off the men in it with Direct Control of one of your soldiers. Then proceed due east. You must get your men to the big sand bank on the other side of the river to complete the mission. It shouldn t be hard to do. Just tell them to go there, and they should jump in the water and swim there by themselves. =============================================================================== ------------------------ | | | 1.03) LAST RIDE | | | ------------------------ =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Get to Dudkov s cottage and meet with him. - All you have to do to achieve this goal is get near his cabin. Once you do, a short scene will occur, and then a timer will start. ------ UNITS ------ Any survivors from your last mission will be available for this mission, and they will keep all of the equipment they had in their inventories. ------------ WALKTHROUGH ------------ Immediately send your men north to the barn, and have one of them ready with a machine gun. Step out and kill the German patrolman when he gets close. Make sure your other men are properly armed, and then move east to through the gap in the next fence, and position your men west of the next house. Let them deal with any Germans that come by. Look east a little, and you ll see a machine gun vehicle. Don t let it attack you, or it ll kill you quickly. Instead, run one soldier south to the next house, and leave the other two where they are. See the barrel next to the machine gun vehicle? Move your third guy out from behind the southern house, and use Direct Control to shoot the barrel. The resulting explosion will take care of the vehicle. Have your men clear out any remaining German soldiers, but don t cross the road to the north yet. Take your time to gather up some equipment and helmets if necessary. Then get out on the road and head east. See a brown tower and a road barricade up there? The house to the left of that is Dudkov s (there s a scarecrow in his field). Slaughter anything nearby, but don t go inside the fenced area of his house yet. (Now is a good time to save if you want.) Once the area is clear, approach his house. A short scene will occur, and then a timer will start. Run south to the road, and then run straight down it to the west. You re headed for the fenced-in base area where the train car they showed you earlier is. There is a large tree on the southern edge, and there s a gap in the fence behind it. Take your men through this gap, and clear the place out. Have them take cover against the eastern wall of the thin warehouse building directly below the train. They should be able to deal with anything from there. If a vehicle comes by, make sure you take Direct Control of one of your men and take out the men in the vehicle as fast as you can. When the timer reaches about 45 seconds, open one of your soldier s inventory. You need to make room for his weapon, because he will lose it if you order him on the train while he has it out. Toss ammo or small grenades, but hold on to antitank grenades, bandages, and any heavy machine gun ammo you might have. Once he s been properly unequipped, send him to the train car. Then do the same procedure to the other men. If you are slow and run out of time, don t be too worried about it. As long as one or two of your men make it with their weapons intact, you should be fine. But all three is better. NOTE Dudkov will approach the train from the east when the counter gets close to running out. DON T panic and shoot him, or you ll lose. I thought he was a German the first time, so... yeah. When the timer runs out and you ve got your men on the train, the mission will be over. =============================================================================== ---------------------- | | | 1.04) THEFT | | | ---------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Capture the single steam engine and attach it to the Katyusha. - At the far north of the map, there is a train engine with no cars attached. You ll need to capture this to finish the mission. 2) Eliminate all defending Germans. - This is self-explanatory goal. Plus, you ll want to eliminate them anyway to make the rest of the mission a little safer. ------ UNITS ------ Any units that survived the previous mission will be available in this mission, and so will any equipment they had in their inventories. -------------- THINGS TO GET -------------- The two antitank mines from the chest on the ground above the two western warehouse buildings. Also remember to get the sniper rifle from the chest in the southern warehouse building to the east, as well as any rifle ammo you can find anywhere on the map. ------------ WALKTHROUGH ------------ Start by running north to the wood pile, and have everyone take cover on the south side of it. Make sure the guy on the left has a clip of ammo in his gun, because he s going to have to deal with a German patrol unit soon. Wait for the guard to walk past, and then gun him down. Run your men to the small spot between the train cars to your left. Leave two of them there, and take the third one north carefully (also make sure he has a small grenade in his inventory). Send him north to the next wood pile. Go prone, and crawl to your left a little, and then up to the smaller wood pile. Toss the grenade at the dude manning the mounted machine gun. Once he s taken care of, get your weapon back out, and hose the two men that will come out of the building by the mounted gun. Once they re dealt with, run to the gun and man it. Let this guy gun down any and everything that comes near him. Make sure you check out the area directly north of the two warehouse buildings to your east. There s a guy with a rifle there that will injure you badly if you don t take him out. Now go back to your other men, and send them north to stand slightly below and to the west of your machine gunner. You can pick up anything you might need from the soldiers that are on the ground nearby. Once things calm down, send your men east to the two buildings there. Leave the machine gunner where he is. Hoards of German infantry are on the other side of the two warehouses. Some of them will approach on motorbikes, but the majority will be on foot. I recommend waiting for them to walk in front of you. There s a mounted machine gun a little farther to the east, a guard tower to the south, and a light tank that will approach from the south at some point. Wait on the western side of the warehouses until that vehicle arrives. (This could take a few minutes.) Pick one of your soldiers that has an antitank grenade, and make sure his gun is fully loaded. Take him north to the end of the second warehouse. The machine gun vehicle and the mounted machine gun are both to your right. Run up and to the right, and take shelter on the west side of the northern wall of the small building there. Gun down any infantry that you can see, and any that approach your position. Once the infantry have been dealt with, get a small grenade out. Walk to the east a little, and toss the grenade at the mounted machine gun to take care of that guy. Then go back west, and take shelter on the west wall of the same small building. Pull out that antitank grenade, and peek around the corner really fast to toss it on the light tank. If you hit it, it will be completely destroyed. (Now is a good time to save if you want to.) Head east to the next pair of warehouse buildings. Go quickly, or you will attract the attention of the guard in the tower to the south. Check any soldiers here for equipment, and go inside the southern building. Inside you will find a crate in the northern section. Open it, and switch your current weapon for the sniper rifle inside. Take the bullets in the crate. There is another crate on the west side of the other building. Take the ammo out of it, but you really don t need the rifle. Take any antitank grenades you find, too. If necessary, toss regular grenades to make room. Use your newly acquired sniper rifle to pick off the man in the guard tower and the man inside the bushes a little north of the guard tower. Move south, and make sure there are no infantry units alive in the buildings down there. Toss a grenade over the wall at the mounted machine gun to the far south. Check your map to make sure there aren t any survivors down there. Now head north again. Snipe the dude in the guard tower from a safe distance. Bring your other men up next to your sniper to protect him in case he gets rushed. Hug the wall on he east side of the depot. The house on the right above the two warehouse buildings has enemy soldiers in it. See the truck north-east of it? Chuck a grenade at it, and the resulting explosion should destroy it and the house along with all of the soldiers nearby. Proceed to the south side of the small house to the left of the one you just destroyed. Deal with anything that approaches you, and try to save your sniper bullets. When you ve cleared the area, get a grenade in one of your soldier s hand, and head around the right side of the house to position yourself below the pile of stuff above it. From there, chuck a grenade or two at the mounted machine gun. When those guys are dealt with, head west and deal with any dots you can see on your map. If there are any stragglers left to the south, go hunt them down as well. When every enemy on the map has been defeated, you ll get a notification that tells you so. Now there re just a few things left to do. First, head to the first set of warehouse buildings to the right of the first mounted machine gun from earlier in the level. Scroll around the pile of boxes above them. One of them is an item crate. Inside, you ll find (among other things) two antitank mines. These will save you a ton of trouble in the next mission, so take them. The repair kit is tempting, but it s not necessary. There is a med kit and two things of dynamite in a crate inside the house I had you blow up with that truck in the north-east too, but I haven t found a use for them, so don t bother getting them unless you really want to for some reason. OK, now get your three guys together near the train engine in the north. It s time to adjust your inventory again. Make sure everyone s weapon is unequipped and stuck in their inventory so they won t lose it. Give any rifle/sniper ammo you have to the soldier with the sniper rifle. Make sure everyone has plenty of ammo and a helmet. (Now is a VERY good time to save if you want to. The tiniest mistake while driving this engine could make you have to start over.) Now stick one guy in the engine. Head south along the track. Go a little past the first bend, and then stop. Have one of your men pull the switch near the bend on the left of the track. Now back the engine towards the Katyusha. When you touch it, it will automatically attach to the engine. Drive south all the way down to the end of the screen now. Run your guy down there to flip the switch on the right side of the track just north of where you are. Back up all the way until you re inside the station again. DON T HIT THE WALL WITH THE TRAIN. If you hit it too hard, it ll knock the Katyusha car loose, and you won t be able to get it reattached. Also, if you re unsure about whether a switch needs to be thrown, approach the area very slowly with the engine. If you try to go too fast down a track that leads to an incorrectly switched piece of rail, the engine will jam, and you will fail. Have a soldier flip the switch to the right of the track just south of your current position. Then head south. You ll have to flip the switch to the right of the crate pile south of your position too. Farther down the track on the right side, you ll have to flip both of the switches near the small crossing spot in the track. Then approach the door to the depot, and it will open for you. =============================================================================== -------------------------- | | | 1.05) PRISHIB STATION | | | -------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Destroy Katyusha. - This will be the last thing you do in this mission. Simply toss a grenade at it. 2) Ensure all armored targets are destroyed. - This is pretty easy once you get Katyusha into the correct spot. You can blast everything in the northern base from your spot inside the southern base. 3) Move Katyusha into a suitable firing position. - You can see the spot by opening your objectives list and clicking on the eye con next to it. Dunno why, but I find that eyecon joke waaaaay too funny. 4) Eliminate nearby guards. - This is referring to the guards in the southern base. Clear them all out to accomplish this part. You ll want to do this first, then part three, then two, and part one last. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. I hope you grabbed those antitank mines I mentioned in the previous mission... ------------ WALKTHROUGH ------------ Start by sending your sniper to the right, all the way to the edge of the screen. Move north, until you have a good shot at the two men near the mounted machine gun. Snipe them both, and then dash to the gun and man it. Let this guy deal with anything that he can see. Meanwhile, make sure your other guys have their weapons out and loaded. Head north and then west around the train. Take out the two soldiers there, including the one standing near the truck farther to the west. Then head north into the little village. There are two guards that patrol across the top of the village, so have your guys hose them when they get in range. Now send everyone (including the dude in the mounted machine gun) south to your train again. Find the one that had the antitank mines in his inventory. You want to place the antitank mines on the EASTERN set of train tracks. Put one about even with the front of your train, and put the other one a little farter south, about at the middle of your train. An enemy train will come by those tracks later, and the guards that come out of it are a pain in the ass to deal with. Especially since they will steal your train. (Now is a good time to save if you want to.) Proceed to the west, towards the southern base. Don t get too close yet, since there s a guard tower there. Use your sniper to take out the guy in the tower and anyone you can pick off on the ground. Hopefully, one of the soldiers will open the gates for you. Use your other two soldiers to gun all of the infantry down, and try to conserve your sniper ammo. Once things have calmed down, get a little closer to the entrance of the base. If there s nothing in your way, go ahead and enter the base with all three men. Run south and take cover on the eastern walls of the white warehouse buildings. Shoot any Germans that come by. Take one of your machine gun guys south and to the west to get inside the warehouse building. There is a guy in the north-east corner of it, so take care of him. Now select your sniper. Go back a little to the north where the guard tower is. From there, you should be able to snipe the guy in the far south-western guard tower, so do so immediately. Send him back down to the other soldiers. Move all three of them all the way to the south, and move west along the southern edge of the last building. Get one of your men positioned on the eastern side of the smaller building, and have him toss a grenade or two over the building at the two men near the wood piles. Don t get too grenade-happy on this level though. Those train cars are filled with rockets, and most of the base will explode if you blow them up. Once the wood pile guys are dealt with, head west to the edge of the base. Use the sniper to snipe the dude north of your position (behind some barrels), and also snipe the guy in the guard tower. Use a machine gun man to take out the German hiding in the house west of those barrels. Now simply use your machine gun men to clear out the rest of the base. The only thing you need to be careful about is the mounted machine gun at the northern entrance to the base. Toss a grenade over there to deal with him. Check your map to hunt down any survivors if necessary. Once everyone in the base is dead, you will accomplish the first of the four objectives (which is actually number four...). (Now is a VERY good time to save if you want to. The tiniest mistake while driving this engine could make you have to start over.) Leave one of your men in the north-east corner of the base. Take the other two back to your train. The enemy train next to yours should be empty of troops, but definitely make sure. Send one of your men north to the first switch in the track and flip it. Then send him back to the top of the southern base where your other guy is. Now jump in the train with the third guy, and drive straight forward until you approach the southern base from the north. DON T drive into the base too fast. If you hit the stop too hard, you ll cause yourself a lot of trouble. Once the train is in, you accomplish another goal. Stick two of your men inside the Katyusha, and leave the third armed with a machine gun in the north-east of the base. If you have any antitank grenades, make sure this guy has them, just in case. Now take direct control of the Katyusha and lob rockets at all of the tanks in the northern base. make sure you target the ones on the train cars as well as the ones in the circle farther to the north-east. Once you ve gotten them all, you should get a message that says the goal is complete. Now all you have to do is destroy the Katyusha. Make sure at least one of your men is far, FAR to the east of the Katyusha, and then have one of your other men toss a grenade at it. The whole place will blow. Congratulations, you ve finished the Soviet missions. =============================================================================== ---------------------------------------- 2.00) PROJECT AMERICA (BRITAIN) ---------------------------------------- =============================================================================== =============================================================================== ------------------------- | | | 2.01) LIGHTHOUSE | | | ------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Enable the safe landing of the commandos on the shore. - This will be complete as soon as you destroy the searchlights and move the two Commandos up from the shore a little. 2) Scupper the patrol boat. - Once you gain control of the torpedo boat, this is complete. 3) Destroy the lighthouse and the artillery. - Use the south-eastern artillery gun to destroy the lighthouse and the second artillery gun to the north. Then use the dynamite conveniently located near the south-east artillery gun to destroy it. 4) Escape via the meet up point. - Once all other objectives are complete, you just have to get to the house in the north to finish the mission. All surviving troops will be available for the next mission, and they will have the same equipment that you have on them when you finish this mission. 5) Take out the search lights. - Even though this is listed last, it will not be the last thing you do. There is one light to the west of the lighthouse. You can just shoot this one with your infantry unit before getting in the torpedo boat. The second one is on a platform floating in the water to the east. Use a torpedo from the boat to disable that one. (You might need to shoot it too, once you get on the land.) ------ UNITS ------ 1 Soldier (David Mainsfield) 2 Commandos (Howard Hinds and Robert McDouglas) ------------ WALKTHROUGH ------------ Immediately swim west to the other side of the rocks. Swim north along the edge of the rocks, so the search light won t catch you. Farther north, you will see a small beach area where you can swim ashore. Go all the way up there, but stay behind the rock just barely south-west of the shore. Wait for the German soldier to walk up and take a look in your direction. Since that part takes more than two minutes, and the next part can be tricky (Now is a good time to save if you want to.) Wait for the guard to turn around, and then swim onto the shore as fast as you can. Take out a knife and chuck it at the dude to the north. Run up there and take all of his equipment, including his helmet. Then run to the north side of the tent and go prone. Pull out your second knife, and wait for that patrol guy to wander by again. Wait until he looks out at the shore, and then stand up, run towards him a little, and chuck the knife at him. Take all of his equipment (except his gun, you don t need two). If you have your sound turned up, you probably just got scared pretty bad. If not, you will shortly. The guards will scream ALARM when they see you, and there s almost no way to avoid being seen. Run east and get up against the north side of the lighthouse. Get your machine gun ready if it s not already, and gun down the Germans that attack you. Sneak around to the east side of the lighthouse, and head south. Wait for the mounted gun to look away from you, and then step out from around the lighthouse to chuck a grenade at the gun. If there s anyone on the boat (there shouldn t be), you will have to take them out with machine gun fire. If not, just take care of the guy manning the search light, and then destroy the searchlight. The next part can be hard, so (Now is a good time to save if you want to.) Jump in the patrol boat, and you will accomplish one of the goals. Make sure you get in the middle of it, and not in one of the two guns. Take Direct Control of it, and drive south-west, then turn so you are facing east, where the floating platform is. Launch your torpedoes at the platform. Now drive the boat up next to the beach. Exit the boat, and then get back on it, only get in the front gun this time. Blast anything you can see on the beach. When you re ready, get out of the boat again, and swim ashore. Shoot the other search light that was on the platform, and you will accomplish another goal. Proceed up the beach and kill anything you can. Don t step out in front of the machine gun nests, or they will kill you almost instantly. Eventually, some Commandos will land on a small craft at the beach. Move them onto the beach to accomplish another objective. Search some nearby bodies to collect some equipment for them (including helmets). There are a lot of bunkers, sand bag areas, and guard towers to deal with. Luckily, one of the Commandos has a nice sniper rifle. Use him, and give any ammo your original soldier has to this sniper Commando. The bunker in the north-west should already be empty, so start by using the sniper to take care of the first sand bag gun in the north. Then take care of the second sand bag gun in the north-east. Now run up to the north side of the second big rock in the middle of the beach, and snipe the guard tower to the north-east. Bring a machine gun man north into the gap that leads into the bunker network. Have him head east through that area, and kill the guy he encounters. Then have him enter the first bunker he comes to, and kill the guy in there. Now exit the bunker, and jump over the sand bags to the north-west to rejoin your group. Move the sniper east to the front of the bunker you just cleared out. Carefully take care of the dude manning the gun in the sand bags farther east, and then have him snipe the next guard tower to the south-east. Take all three of your men south to the last big concrete bunker. Take the guy with the heavy machine gun over the sand bags. There shouldn t be anyone in the bunker itself. Instead, head south-east, where there is a guy hiding behind some boxes. Kill him, and then crouch in the south-east corner of the area. An SDK is going to drive up to you in a few seconds, and you want to have a grenade ready to throw at it. If you re lucky, you can kill most of the occupants before they ever even get out of the vehicle. Once you throw the grenade, run south into the tunnel area to take shelter, and turn north to gun down any survivors from the SDK. Make your way south-west. Below the camo-netting, there is a box. Examine it and take the dynamite from it. Proceed westward to the defensive cannon, and kill anyone you encounter along the way, including the guy manning the cannon. There is a crate a little to the east of the gun with some shells in it. You will need at least two shells, so hand-carry two of them to the gun. Then get in it. Use one shell to level the lighthouse, and use the other to level the second defensive cannon on the other side of the beach from the one you re in. Exit the gun, and use the dynamite to destroy it. Now run back to your other soldiers. Go back to the gap in the north side of the bunker network. Use the sniper to snipe the men out of the two guard towers to the north, and snipe the people in the machine gun vehicle in the open area ahead. If it drives towards you, get back inside the tunnel area, and toss grenades at it until it s disabled. Once you re sure it s safe, run out to the north and head for the house where the meeting point is. =============================================================================== ------------------------- | | | 2.02) RENDEZVOUS | | | ------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Establish contact with the French resistance agent at the rendezvous location. - All you have to do is kill every enemy unit near the houses east of the mounted gun to accomplish this. You don t even need to go near the houses if you don t want to. 2) Head for the Commandant s office. - You have to cross the bridge to the far west, take out all of the guards (including several inside the buildings), and then approach Odetta to accomplish this goal. 3) Rescue Odetta Viar and ensure her safety. - Once you have control of Odetta, you ve finished this goal. She must remain alive to finish the mission. 4) Destroy the defended bridge. - The bridge to the east must be destroyed. The Nebelwerfer makes this easy. 5) Locate a boat and escape. - The boat is just slightly east of the bridge on the far west of the map. Stick your guys in there, and then float through the river, through the destroyed bridge, and to the east edge of the map to finish the mission. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. Odetta Viar will also become available during this mission. She can do the same stuff your other soldiers can do. And when you open her inventory, you will discover a very humorous oversight on the designer s part. _ -------------- THINGS TO GET -------------- A few mines from the box inside the building slightly north-west of the boat. These will make the upcoming mission much easier. ------------ WALKTHROUGH ------------ Start by sending all of your men down and to the right to hide behind the house while that vehicle full of troops passes by. Once it goes far enough to the left, move a little more east and get up against the east side of the house. That vehicle should completely exit the screen without causing any trouble. Take this time to make sure all of your men have their weapons ready and loaded. Take your man with the sniper rifle a little east so he can look over the short wall. Your first target is a mounted gun to the north. Take out the German manning it on the left. Now take out the two Germans standing in front of the vehicle a little north-east of there. When those guys have been dealt with, send that guy back behind the wall for safety. Grab the guy with the heavy machine gun this time, and go to the same spot on that short wall. Gun down any troops you can see. (There will be a lot of them. Probably about twelve or fifteen, depending on how many of them are attracted to your position by the firing.) Make sure you watch where all of them drop, because one of them has a rocket launcher on him that could be very useful later. Once all of the oncoming troops are dealt with, take your men out to the open area where you just slaughtered all of the Germans. Search everyone, and make sure you pick up any and all rifle ammo you can find, as well as any antitank grenades you can find. Proceed north towards the gun. Search both of the soldiers next to the vehicle north east of the gun for some antitank grenades. Then search the box to the right of them to find some Molotovs, a heavy machine gun, and 400 rounds of ammunition for a heavy machine gun. Definitely take the Molotovs, and I recommend you trade in your light machine gun for this one (if you still have a light machine gun, that is). Leave your two machine gun men armed and ready in front of the gun. Then send your sniper guy to man it. Immediately turn your attention to the west. There should be a machine gun tank thing over there, and it will most likely rush your position when you take control of the gun. If not, go lure it out with one of your men. Either way, blast the thing with the mounted gun. Then use one of your machine gunners to clear out the rest of the troops over on the west side of the map (this side of the river only, obviously). Turn the gun to the east now. Destroy that giant house, and then destroy the smaller house above it (and a little to the east). There are soldiers in both houses. There also should be another motorcycle with some troops that will approach from the north east. Once all of those men are dealt with, you should automatically complete the first part of the mission, even if you never had a soldier near the house. Exit the gun, and make sure your sniper picks his gun back up. Give him any ammo your other men might have found for his rifle. Load up on equipment if you need it, and then send your men west to the bridge. Make sure you remember where the German soldier with the bazooka is so you can come back for it later if you want to. (Now is a good time to save if you want to.) Walk onto the bridge with your rifle soldier. Snipe any infantry that you can see. When other German soldiers walk up to a body, they stand there to examine it. You should be able to take out three guys doing that to the left of the fountain, and another two to the right of the fountain. Then send your machine gun men north, but hug the house to your left. The buildings farther north all have an enemy unit in them, and they ll shred you if you stay out in the open. When you get too close to the fountain, troops will poor out of the building east of it. Kill them all, but make sure you don t accidentally kill Odetta if she walks out. Use your rifle soldier to pick off the soldiers in the houses to the north, and then approach the house to the right of the fountain to make Odetta come out if she hasn t already. Be prepared to take out another guard that appears with her, and make sure you don t shoot her on accident. Gain control of her, but you don t really need to worry about arming her. Now proceed north-west. Behind the line of houses that had troops in them, you will see a Nebelwerfer4 rocket launcher. Use a machine gun troop to clear out the guys from around the gun, but don t destroy it. When all of the men are killed, jump in the Nebelwerfer. Scroll all the way over to the right of the map where the second bridge is, and launch a rocket at the machine gun vehicle south-east of it. Then launch one at the bridge itself to destroy it. Launch again at the line of houses west of the bridge. There are a lot of troops in those houses that will cause you trouble otherwise. When those targets are destroyed, make sure your three men are well armed and fully supplied, which includes having their weapons in their inventory so they don t drop them when they get into the boat. Don t bother arming Odetta, since she won t be available in the next mission either. Now head south to the river where the small boat is docked. The building above and to the west of the boat has a box in it. Inside the box are some valuable items, including some mines. TAKE THE MINES! Or at least three of them. Make room in your inventory if you have to, but these will save you a lot of grief later. When you re ready, put your men in the boat and float as fast as you can up to the bridge you destroyed. Make sure you go quickly, because there will most likely be several enemy troops left inside some of the buildings, and they will try to snipe you along the way. When the boat passes the bridge you destroyed, you will complete this mission. =============================================================================== ------------------------- | | | 2.03) CRASH SITE | | | ------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Secure the crash site and recover the guidance system. - Eliminate all German forces from the area around the crashed rocket to complete this part. Once you ve done that, approach the crashed rocket, and a new goal will show up. 2) Find a way to get through the marsh safely. - Step on the wrong part of the marsh, and your soldiers will die instantly. Luckily, there s a dog on the west side of the map that will appear if you eliminate every enemy units near the town. Follow the dog s path exactly, and you ll make it across safely. It s still a good idea to save before trying it though. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. NOTE Odetta Viar and any equipment she had will NOT be available to you in this mission. ------------ WALKTHROUGH ------------ Stand still where you start and wait for the motorcycles to exit the screen on the west side. Make sure all of your men have their guns ready while you are waiting. Once the motorcycles are gone, check your map for red dots along the road you re standing on. There are several snipers in the bushes waiting to attack you. If one of your soldiers still has a rifle and some bullets, use him to take these guys out. If not, just hose them with machine gun bullets. Attacking the snipers will cause a hoard of German infantry to pour down on your position. Gun them all down with your machine gunners, and try to save as much rifle ammo as possible. Make sure you pick off the men inside the machine gun vehicle in front of the rocket, too. Remember the mines I had you grab from the last mission? Get them out right now, and place them along the road starting in the south and working your way north with as many as you have. Try to spread them out to take out as many units as you can later. Once the hoard has been dealt with and the mines have been placed, select one of your men that has a Molotov (I told you to get some in the last mission...). Head up the road, and crawl into the bushes to the south-west of the light tank. You can throw a Molotov quite a ways, so do so now. Let the area burn until the light tank blows up, and make sure you don t get burned with it. You can also use an antitank grenade for this if you have one. Once the light tank is destroyed, use a machine gunner to eliminate the rest of the red dots on your map around the crash site. Then approach the rocket to accomplish the first goal. Stock up on equipment for your troops, and then go west to the town area. There are a lot of German soldiers here, so make sure you stay covered and have plenty of machine gun ammo. Slaughter everyone, and make sure you re careful with the buildings. They all have at least one German soldier in them, and several have multiple ones. Check your map to make sure every target is eliminated. A dog should appear from the west and make his way east. You ll notice that a couple vehicles and several more soldiers have entered the crash site. If you placed the mines like I suggested, at least one of the vehicles will be destroyed before it can cause you any trouble, and both of them will be if you are lucky. If not, it will be the less threatening of the two that survives. Head back east to the crash site, and deal with anything that survived the land mines. Be very careful that you don t accidentally kill the dog, or let the Germans kill it. Once the new German forces have been defeated, follow the dog farther to the east. Follow THE EXACT same path that the dog does to get across the swamp. Even stepping a little out of the path can kill you. When you make it to the other side, you ll win the mission. Even though this mission is short, it s still a good idea to save before attempting to go across the marsh. Also, only one man needs to make it to the other side for it to count, so I strongly suggest leaving the other two behind. That makes it less likely that they will scatter while moving and wind up drowning in the unstable swamp. =============================================================================== --------------------------- | | | 2.04) AMBUSH | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Block the exit to the northern road to divert the convoy. - The directions are a little messed up on this map. When they say northern road, they are referring to the northern exit of the paved road on the far east side of the map. Throw a grenade at the base of the rocks on the west side of the path to cause a small avalanche that will block the road. 2) Ambush the convoy and retrieve the guidance system from the truck. (The guidance technology must not be destroyed.) - When the timer reaches zero, a convoy consisting of two motorcycles, a troop transport, a truck, a tank, and a machine gun vehicle will approach from the south end of the paved road on the east side of the map. Since the north exit is blocked, they will turn west and take the dirt road heading towards the town. You must eliminate the convoy without destroying the truck, and then examine the truck to find the guidance system. Take it to complete this part of the mission. 3) Once the system is secure, escape via the southern road. - Again, the directions are messed up. You must get to the north end of the road that heads north from the town to complete this goal. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. ------------ WALKTHROUGH ------------ Examine the woodcutter s body to get some bandages and two Molotovs. Take the ammo and grenades from the two dead German soldiers if you need it. Head north up the dirt road a little, and take out the single German guard in the area. Then head east through the open field. You ll notice a German soldier behind a pile of hay. Kill him, and several other Germans will rush at you. Kill them all, and search them for rifle ammo (and a rifle if you don t have one). Head north-east until you are on the dirt road that runs east and west. Head north-east all the way up this road, dealing with troops as you go. When you get close to the units guarding the road s exit, use your rifle soldier to pick off as many of the Germans as possible, preferably before any of them man the machine gun vehicle on the west side of the road. When you approach the rocks, two motorcycles will appear from the north-east. Destroy them from the side of the road with some machine gun fire, but don t stand on the road when you do it, or they might slide into you. If you don t have a heavy machine gun or if you re low on ammo for it, examine that machine gun vehicle to find a nice gun and a lot of ammo for it. Then have a soldier toss a grenade at the base of the rocks on the west side of the road s exit to block the path. Take all three of your men back west again. A little east of the town, there are several diagonal rows of trees on the north side of the dirt road. Have your men hide above these trees so the vehicles that pass by the road won t see them. Now simply wait. Two motorcycles and a light tank should come from the south-east and pass through the town without causing you any trouble. Once they re gone, run your rifle man south and then west back to the hay field near where you started the mission. There is a house slightly north-west of that hay field. Slightly south-west of that house, there is a crate. Examine the crate to find three antitank mines. Make room in your inventory if you have to, but make sure you take all three of the mines. Then run back through the hay field and back up to your other two men to resume your hiding. (Now is a good time to save if you want to.) Eventually, a troop transport should appear in the south-east. It will follow the same path as the vehicles that you just let go by. When it gets close to you, try to land a small grenade in it or near it to kill the passengers. One of the men on it has a bazooka that you might want, so try not to pulverize the transport or the troops. Hose whatever lives through the grenade with your heavy machine gun, and make sure you take care of any soldiers that try to man the transport s machine gun. When all of those Germans are dead, search them to find the soldier that had a bazooka and several rockets. Take it and all of the rockets, even if you have to ditch your other equipment for it. You can always get more later, but this is the only bazooka you ll be able to get right now, and you might need it as a back up in case my primary plan fails. Head back to your hiding spots in the trees when you ve got the bazooka, because a vehicle is going to come down the road from the town. A few troops might also approach from the east, but you can jump out and kill them, since they shouldn t be much of a threat. After the vehicle from the town is gone, take the man with the antitank mines east along the road. Have him go a little past the rock where the road splits, and lay a mine on the north side and the south side of the road, directly in line with each other. You don t want to place these in the middle of the road. You ll want them in the darker brown stripes that run along the edge of it. This is because you can t destroy the truck that comes by, or you lose. If the mines are placed correctly, the truck will pass through safely, but the tank following it will not. Place the third mine in the middle of the road to the west of the other pair. Quite a ways to the west, too, not just a little. Run this soldier back to his spot in the trees when you re done, and then wait for the convoy. (Now is a good time to save if you want to.) If you re lucky, the first motorcycle will be destroyed by the last mine you placed in the middle of the road. Let the convoy continue to approach you, and then launch a rocket at the troop transport once you have a good shot. Use the heavy machine gunner to devastate any survivors. Also use him to fire at the truck until it stops moving, and slaughter any troops that come out of it. Here s where things can get ugly. If you placed the mines well, and you have a little luck, the tank will be destroyed, and possibly the vehicle behind it as well. If you placed the mines poorly or if you were extremely unlucky, you might have to deal with one or both of these vehicles. Move fast to keep your men out of sight of the vehicles, and then launch a rocket at them when you get the chance. One rocket should stop each vehicle, but you will most likely have to deal with the troops that come out of them. Once everything is destroyed, examine the truck to find the guidance system. Stick it in your inventory, and then search the German soldiers and vehicles to stock up on supplies, ammo, and weapons if you need them. Then head north near the top of the map, and head west. Go over the top of the town, and proceed to the road on the other side. When you get to the top of the road, you will complete the mission. =============================================================================== --------------------------- | | | 2.05) RESCUE | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Secure the landing zone. - This is fairly simple. All you have to do is eliminate the German soldiers around the road and the two houses south-west of the landing field. 2) Find some way to signal the plane so it can land in the large field. - This is time consuming, but fairly easy. First, you have to place a bundle of wood on each of the five small dark circles in the landing field. Then you have to go all the way to the north-west base area, clear it out, and take a barrel of fuel from it. Return to the wood piles, put a drop of fuel on each one, and then light each one with matches you can get off of the German guards pretty much everywhere on the map. A lot of people have contacted me because they can t see the circles that show where to put the wood, so here s a screenshot that will hopefully help some of you out http //thebrink.us/rescue.png 3) Rescue the pilot and escape with the guidance system to Saint-Omer airfield. - Get the pilot and the guidance system to the north-west corner where the road exits the screen. 4) The pilot must not be killed. - If he gets killed, you fail. Make sure you clear out the few German soldiers that appear on the south part of the map halfway through the mission, or they will almost certainly kill the pilot before you can do anything about it. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. 1 Pilot (Jeremy Carpenter) will also join your group late in the mission. ------------ WALKTHROUGH ------------ Select your heavy machine gunner and walk north through the rocky valley. When you get near the road, start slaughtering anything you can see. Many German soldiers and two motorcycles will approach your position, so make sure you keep an eye on your ammo. Once the road area is clear, collect some supplies (including a box of matches or two) and send all of your troops north-west to the two buildings below the field in the middle of the map. A few troops may still be lurking around, so deal with them if necessary. Once the area is clear, the first goal will be complete. Head north-west and take cover south of the hay piles in the field south of the small German base. Get your sniper ready, and then step out to kill the German in the southern guard tower. Then have your heavy machine gunner approach the base from the south-west. There is a gap in the fence on the west side right where the trees touch it. Hide in the trees, and then gun down any troops that come by. Send your rifle man into the base now, and take out the Germans in the other two guard towers. Have your machine gunner cover the rifle man if there are still other troops in the base. Once the whole base is clear, search the south-east part of it for a barrel of fuel. Make sure you don t drop your weapon when you pick it up, and then send all three of your men back to the two houses south of the landing field, taking the fuel with you. Above the west house are many bundles of wood. Pick them up one at a time and place a bundle in each of the five dark circles in the field to the north. Then drop a little fuel on each of the five bundles of wood. Send two of your soldiers west to the road for safety, and leave the third soldier in the field with some matches. Check your map. If there are German soldiers along the southern part of the map, go eliminate them immediately. A lot of people have contacted me because they can t see the circles that show where to put the wood, so here s a screenshot that will hopefully help some of you out http //thebrink.us/rescue.png (Now is a good time to save if you want to.) Use the matches to light the five fuel covered bundles of wood. When they are all burning, the plane will come in for a landing. Get your soldier off the field and send him to the others as fast as possible, so he doesn t get hit by the plane. Scroll down to where the plane stops and highlight the pilot. Get some equipment for him from the guards nearby, or you can get some up by the German base in the north-west, which is your final destination anyway. Send everyone to the base in the north-west. Make sure you are well supplied, and keep an eye out for random vehicles that might pass by. When you re ready, simply get the pilot and the guidance system onto the far western spot of the northern road to complete the mission. =============================================================================== -------------------------- | | | 2.06) FREEDOM | | | -------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Find a way into the airfield complex. - All you have to do is cross the gate of the complex to accomplish this. 2) Secure the plane in the large hanger. - The hanger is in the far north-west corner, and the plane is in the southern half of the hanger. Eliminate every guard in that section of the hanger to accomplish this goal. 3) Get the pilot and the guidance system to the plane and ensure that he escapes safely. - There is a panel in the south corner of the hanger that your men can use to open the main hanger doors. Then you need to put the guidance system either in the plane s cargo area, or on the pilot himself before you will be able to make the pilot enter the plane. He will then fly away. Two German fighters will come down the runway from the north, and you must destroy them both before the mission will be a success. A large group of vehicles will also come from the north, but they will be easy to deal with if you follow my suggestions. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. ------------ WALKTHROUGH ------------ Wait for the vehicles to go past. A motorcycle will head east from the west side of the screen slightly after the rest of the vehicles, so don t let it catch you off guard. Take all four of your troops west over the round and duck them into the trees there so they won t be visible from either road. Then take out your rifle soldier, walk onto the road by the river, and snipe the guards in both of the towers to the north. Have him snipe the soldier manning the mounted gun near the gate of the base, too. Then run him back into the cover of the trees. Wait for another set of vehicles to pass by. Just like before, a motorcycle will pass by a little after the rest of the vehicles. If you need small machine gun ammo or small grenades, use a machine gun man to take out the cycle and its three occupants. If not, just let it drive by. Then take your heavy machine gun man across the bridge, but don t forget to snipe the German in the guard tower slightly east of the bridge first. And make sure you keep your men hidden from the road while the machine gunner is crossing the bridge. More vehicles will come by through this entire mission. If you were lucky, the vehicles got stuck trying to go down the road in front of the base, causing a large traffic jam. These vehicles will provide you with good cover from the slew of German soldiers and mounted machine gun bullets that will greet you on the other side of the river. Be very careful with your machine gun man, and slaughter anything that you can. Tossing a single small grenade at one of the trucks (not one of the water trucks) will usually cause the whole pile to explode, and it will also sometimes take out a huge section of fence with it. Make sure you kill the two men manning the mounted machine gun before you step out from behind your cover vehicle. If, for some unlikely reason, the gate hasn t been opened or a hole hasn t been caused in the fence yet, a single bullet to the lock in the center of it should open it right up. Proceed carefully into the base, and you will accomplish the first goal. The house on the left has a German soldier in it, so take him out. You can send your other three men into the base now too, but make sure no vehicles are on the road or approaching the road before you move. The house on the right of the entrance has two crates in it. The only thing you really want from them is the heavy machine gun ammo, but feel free to take anything else you want. Use the rifle soldier to snipe the German in the tower to the east of the gate. Then send all four of your men to the two tanks above the house. Give the heavy machine gun man about two hundred bullets, and then put every other heavy machine gun bullet you have in the eastern tank. Leave the heavy machine gun soldier on the road in the middle of the base, and then have each of the three other troops pick up a barrel of gas from the area near the eastern guard tower you just cleared out. (Make sure you don t drop your weapons in the process.) Dump two barrels in the eastern tank, and dump the other barrel in the western one. (Now is a good time to save if you want to.) Have one soldier get in the western tank, and have the other soldier and the pilot get in the eastern one. Immediately set the eastern tank to Hold Fire so it doesn t waste any ammo or shoot at anything stupid. Keep an eye on your map for enemies coming from the north-west. As soon as you move a tank, several troops with bazookas will rush your position. Make sure you kill them all before they damage either of your tanks, and then proceed north with the armed tank. Some soldiers will attack from the north-west, so make sure you kill them all before they can throw a grenade at your tank. Kill the soldier in the window of the large building in the north-west corner of the fenced area, and then run over the guy manning the mounted machine gun above the base area. Turn east and use your machine gun to kill the guy in the guard tower as well as the three men in/around the building near it. Check your map to make sure there aren t any stragglers. Now continue west with the tank, and kill the four Germans north of the hanger complex. Park the tank on the road, and then go send your machine gun soldier and the second tank up to where the other tank is stopped. Rotate your camera a little so the hanger complex and the road you re on both run almost perfectly north and south. Your map should look like this when you ve done this ------------- | . | | X | |O . | X = Your current position. |O . | | .G | . = The runway, which is a dirt road. |G . | | . | O = The hanger complex. | . | | | G = AntiAircraft guns (can also shoot at ground targets). | | | | ------------- Drive the unarmed tank all the way north on the road, and park it in the middle of where the other road intersects the north/south road at the very top of the screen. Eject the driver, and then send him into the armed tank. (Now is a good time to save if you want to.) This next part can be tricky. If you look south down the road, you ll see two AntiAircraft guns, one on each side of the road. You ll also see three trucks down there. Two are below the gun on the right, and the third is above it. These vehicles provide a great back up plan for later, so you want to make sure none of them take any damage. That means that you can t accidentally hit the two southern ones when you attack the eastern gun, and you have to make sure the western gun doesn t hit the northern truck when it shoots at you. The fact that soldiers inside the hanger can throw grenades out through the wall only makes this more difficult. So, to make things as easy as possible, we ll just eliminate the northern part of the hanger. You ll need to create an entrance on the north wall of the hanger. The safest way to do this is with an antitank grenade. If you don t have one, you can ram the north wall at a fairly high speed with the tank to break a section of the wall down. That can be dangerous though, because if a soldier in the hanger manages to hit you with a grenade, it will almost always break one of your treads. So I hope you have an antitank grenade. Send your machine gun soldier into the newly-formed hole in the wall, and have him eliminate all of the Germans in both sections of the hanger. Then exit the hanger through the hole you just made. (Now is a good time to save if you want to.) Since there aren t any more pesky guards to hit you with grenades when you go by, have your tank drive south towards the two antiaircraft guns, and make sure you stay right up next to the hanger as you go down there. Load a high explosive shell, and blast the eastern antiaircraft gun with it. Make sure you machine gun any troops that try to attack you, but remember not to hit the vehicles nearby. Head farther south and clear out the guards by the gate on the west side of the road. Here s the tricky part. You can still win the mission without capturing that gun, but your chances are much higher if you can get it intact. Before you bring the tank into a spot where it ll be shot at by the gun, make sure you eject the pilot and give him the guidance system if he doesn t already have it. Leave the machine gun soldier you ve been using in front of the hanger with the pilot. Make sure the tank s machine gun is fully loaded. NOTE It s important that you stay off of the road with the tank while you try to eliminate this gun. If the gun disables you on the road, your plane will hit the tank on its way out and crash. Once you re prepared, drive the tank south until you can shoot at the gun with your machine gun, and try to pick off the two soldiers manning it. If things get ugly, don t worry. The gun can t kill your tank, so it ll just sit there dumping it s ammo into it to no avail. If that happens, simply grab your machine gun soldier, get a small grenade or a Molotov out, and sneak up on the gun from the trees to the north. Toss the grenade at the gun while it s still busy wasting its ammo at the tank, and you should be fine. Remember those three vehicles I said you wanted to try and not damage? Send one of your three men into each of them now. Drive them north until they are on the north/south road directly east of the small house above the hanger. Park them on the road like this ------------- | T | | | T = Tank I had you park earlier. | H 1 | | 2 3 | X = The hanger. |XXX | | X P | H = The small building above the hanger. | X | | XX | 1,2,3 = The three vehicles (park them sideways to cover as | X | much of the road as possible.) | XX | | X | P = The armed tank, if you still have it. Load the armor | X | piercing shells if you still have this tank. |XXX | | | ------------- (Now is a VERY good time to save if you want to.) If the armed tank can still move, stick it slightly south of the three vehicles on the road, and make sure it has an armor piercing shell loaded. Man the antiaircraft gun with one soldier, and leave the other two in the tank. If the tank can t get up there, then just leave the other two men south of the hanger. Select the pilot. In the very south-east corner of the bottom half of the hanger, there is a switch that will make a little lock icon show up when you target it with a soldier. Have the pilot flip this switch, and the hanger will open up. Once the doors are open, you can send him into the plane. He will take off on his own. Two enemy fighters will appear from the north to chase your plane. The first one should hit the tank I had you put all the way at the top of the screen and crash shortly afterwards, possibly taking one of your other vehicles out with it. The second one should get caught in the debris field and the other trucks, and it should be destroyed too. Some German vehicles will arrive next. If your armed tank is up there and available, use your armor piercing shells to stop as many of the enemy vehicles as you can right in the debris pile from your vehicles and the first two enemy fighters. A third enemy fighter will enter from the north shortly after the vehicles arrive. If you re lucky, it will run into the vehicles and debris, and it will be destroyed right away. If not, go down to your soldier manning the antiaircraft gun. Make sure he s set to Fire at Will, and he should blast the remaining fighter without much effort. Once it s destroyed, you ll finish the mission. =============================================================================== .
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