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cosmic_strongholdは主にdungeons and dragons 4th editionでの使用を前提としたオリジナルの世界観である。 タイトルの和訳は「宇宙要塞」となっているが本当に宇宙になるかどうかは未定。 主に海洋での冒険を中心としたいところである。 早速タイトルをstronghold breakdownにしてしまおうかと検討中。
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CATEGORY Name="01_04_old_storage" Entry Name="EventPickZippo" If this lighter wasn t empty, it d be a handy thing to have. /Entry ライターオイルが入っていれば、役に立つだろう。 Entry Name="EventLockedDoor01" Locked from the other side. That... does that mean there s someone still inside?! I can hear chattering! Thank God, maybe I can get some answers! Why won t he open the door? /Entry 向こう側から鍵がかけられている。これは・・・まだ中に誰かいるってことか?!声が聞こえる!ありがたい、いくらか解決策を得られるかも知れないぞ!しかし、何故彼はドアを開けないんだ? Entry Name="EventMonsterBlood" I... I think someone s been dragged through here... I ve never seen this much blood before. I... that was my best chance to get some answers. Who else is still down here?! /Entry 誰かが引っ張られていったようだ。下に行く前にはこんな血の跡はなかった。答えを得る絶好の機会だったのに。他に誰かがまだこの地下にいるのか?! Entry Name="DescValve" Sounds like there s a minor leak coming from these steam pipes. /Entry どうやら、これらの蒸気管から少し蒸気が漏れているようだな。 Entry Name="WarningSteam" That steam could blister flesh from bone in an instant. I know, I ve seen it happen. /Entry その蒸気に触れれば骨から肉まですぐさま水膨れになってしまうだろう。私は以前そうなったのを見たことがある。 Entry Name="DescTunnel" It looks as if this basement caved in some years ago. Something s tunnelled through here more recently though... Christ, what sort of creature makes these markings? /Entry この地下は数年前に潰れたようだ。しかし、最近何かがトンネルを掘ったようだ・・・。くそっ!一体どんな生物がこんな跡をつけるんだ。 Entry Name="DescLargeBox" A storage crate, for transporting ore I suppose. There s a draft coming from the base. /Entry 鉱石を運ぶための格納籠のようだ。下から隙間風が吹いている。 Entry Name="DescToolShelf" Reams of wiring. /Entry 大量のワイヤーだ。 Entry Name="DescPaintShelf" Just old paint cans, dried up long ago. /Entry 古い塗料缶だ。ずっと以前に乾いてしまっている。 Entry Name="DescPaperPile" Years and years of reports, logs, and files, just left here to gather dust. There s probably a century of life and death right here at my feet. /Entry 埃被った何年間もののレポート、ログ、ファイル。 Entry Name="DescPaint" Hospital Grey . /Entry ホスピタル グレイ Entry Name="DescWoodLocker" This wooden cabinet seems to have held up rather well over the years. /Entry このキャビネットは何年間よく耐えてきたものだ。 Entry Name="DescWireDoor" Finally, this must be all that s left of the basement storage. That lock looks rather worse for wear. /Entry これらが地下倉庫に残された全てに違いない。鍵はかなり脆そうだ。 Entry Name="DescCoffin" These chests must be quite common. /Entry よくある箱だ。 Entry Name="EventWireDoor01" Can t open it with that lock intact. /Entry 鍵がかかっていて開けられない。 Entry Name="DescWeb" Urgh... spiders and small places... I don t know if I can go through with this... I think i can hear the pitter patter of tiny feet... /Entry うっ・・・蜘蛛と狭い道・・・ここを通り抜けることが出来るのだろうか・・・蜘蛛の足音が聞こえる気がする。 Entry Name="DescWoodHatch" This trap door must lead deeper into the rock, to some kind of basement. /Entry この跳ね上げ戸は地下へ続いているようだ。 Entry Name="DescHooks" It looks like someone s removed the ladder from these hooks... with a pretty blunt saw. /Entry 誰かがのこぎりでフックから梯子を取り外したようだ。 Entry Name="DescPaintShelf02" Anaemic Red /Entry アニミアック レッド Entry Name="DescPaintShelf03" Ice White /Entry アイス ホワイト Entry Name="DescBags01" Dry, dusty old bags. /Entry 埃だらけの古いバッグだ。 Entry Name="EventSpiderRun" Christ! Was that a spider? I... don t like spiders... /Entry くそっ!今のは蜘蛛か?私は・・・蜘蛛が嫌いなんだ。 Entry Name="DescHole01" This hole isn t large enough for a man. Not that I d go anywhere near it, even if it was. What burrowed out this tunnel? /Entry 人が通れるほど大きい穴ではない。入れたとしてもそれほど遠くにはいけまい。何がこんなトンネルを掘ったんだ? Entry Name="EventDeathDoor01" It s locked. /Entry 鍵がかかっている。 Entry Name="DescCarvLighter" It s a crude representation of a scorched, writhing spider. /Entry 燃やされ、のたうちまっている蜘蛛の絵だ。 Entry Name="DescCarvSad" The work of either a child, or a deranged mind. /Entry 子供か、あるいは狂人の作品だ。 Entry Name="DescCarvTrap" This shows some kind of trap door, but I can t see where it would be... /Entry 跳ね上げ戸を描いているようだが、何処にあるかわからない。 Entry Name="DescCarvEvil" It looks like it s been carved into the wood with a knife. /Entry ナイフで彫ってあるようだ。 Entry Name="DescCarvHappy" Well, at least this one s a little more positive, although I d question its motivation. /Entry こんなのを書いた動機を是非とも聞きたいものだ。 Entry Name="DescTongue" It... it looks like an internal organ, maybe an animal tongue... /Entry こ・・・これは内臓か、動物の舌のように見える。 Entry Name="DescSpider" The largest spider I have ever seen, with its gut carved open. /Entry 私が今までに見た中で一番大きい蜘蛛だ。 Entry Name="DescEgg" If it weren t for the size of the pieces I would say that it looks like eggshells. /Entry こんな大きさじゃなければ卵の殻のようだと言えただろう。 Entry Name="DescNails" Lot s of paper boxes with rusty nails. /Entry 錆びた釘の入った紙箱が大量にある。 Entry Name="DescDog" A horrible sight, luckily it s mummified or else the smell would have been awful. /Entry 無残な光景だ。ミイラ化していなかったら臭いがひどいことになっていただろう。 /CATEGORY
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◇通常モードのみ ・恋愛1回目 ・恋愛2回目 ・恋愛3回目 ・恋愛4回目 ・恋愛5回目 ・恋愛6回目
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[[neme]] 百田やすひと [[担当]] 絵師担当 [[地区]] 九州福岡 [[sample]] ___ [[連絡方法]] http //www.momodaya.com/ momodaya(あっと)momodaya.com
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主人公 月森蓮 土浦梁太郎 志水桂一 火原和樹 柚木梓馬 加地葵 王崎信武 金澤紘人 吉羅暁彦 冬海祥子
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用語辞典
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歴代マップサイクル一覧 注意事項 demoや動画からその時点でのマップサイクルを推測したもので、全体としての正しさを保証するものではありません。 法則のようなもの deマップとcsマップのそれぞれでアルファベット順に並んでいる オフィシャルマップはカスタムマップとは別に、最後に並んでいる 先頭グループはahoやaosのマップのことが多い マップの改行は4ないし3マップ (先頭のみ?) ごと 表記について ?がついているものは勝手に推測 *がついているものは新規導入または復活したマップ !がついているものはNEXT MAPでのつながりが確認できたペア 2010/06/01 cs_aholibrary_s0 de_aos_mill_s0 ds_aos_monkey_s1 cs_dracula de_alexandra2 de_churchtown de_museum_remake_b6 cs_olympic_beta de_office_complex de_parthenon_ukcs_b1 de_slummi cs_wolfenstein_ur_beta de_splitter_64 de_sultan_64 de_tessa cs_gentech_final de_underline de_wadi knas_rocktown_css_OE_V2 cs_italy de_aztec de_chateau de_dust2 2010/05/24 cs_aholibrary_s0 de_aos_mill_s0 ds_aos_monkey_s1 cs_dracula de_alexandra2 de_churchtown de_office_complex cs_olympic_beta de_parthenon_ukcs_b1 de_slummi de_splitter_64 cs_wolfenstein_ur_beta de_sultan_64 de_techaoslab_beta1 de_tessa cs_gentech_final de_underline de_wadi knas_rocktown_css_OE_V2 cs_italy de_aztec de_chateau de_dust2 2010/01/27 de_aos_base_s0 de_aos_mill_s0 de_aos_monkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_ahohouse2_s2 de_bluecorridor_kai de_coldshell_css cs_baltic_corner de_museum_beta1 de_residentevi2_v3 de_sewer_b3 cs_covert de_site23 de_slummi_beta de_subway_z cs_exile_b2 de_ta_v0_8 de_tydirium_b1 de_varikko_v2 cs_occupation de_aztec de_dust2_winter de_train cs_italy 2009/12/09 de_ahomill_s5 de_aos_base_s0 de_aos_monkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_ahohouse2_s2 de_bluecorridor_kai de_coldshell_css cs_baltic_corner de_museum_beta1 de_residentevi2_v3 de_sewer_b3 cs_covert de_site23 de_slummi_beta de_subway_z cs_exile_b2 de_ta_v0_8 de_tydirium_b1 de_varikko_v2 cs_occupation de_aztec de_dust2_winter de_train cs_italy 2009/12/08 de_ahomill_s5 de_aos_base_s0 de_aos_monkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_ahohouse2_s2 de_bluecorridor_kai de_coldshell_css cs_baltic_corner de_museum_beta1 de_residentevi2_v3 de_sewer_b3 cs_exile_b2 de_site23 de_slummi_beta de_subway_z cs_occupation de_ta_v0_8 de_tydirium_b1 de_varikko_v2 cs_xmas de_aztec de_dust2_winter de_train cs_italy 2009/12/03 de_ahomill_s5 de_aos_base_s0 de_aos_monkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_ahohouse2_s2 de_bluecorridor_kai de_coldshell_css * cs_covert de_museum_beta1 de_residentevi2_v3 de_sewer_b3 cs_exile_b2 de_site23 de_slummi_beta de_subway_z cs_occupation de_ta_v0_8 de_tydirium_b1 de_varikko_v2 cs_xmas de_aztec de_dust2_winter de_train cs_italy 2009/11/29 de_ahomill_s5 de_aos_base_s0 de_aosmonkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_ahohouse2_s2 de_bluecorridor_kai de_coldshell_css cs_covert de_museum_beta1 de_residentevi2_v3 de_sewer_b3 cs_occupation de_site23 de_slummi_beta de_subway_z cs_tune_zone_b1 de_ta_v0_8 de_tydirium_b1 de_varikko_v2 cs_xmas de_aztec de_dust2_winter de_train cs_italy 2009/9/10 cs_aholibrary_s0 de_ahoferno_s2 de_aos_monkey_s1 cs_business de_bluecorridor_kai de_boston de_facades_beta cs_gentech_final de_hydrofire de_losttemple2 de_perseverance_b4 cs_hospital_tws * de_rush_v2 de_scorch de_site23 cs_oldcity de_subway_z de_varasto_v3 * de_varikko * cs_italy de_chateau de_dust2 de_piranesi 2009/06/13 de_ahoferno_s2 de_aos_monkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_bluecorridor_kai * de_boston * de_facades_beta * cs_business de_hydrofire * de_losttemple2 de_minicastle * cs_gentech_final de_perseverance_b4 * de_rush_v2 cs_isku * de_scorch * de_subway_z de_weirdscience02 * cs_oldcity * de_chateau de_dust2 de_piranesi cs_italy 2009/2/23 cs_aholibrary_s0 de_ahoferno_s2 de_aos_monkey_s1 cs_aa_hospital_b1 * de_adrenalin * de_bluecorridor de_force * cs_business de_hydrofire_b1 de_lostemple2 de_museum_remake_b6 cs_gentech_final de_rush_v2 de_sa_cargo de_scorch_rc1 * cs_hockey * de_scud * de_subway de_westcoast * cs_italy de_aztec * de_dust2 de_piranesi 2009/1/12 過去マップがいくつか復活してる de_vostokは無かった模様 de_ahoferno_s2 de_aos_monkey_s1 cs_aholibrary_s0 de_bluecorridor de_cityfever De_Crypt_CN_v1? 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◇通常モードのみ ・恋愛1回目 ・恋愛2回目 ・恋愛3回目 ・恋愛4回目 ・恋愛5回目 ・恋愛6回目
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