約 1,881,281 件
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・ANALOG [WORKS] 2000 11154(promo)/MURO 蜂と蝶(COLDCUT FULL MIX)/SOUL SCREAM
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以下は2012/03/24での連絡事項です。 記録として残しておきます。 当日のタイムスケジュールについて 2012/3/25の9 00〜17 00までで練習及び本番。 会場はオペラシティの大リハーサルルームです。 曲目はシューマンとブラームスそれぞれの交響曲第2番。 当日のタイムスケジュールは以下のとおり(ちょっと変わりました・・・2012/03/22)。 08 30〜09 20 打楽器搬入および会場設営、集金等(打楽器搬入については業者の指示に従ってみんなで協力して動きましょう!) 09 20〜11 00 シューマン練習 11 20〜13 00 ブラームス練習 13 00〜13 10 全体ミーティング 13 10〜14 10 休憩(集金等) 14 10〜15 10 シューマン本番 15 10〜15 30 休憩 15 30〜16 30 ブラームス練習 16 30〜17 00 撤収 かなりタイトなスケジュールです・・・。 上記スケジュールは暫定で、当日の進み具合で若干前後しますが、終わりは決まっているので余裕はそんなにないです。 お昼は当日各自で摂っていただく必要がありますのでよろしくお願いします。 参加費徴収の時間がそれほど取れてません。お釣りの無いように、など、皆様のご協力をお願いいたします。 管楽器の降り番乗り番もあるので、全員が集まったミーティングはお昼直前に行います。 打楽器搬入時間が早まりましたので、スケジュールに見直しが発生しています。 参加費について 一人2,500円とさせてください。 まだ人数の確定を見ておりませんが、状況を見ながら金額が前後する可能性はございますが、この金額と思っていてください。 変更あればまたご連絡します。 余ったお金は東日本大震災復興支援として赤十字へ寄付します。 打ち上げについて こちらで受付してます。 木曜日中に参加表明なさってくださいませ。 @masao78さん、ありがとうございます! 配置について 対向配置となります。 指揮者から見て、左手から1stVn,Cello(後ろにCb),Viola,2ndVn。 木管は通常の配置です。 ホルンは指揮者から見て左手(フルート、クラの隣) トランペットは指揮者から見て右手(オーボエ隣) トロンボーン、チューバは指揮者から見て右手(ファゴット隣) ティンパニはViolaと2ndVnの後ろです。 当日の会場の状況で変更あるかもしれません(木管後ろに金管とティンパニを並べるとか)。 会場の広さとかちょっと把握出来てないので、朝ちょっとバタバタしたらごめんなさいm(__)m 配置イメージは(手前味噌ですみませんが)この動画の感じです。 あ、一応私が指揮してる映像なんで「あ、こんな感じなのね」くらいは掴めるかも・・・。 楽譜はIMSLPのものを使います(リンクはこちら)。事前にプリントアウトをお願いします。 当日の注意事項 譜面台は会場のものを使いますのでお持ちいただく必要はありません。 参加費、楽器、楽譜をお持ちいただければ大丈夫です。 当日に使用許可証は必要なく楽屋口で名前を伝えれば「楽屋パス」をもらえますので、それで入退室出来るようになります。 当日のお昼の弁当出ません。各自でよろしくお願いします。 昼食は休憩室を基本としますが、リハ室でも汚さなければ許可です。 ゴミは分別してあれば休憩室のゴミ箱に入れて大丈夫です。入り切らない場合は給湯室に大きなゴミ箱があるとのことです。 服装とか皆さんお好きな格好で。その方が楽だと思いますし。 撮影、録画はリハ室以外は「禁止」です。順守いただきますようお願いいたします。 仮に電波が入っても、ホールへの申請で「リアルタイム放映はしない」事になっているのでよろしくお願いします。 ただし「つぶやく」のはOKですw
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tosa01 ≪成績≫ 総対戦数 2902戦 勝利数 1012勝 勝率 35% 累計BP 34195pt 最大連勝数 9 最大RP 2149 総合 戦績 12851戦 6518勝 6333敗 勝率 51% ナポ 戦績 4822戦 2418勝 2404敗 勝率 50% 副官 戦績 1698戦 963勝 735敗 勝率 57% 連合 戦績 6331戦 3137勝 3194敗 勝率 50% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ 皇帝を極めし者 殿堂入り (一人パーフェクト達成 6回) 挨拶を含め一切しゃべらない。出たカードをメモするのが忙しいらしい。
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◆An Old Memoir ★クエストスタートは下記の11枚のページのうち1枚を拾い調べる事でスタート? ■以下の5つのゾーンから11枚のページをMOBから拾う。 @レッサー・フェイダーク(1~3ページ目) シャドウマン・ウィスプからDROP。 3ページ目はレアっぽい。 @ローピング・プレーン(4~5ページ目) スパイアの近くにいるMOBから。 5ページ目がレア? @ニュー・テュナリア(6~7ページ目) 6ページ目→テュナリアンから 7ページ目→a temple guard から(超レアっぽい)。 @ミストムーア・カタコンベ(8~9ページ目) ヒロイックのバンパイアから。 9ページ目が超レアっぽい。 @カラディム(10~11ページ目) コボルトから。11ページ目がレア。 ※それぞれのページはMOBの死体もしくは木箱(ぼろいの)からDROP。木箱の方が死体からよりもDROP率高め。とにかく出にくいので諦めないで頑張ることー。 ■集まったらhistorian Juna Crankfizz(Butcherblock Bay docks)と会話。 で、クエ完了→◆2:「The Fourth Warrior-Leather Cloak」へ続く。
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REBEL SOLDIER COSTUME Play as a Rebel Soldier.
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概要 有料版と無料版の違い 設定についてFolderpairsFolderpair setup Scheduling Sync options Connection Advanced SettingsGeneral Sync options Security Backup ホーム画面関係 概要 任意のディレクトリをオンラインストレージ・FTP・WebDAV・SMBと同期する。 例えば、「充電中に1時間間隔でWiFiをオンにし、自宅のアクセスポイントに接続しているときだけ自宅のSMBに対して同期をかける。」といったことが可能。 有料版と無料版の違い フィルタ 複数のサーバー登録 など。 設定について Folderpairs Folderpair setup Name 名前 Account 使用するアカウント Remote folder リモート側のパス Local folder ローカル側のパス Sync type 同期方向 Scheduling Use schedules sync 定期同期する Sync interval 同期周期 Sync options Instant sync 変更があれば即同期する Exclude from force sync 一括同期の対象外にする Sync subfolders 子フォルダも同期する Sync hidden files 隠しファイルも同期する Do not sync deletions 削除は同期しない Overwrite old files 古いファイルの扱い If conflicting modifications 競合したファイルの扱い Connection Use WiFi WiFiを使う Turn on WiFi for scheduled syncs 定期同期時にWiFiをオンにする Allowed WiFi SSID s 同期に使うWiFiのSSID Disallowed WiFi SSID s 同期に使わないWiFiのSSID Use Edge/3G/4G 3G通信する Use other connectons WiFiと3G以外でも通信する Advanced Only sync if charging 充電中のみ同期する Rescan media library 不明 Use MD5 checksums ファイルの中身まで比較する(双方向のファイル内容を全て読み取るため低速) Use temp-file scheme 一時ファイルを経由する。安全のためにオン推奨。 Disable file-size check ファイルサイズをチェックしない。 Use multi-threaded sync 一個ずつ同期するのではなく、同時にいくつものファイルを同期する。(だと思う) Settings General Disable notifications 同期を通知しない。 Use full wakelock 不明 Language インタフェースの言語 Temp folder 一時ファイルのパス。本体メモリの容量が少なければメモリカードにすること。 Sync options Disable scheduled sync 定期同期しない Retry sync if failed 同期に失敗したらやり直す。 同期間隔が1時間だと30分後にやり直す。 The difference in milliseconds allowed when comparing source and target files ファイル日時の誤差をどこまで許容するか[ms] Security Use access pin code 不明 Backup Disable automagic backup 設定を自動バックアップしない Backup folder 設定バックアップのパス Backup database 設定をバックアップする Restore database 設定をリストアする ホーム画面関係 ウィジェット 一括同期ボタン。2つあるがサイズが違うだけ。 ショートカット 個別同期ボタン。 アプリ アプリを起動するだけ。
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CentOS 5.5 Gitインストール レポジトリの準備 # wget http //dag.wieers.com/packages/rpmforge-release/rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm # wget http //dag.wieers.com/packages/RPM-GPG-KEY.dag.txt # rpm -ivh rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm enabledに0を設定。 yumコマンドで今追加したリポジトリを常時参照するのではなく必要な時だけ使うための設定。 # vim /etc/yum.repos.d/rpmforge.repo #enabled = 1 enabled = 0 インストール # yum -y --enablerepo=rpmforge install git RedmineとGitの連携 ローカル管理用のGitをまとめるディレクトリを作成 # mkdir -m 777 /var/git # cd /var/git Redmineで管理するプロジェクト用のGitを生成 # mkdir proj # cd proj # git --bare init 開発中のプロジェクトを上記Gitにpush # cd /path/to/proj # git init # git add . # git commit -m hoge # git remote add local /var/git/proj # git push local master Redmineに管理者でログイン プロジェクト選択>設定>リポジトリ SCM Git Path to .git directory /var/git/proj
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Number オブジェクト (Number Objects) 15.7.1 関数として呼ばれる Number コンストラクタ (The Number Constructor Called as a Function) コンストラクタではなく関数として呼出される Number は、型変換を行う。 15.7.1.1 Number ( [ value ] ) value が供給されれば ToNumber(value) により算出した (Number オブジェクトではなく) 数値を返し、供給されなければ +0 を返す。 15.7.2 Number コンストラクタ (The Number Constructor) new 式の一部として呼出される Number はコンストラクタである 新規に生成したオブジェクトを初期化する。 15.7.2.1 new Number ( [ value ] ) 新規に構築されたオブジェクトの Prototype プロパティは、 Number.prototype (セクション 15.7.3.1) の初期値である、オリジナルの Number プロトタイプオブジェクトに設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Class プロパティは、 "Number" に設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Value プロパティは、 value が供給されるならば ToNumber(value) に、そうでなければ +0 に設定される。 15.7.3 Number コンストラクタのプロパティ (Properties of the Number Constructor) Number コンストラクタの内部 Prototype プロパティの値は、 Function プロトタイプオブジェクト (セクション 15.3.4) である。 内部プロパティと length プロパティ (値は 1) の他に、 Number コンストラクタは次のプロパティを持つ 15.7.3.1 Number.prototype Number.prototype の初期値は Number プロトタイプオブジェクト (セクション 15.7.4) である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.7.3.2 Number.MAX_VALUE Number.MAX_VALUE の値は、Number 型の正の有限数の最大値であり、おおよそ 1.7976931348623157 × 10308 である、 このプロパティは、属性{ DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.7.3.3 Number.MIN_VALUE Number.MIN_VALUE の値は Number 型の正の最小値であり、おおよそ 5 × 10-324. このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.7.3.4 Number.NaN Number.NaN の値は NaN である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.7.3.5 Number.NEGATIVE_INFINITY Number.NEGATIVE_INFINITY の値は、 -∞ である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.7.3.6 Number.POSITIVE_INFINITY Number.POSITIVE_INFINITY の値は、 +∞ である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.7.4 Number プロトタイプオブジェクトのプロパティ (Properties of the Number Prototype Object) Number プロトタイプオブジェクト は、それ自身 値が +0 の Number オブジェクト (Class が "Number") である。 Number プロトタイプオブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は、 Object プロトタイプオブジェクト (セクション 15.2.3.1) である。 以降、 Number プロトタイプオブジェクトのプロパティである関数の説明において、フレーズ "この Number オブジェクト" は、関数の呼出しにとっての this 値であるオブジェクトを参照する; this 値がオブジェクトではなく、内部 Class プロパティの値が "Number" ならば、例外 TypeError が投げられる。 また、フレーズ "この数値" は、この Number オブジェクトであらわされる数値、つまり、この Number object の内部 Value プロパティの値を参照する。 15.7.4.1 Number.prototype.constructor Number.prototype.constructor の初期値は、組込み Number コンストラクタである。 15.7.4.2 Number.prototype.toString (radix) radix が数 10 または undefined ならば、この数値は引数として ToString 演算子に与えられる; 結果の文字列値が返される。 radix が 2 から 36 の整数で、 10 でないならば、結果は文字列で、実装依存の選択となる。 toString 関数は汎用的ではない; this 値が Number オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 15.7.4.3 Number.prototype.toLocaleString() ホスト環境の現在のロケールの慣習に沿って整形される Number の値を表す文字列値を生成する。この関数は実装依存で、 toString と同じものを返すことを許可されているが推奨もされない。 NOTE この関数の第一パラメータは、この標準の将来のバージョンで使用される可能性がある; 実装はこのパラメータを他の用途に使用しないことを推奨する。 15.7.4.4 Number.prototype.valueOf ( ) この数値を返す。 valueOf 関数は汎用的ではない; this 値が Number オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 15.7.4.5 Number.prototype.toFixed (fractionDigits) 小数点の後の fractionDigits 個の数字にって数を固定点表記 (fixed-point notation) する文字列を返す。 fractionDigits が undefined ならば、 0 が仮定される。 具体的には、次のステップを実行する f を ToInteger(fractionDigits) とする。 (fractionDigits が undefined ならば、 このステップは値 0 を生成する) f 0 または f 20 ならば、 例外 RangeError を投げる。 x を この数値 とする。 x が NaN ならば、文字列 "NaN" を返す。 s を空文字列とする。 x ≥ 0 ならば、 ステップ 9 へ。 s を "-" とする。 x = - x とする。 x ≥ 1021 ならば、 m = ToString(x) とし、 ステップ 20 へ。 n を、 n ÷ 10f - x の 厳密な数学値が可能な限り 0 に近いような整数とする。そのような n が 2 個あれば、大きい方を n とする。 n = 0 ならば、 m を文字列 "0" とする。 そうでなければ、 m を、 n を 10 進数であらわす数字で構成される文字列とする (順序で 0 は先行しない)。 f = 0 ならば、 ステップ 20 へ。 k を m の文字数とする。 k f ならば、 ステップ 18 へ。 z を、 f + 1 - k 個の文字 0 で構成される文字列とする。 m を文字列 z と m の連結とする。 k = f + 1 とする。 a を m の先頭の k - f 個の文字とし、 b を m の残りの f 個の文字とする。 m を 3 個の文字列 a, ".", b の連結とする。 文字列 s と m の連結を返す。 toFixed メソッドの length プロパティは 1 である。 toFixed メソッドが、 2 個以上の引数で呼出されるならば、振る舞いは未定義である (セクション 15 参照)。 実装は、 0 未満や 20 より大きい fractionDigits の値に対する toFixed の振る舞いの拡張を許可される。この場合、 toFixed はそのような値に対し RangeError を投げる必要はない。 NOTE toFixed の出力は、値によっては toString より正確でよく、それは toString が隣接した数値から数を区別するのに十分な桁数を出力するだけだからである。例えば、 (1000000000000000128).toFixed(0) が "1000000000000000128" を返す一方で、 (1000000000000000128).toString() は "1000000000000000100" を返す。 15.7.4.6 Number.prototype.toExponential (fractionDigits) 1 個の数字、小数点、 fractionDigits 個の数字によって数を指数表記する文字列を返す。 fractionDigits が undefined ならば、数を一意に特定するのに必要とするのと同じ桁数を含む (この場合、数が指数表記で常に出力される点を除き ToString に似ている)。 具体的には、次のステップを実行する x をこの数値とする。 f を ToInteger(fractionDigits) とする。 x が NaN ならば、文字列 "NaN" を返す。 s を空文字列とする。 x ≥ 0 ならば、 ステップ 8 へ。 s を "-" とする。 x = - x とする。 x = +∞ ならば、 m = "Infinity" として、ステップ 30 へ。 fractionDigits が undefined ならば、 ステップ 14 へ。 f 0 または f 20 ならば、 例外 RangeError を投げる。 x = 0 ならば、 ステップ 16 へ。 e と n を、10f ≤ n 10f+1 かつ 厳密な n × 10e-f - x の数学値が可能な限り 0 に接近するような整数とする。そのような e と n の組が 2 組あるならば、 n × 10e-f が大きい方の e と n を採用する。 ステップ 20 へ。 x ≠ 0 ならば、 ステップ 19 へ。 f = 0 とする。 m を f+1 個の文字 0 で構成される文字列とする。 e = 0 とする。 ステップ 21 へ。 e, n, f を、 f ≥ 0, 10f ≤ n 10f+1, n × 10e-f の数値が x, かつ, 可能な限り小さい f であるような整数とする。 n の10 進数表記が f+1 個の数字を持つこと、 n は 10 で割り切れないこと、 n の最小桁の数字は、これらの判定基準によって一意的に決定される必要がないことに注意。 m を、 n の 10 進数表記の数字で構成される文字列 (順序として 0 は先行しない) とする。 f = 0 ならば、 ステップ 24 へ。 a を m の先頭の文字、 b を m の残りの f 個の文字とする。 m を、 3 個の文字列 a, ".", b の連結とする。 e = 0 ならば、c = "+" , d = "0" として、 ステップ 29 へ。 e 0 ならば、c = "+" として、ステップ 28 へ。 c = "-" とする。 e = - e とする。 d を、 e の 10 進数表記の数字で構成される文字列 (順序として 0 は先行しない) とする。 m を、 4 個の文字列 m, "e", c, d の連結とする。 文字列 s と m の連結を返す。 toExponential メソッドの length プロパティは 1 である。 toExponential メソッドが 2 個以上の引数で呼出されるならば、その振る舞いは未定義である (セクション 15 参照)。 実装は、 fractionDigits が 0 より小さい場合、また 20 より大きい場合の toExponential の振る舞いの拡張を許可される。この場合 toExponential はその値に例外 RangeError を投げる必要はない。 NOTE 上記の規則の要求よりもより精密な取り決めを提供する実装については、ステップ 19 の次の代替バージョンをガイドラインとして用いることを推奨する e, n, f を、 f ≥ 0, 10f ≤ n 10f+1, n × 10e-f の数値が x, かつ, 可能な限り小さい f であるような整数とする。複数の n が存在可能であれば、 n × 10e-f が x の値に最も近いような n の値を選択する。可能な n の値が 2 個あれば、偶数である方を選択する。 15.7.4.7 Number.prototype.toPrecision (precision) 1 個の数字、小数点、 precision-1 個の数字による指数表記、または precision 桁の数字による固定点表記の一方であらわされる数を含む文字列を返す。 precision が undefined ならば、代わりに ToString (セクション 9.8.1) を呼出す。具体的には、次のステップを実行する x をこの数値とする。 precision が undefined ならば、 ToString(x) を返す。 p を ToInteger(precision) とする。 x が NaN ならば、 the string "NaN" を返す。 s を空文字列とする。 x ≥ 0 ならば、 ステップ 9 へ。 s を "-" とする。 x = - x とする、 x = +∞ ならば、 m = "Infinity" として、ステップ 30 へ。 p 1 または p 21 ならば、 例外 RangeError を投げる。 x ≠ 0 ならば、 ステップ 15 へ。 m を p 個の文字 0 で構成される文字列とする。 e = 0 とする。 ステップ 18 へ。 e と n を、 10p-1 ≤ n 10p であり、かつ n × 10e-p+1 - x の厳密な数学値が可能な限り 0 に近いような整数とする。 e と n の組が 2 個存在するならば、 n × 10e-p+1 が大きい方の e と n を採用する。 m を、 n の 10 進数表記の数字で構成される文字列 (順序として 0 は先行しない) とする。 e -6 または e ( p ならば、 ステップ 22 へ。 e = p-1 ならば、 ステップ 30 へ。 e ≥ 0 ならば、 m を、 m の最初の e+1 個の文字, 文字 . , m の残り p- (e+1) 個の文字 の連結として、 ステップ 30 へ。 m を文字列 "0.", -(e+1) 個の文字 0 , 文字列 m の連結とする。 ステップ 30 へ。 a を m の最初の文字とし、 b を m の残りの p-1 個の文字とする。 m を、 3 個の文字列 a, ".", b の連結とする。 e = 0 ならば、 c = "+" , d = "0" として、ステップ 29 へ。 e 0 ならば、 c = "+" として、ステップ 28 へ。 c = "-" とする。 e = - e とする。 d を、 e の 10 進数表記の数字で構成される文字列 (順序として 0 は先行しない) とする。 m を4 個の文字列 m, "e", c, d の連結とする。 文字列 s と m の連結を返す。 toPrecision メソッドの length プロパティは 1 である。 toPrecision メソッドが 2 個以上の引数で呼出されるならば、その振る舞いは未定義である (セクション 15 参照)。 実装は、 precision の値が 0 より小さい場合、また 21 より大きい場合の toPrecision の振る舞いの拡張を許可される。この場合 toPrecision はその値に例外 RangeError を投げる必要はない。 15.7.5 Number インスタンスのプロパティ (Properties of Number Instances) Number インスタンスは、Number プロトタイプオブジェクトから継承するプロパティの上に特にプロパティを持たない。
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Lightning 魔法攻撃の強化にに焦点を合わせたFeatになります。 Name Rank Tier Requirements Description 訳(?) Arcing Charged Blast 5 1 Augments the Charged Blast invocation, causing it to splash additional nearby enemies with jolts of electricity. Improved Lightning Strike 5 2 Augments the Lightning Strike spell by increasing the damage in inflicts. Lightning Strikeのダメージを増加させます。 Grounding Charge 5 2 Improves the Charged Blast spell by adding a chance of rooting the victim to the ground, preventing movement for a short time. Charged Blastに短時間のRoot効果を追加します。 Rousing Shock 1 2 This quick casting spell removes all stun effects from all team members. グループにかかってるStun効果を取り除きます。 Pillar Lightning 3 3 Increases the area of effect of the Lightning Strike evocation. Lightning Strikeの効果範囲を増加させます。 Faithful of Set 3 3 Casting Lightning Strike, Charged Blast, and Storm Field increases the strength of teh next Life of Set. Lightning Strike、Charged Blast、Storm Fieldをキャストすると、次のLife of Setの効果を増加させます。 Static Charge 5 3 Increases the damage done by the Tempest s electrical attacks. 電撃系の攻撃のダメージを増加させます。 Inner Charge 1 4 Brutal Lightning Strike (5) Grants the priest and ability which ensures their next Lightning Strike inflicts critical damage. 次のLightning Strikeをクリティカルダメージにする能力を与えます。 Brutal Lightning Strike 5 4 Increases the chance of Lightning Strike causing critical damage. Lightning Strikeのクリティカルダメージ発生確率を増加させます。 Blood Mana 1 4 Ether Absorption (5) This quick casting invocation increase the chance of the Tempest s ability to convert magical damage inflicted into mana points for themselves. マジックダメージをマナに変換するためのチャンスを増加させる。 Ether Absorption 5 4 Increases the amount of mana recovered by the Tempest s magical attacks. 自身の魔法攻撃によって回復されたマナの量を増加させます。 Coalesce Ether 3 4 Ether Absorption (5) All magical attacks by the Tempest s teammates have a chance of restoring the mana of all Tempest s with this feat. グループの魔法攻撃で自身のマナが回復するチャンスを追加する。 Elemental Fury 1 5 This quick casting invocation blasts the area around the Tempest with an electrical storm. 自身の周りの敵に電撃系の攻撃を加えるスペル。 The Building Storm 1 5 A channeled spell that improves the damage done by the target s attacks. If used on a caster, damage increases and the Tempest regenerates mana. Upon ending, the priest gains increased life regeneration and Healing Lotus, Life of Set, Vitalizing Jolt, Lightning Strike, and Storm Field can be cast at no mana cost for a short time. Fury of the Storm 5 6 Inner Charge (1) Increases the damage done by Lightning Strike. Lightning Strikeのダメージを増加させます。 Column Lightning 1 6 Calls down a titanic pillar of lightning on the target that forks and strikes other nearby targets with similar area effect electrical damage. Lightning Arc 3 6 Column Lightning(1) Augments the Column Lightning invocation, causing targets hit to pulse additional lingering electrical damage after being struck. Set s Storm 2 6 Reduces the reuse time and casting time of the Storm Field spell. Storm Fieldのキャストタイムと再利用時間を減少させます。 Set s Brutality 3 6 Set s Storm (2) The awesome might of the snake god is brought to bear by the priest,increasing the chance of Storm Field inflicting critical damage. Storm Fieldのクリティカルダメージ発生確率を増加させます。 Cyclone of Set 5 7 Summons an elemental cyclone that shocks enemies with electrical damage. 敵に電撃系のダメージを与えるelemental cycloneを召還します。 Titanic Storm 2 7 Increases the size of the Storm Field spell. Storm Fieldの範囲を増加させます。 Visions of Hatred 5 7 Grants an invocation that when channeled on a target will cause them to be distracted and overcome by false visions of Set. Cyclonic Storms of Set 5 8 Cyclone of Set (5) This improves the Cyclone of Set spell by summoning a second elemental cyclone and their shocks also also firing back their victims. Cyclone of Setスペルに2体目のelemental cycloneを召還可能にする能力を追加する。 Brain Spasms 5 8 Visions of Hatred (5) When stunned, charmed or feared there is a significant chance of immediately recovering. More fear ratings eventually make the priest virtually immune. stun、charm、fearされたときに、すぐに回復させる大きなチャンスを追加する。 Master of Storms 1 9 Cyclonic Storms of Set (5) This improves the Cyclone of Set spell by summoning a third desert cyclone. Cyclone of Setスペルに3体目のdesert cycloneを召還可能にする能力を追加する。 Puppet 1 9 Brain Spasms (5) Enemies caught in the area become disoriented and confused and likely begin attacking each other. 敵を混乱させる範囲魔法 Thunder 自身や仲間を支援することに焦点を合わせたFeatになります。 Name Rank Tier Requirements Description 訳(?) Growing Storm 5 1 When the Tempest uses Lightning Strike, Charged Blast, and Storm Field the mana cost for casting Life of Set is reduced. This effect can be applied up to 4 times. Lightning Strike、Charged Blast、Storm Field使用時にLife of Setのマナコスト減少させる。このエフェクトは4回まで効果が続く。 Piercing Storm Crown 3 2 Storm Crown (3) Increases the critical blast chance of the Storm Crown invocation. Storm Crownのクリティカルダメージのチャンスを増加させます。 Storm Crown 3 2 Creates a nimbus of electricity around the priest that shocks nearby enemies. Adding ranks increases the number of enemies effected. 自身の周りの敵に電撃系のダメージを与えます。 Storm Throne 3 2 Storm Crown (3) Increases the damage done by the priests Storm Crown and restores mana when it strikes. Also adds weaker secondary Storm Crowns to all team members. Storm Crownダメージを増加し、攻撃があたった時にマナを回復させます。また、全てのグループメンバーの周りでも弱めの2次的なStorm Crownを発生させます。 Power of the Serpent Ring 3 2 Grants the Tempest an ability which makes them immune to magical damage for a short period of time. 短時間の間、マジックダメージを無効にする能力を与えます。 Empowered Cobra Stare 3 3 The Tempest s momentary but mesmerizing look stuns the target, preventing them from moving or acting coherent for a short period of time. ターゲットをStunさせる(?) Storm regalia 3 3 Storm Throne (3) ncreases the electrical damage by all team members, their attacks have a chance of restoring the Tempest s mana and inflicting electrical damage. This feat also increases the damage done by Storm Crown. グループメンバーの攻撃に電撃系ダメージを追加し、それらの攻撃があたったときにtempestのマナが回復するチャンスを追加する。 Wrath of the Serpent Ring 3 3 Power of the Serpent Ring (3) Augments the Power of the Serpent Ring invocation, increasing the tempest s damage for a short period of time after being cast. Additional ranks will increase the power of the effect. キャスト後に短時間の間、Power of the Serpent Ringのダメージを増加させる。 Static Blood 5 4 Increases the Tempest s electrical invulnerability rating 雷の魔法抵抗力を増加させる。 Idol of Set 3 4 Summons a stone idol that pulses lightning at a single nearby target. It also restores mana to nearby priests and mages. 近くの敵1体に電撃の攻撃を行うstone idolを召還する。またstone idolは近くにいるプリーストとメイジのマナを回復させる。 Idol of Set s Power 2 4 Idol of Set (3) Improves Idol of Set so their attacks have a chance to inflict additional electrical damage. Any active Storm Field spells will be triggered by the Idol of Set s Power, damaging nearby enemies. Idol of Setに追加の電撃ダメージを与えるチャンスを追加する。 Aftershock 1 5 Set intervenes and restores the Tempest s life, so that they can live to carry on his diabolic work. 自身のHPを回復させる(?) Empowered Life of Set 1 5 Augments the Life of Set healing spell by blasting all of the recipient s nearby enemies with electricity and empowering their next successful Lightning Strike or melee attack with additional electrical damage. Life of Setに範囲電撃ダメージを追加し(?)、次のLightning StrikeかMelee攻撃が成功ししたときに電撃ダメージを追加する。 Symbolic Idol of Set 5 5 Idol of Set (3) Augments the Idol of Set, granting the Tempest increased lightning damage for each friendly target affected by the idol. Idol of Setの影響下にいる仲間のターゲットに対し雷系のダメージを増加させる。 Shock and Awe 5 6 Divide and Conquer (1) Augments Divide and Conquer, causing hostile targets attacked by those affected to become weakened to the opposite polarity. When attacked by the opposite polarity after being afflicted by the effect, the target will take additional damage and become weakened to lightning effects. 雷の魔法的効力をさげるデバフ。 Divide and Conquer 1 6 Thundering Voice 1 6 Using the authority of might Set, the priest compels their foes to complete silence for a short time preventing spells from being cast. 短時間の間、敵にSilence効果を与える(魔法キャスト不可) Lightning Cast 3 6 Grants the priest an ability to cast their next Lightning Strike or Healing Lotus spell instantaneously, but slightly increases the spells reuse time. 次のLightning StrikeかHealing Lotusをインスタントキャストできるようにするが、再利用時間が若干延びる。 Idol of Set s Supremacy 1 6 Improves Idol of Set by cursing enemies damaged by the idol to also suffer additional damage from the attacks of the Tempest s allies. Idol of Setのダメージを増加させ、味方の攻撃に追加ダメージを与える。 Improved Overcharge 5 7 Reduces the amount of time the Overcharge spell leaves the caster s electrical attacks weakened for. Overchargeスペルによって雷系の攻撃が弱体化する時間を減少させます。 Storm Blood 1 7 For a short time, electrical damage inflicted on the Tempest is converted into healing. 短時間の間、自身に加えられた雷系のダメージをHPに変換します。 Vital Shock 5 7 This spell inflicts electrical damage on the target but heals nearby friendly targets. ターゲットに雷ダメージを与え、近くの仲間のHPを回復させる。 Improved Call Lightning 5 8 Improved Overcharge (5) ncreases the frequency of targets being struck by the Call Lightning Spells Call Lightningスペルによる攻撃頻度を増加させる。 Staggering Voice 1 8 Thundering Voice (1) Improves Thundering Voice, causing the target to be staggered by the authority of Set and unable to move while effected. Thundering Voiceに移動不可の効果を追加する。 Triumphant Life of Set 5 8 Vital Shock (5) Casting Life of Set heals the target and inflicts electrical damage on enemies near them. Life of Setでターゲット回復時にターゲットの近くにいる敵に雷ダメージを与える。 Summon Aura of Nebthu 1 9 Improved Call Lightning (5) This nebulous servant is summoned from Stygia s most ancient city and is able to blast enemies with lightning storms. 不透明な僕を召還し、lightning stormsで敵を攻撃させる。 Serpent Transmutation 1 9 Triumphant Life of Set (5) This prayer enables the Tempest to absorb most forms of damage so that they are healed instead of injured. 敵からのダメージを吸収し、ダメージを受ける代わりにHPを回復させる。 更新2008-05-31 16 16 06 (Sat);
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Dir en greyのベーシスト。 長野県出身。血液型B型。身長181cm。 人物・来歴 1996年、東京都で当時GOSICKとしてバンド活動をしていたToshiyaを他の4人がベーシストとしてスカウト、 関西に渡りDIR EN GREYを結成した。 美術学校に通っていたため絵の腕前はかなりのもの。実際、その技術を活かして、自身のモデルである「RU-DRIVE」の ヘッドに自分でデザインした「ESP」のロゴのプレートを貼り付けている。 +... 中学時代は、BOØWY等に熱中していた。高校の学園祭で行ったバンドを切っ掛けにバンド活動にのめり込み、卒業後進学した美術学校を辞め、本格的に活動を開始する(この際、両親に「芽が出なければやめる」と誓約書を書かされている)。PIERROTのローディーを半年あまり勤めた後、東京でGOSICKに加入、その後は地元でD+L(ギター)などのバンド活動を経てDIR EN GREYを結成(この時、Toshiyaに声をかけたメンバーは、京だった)。 バンドを始めた頃はギターを担当していたが、周りが上手くいくのに比べ、自分は下手なまま、自分の実力に絶望したため、ベースに転向した。 Jを師と仰ぎ、尊敬の念を込め「J兄」と呼び慕っている。 初めてコピーしたバンドがZIGGYで、初めて購入したベースが戸城モデルである。 演奏・パフォーマンス 昔はライブ、レコーディング共にピック弾きを好んでいたが、世界進出後は指弾きやスラップを多用している。スラップに関しては独特のサムピングを使用し、高速フレーズに対応できるようになっている。また、ライブではほとんどベースを縦にしたようなフィールディっぽい特殊な弾き方をする。これは腰痛を避けるためとの事。 アグレッシヴなベースプレイに加え、ライブ中の頭を回転させながらのヘドバンや独特な動き(cf.\爆裂敏弥!/)等、 パフォーマー色が強い。 ライブ中の激しいアクションのために自身のシグネチュア・モデル「RU-DRIVE」が傷だらけになってしまい白いボディでは傷が目立ってしまうので、現在使用しているベースのカラーリングはシルバーサンバーストになっている。 ライブでの負担から首と腰にヘルニアを抱えており、医師に「将来は車椅子生活」と宣告されている。しかし、バンドを続けるために筋肉をつけ、それに耐えていると自らファンからの質問に答えた。実際、現在は筋肉質のガッチリした体格になり、初期の華奢だった面影は殆ど見られなくなった。 機材・チューニング アルバムや時期によってかなり変わるため、詳細は折りたたみを開いてどうぞ。 +... ベース 楽曲の多くは、ダウンチューニングで演奏されていることが多い。 デビュー当時は4弦ベースを使っていることが多かったが、現在では5弦ベースを使うことが多い。 なお、2009年末からメインで使用しているベース「ESP Toshiya custom 00」、「ESP Toshiya custom 01」は、 Dragon AshのIKÜZÖNEから「使用していたベース(IKÜTÖRONE)を使う頻度が減った」と聞いたToshiyaが 「だったら、俺がIKÜTÖRONEを改良したベースを作ってもいいですか?」と了解を得て出来た物。 アルバム「DUM SPIRO SPERO」~最近のライヴ ESP Toshiya custom 00 ESP Toshiya custom 01 LAKLAND 55-94 classic Sadowsky NYC 5 Strings J Bass ERNIE BALL MUSIC MAN StingRay 5 アルバム「GAUZE」 Killer KB-VULTURE Killer KB-STONE BLUE Killer KB-EVE Fender JAZZ BASS アルバム「MACABRE」 Killer KB-Beelze Killer KB-VULTURE JB(ジャズベ) Prototype Killer KB-EVE FENDER JAZZ BASS RIKENBECKER 4001 Seymour Duncan DJ-225 アルバム「鬼葬〜six Ugly」 Killer-Beelze Killer-Beelze 5 strings[ZOMBOID]で使用 Fender Jazz Bass(全弦1音下げチューニング用) Seymour Duncan DP-190(全弦1音半下げチューニング用) アルバム「VULGAR」 ESP RU-DRIVE(全弦1音下げチューニング用) Seymour Duncan DP-190(全弦1音半下げチューニング用) Killer RD Type 5 Strings (「[ZOMBOID]」で使用(5 Ugly Kingdom Finalライヴ)。「OBSCURE」PVで使用) Fender Jazz Bass LAKLAND 55-94 Classic(黒)(全弦1音下げチューニング用。「[OBSCURE]」で使用) MUSIC MAN STING RAY(スタジオ用) Edwards E-FV-103B(2003年末ライヴ アンコールで使用) 「Tour VULGAR[ism]」始使用 ESP Toshiya Prototypeモデル(全弦1音半下げチューニング用。「朔-saku-」PVで使用) ESP RU-DRIVE(黒)(全弦1音下げチューニング用) アルバム「Withering to death.」 ESP RU-DRIVE White(ドロップC#チューニング用) ESP RU-DRIVE White(全弦1音下げチューニング用) ESP RU-DRIVE(黒)(全弦1音下げチューニング用) LAKLAND 55-94 Classic(sliver)(全弦1音下げチューニング用。「[OBSCURE]」で使用) LAKLAND 55-94 Classic(黒)(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「孤独に死す、故に孤独。」で使用) Sadowsky NYC 5 Strings J Bass(レコーディング用) アルバム「THE MARROW OF A BONE」 ESP RU-DRIVE Silver Burst(ドロップC#チューニング用) ESP RU-DRIVE 3 Tone Sun Burst(全弦1音下げチューニング用) ESP RU-DRIVE White(レギュラーチューニング用) LAKLAND 55-94 Classic(sliver)(全弦1音下げチューニング用。「OBSCURE」で使用) LAKLAND 55-94 Classic(黒)(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「孤独に死す、故に孤独。」で使用) Sadowsky NYC 5 Strings J Bass(レコーディング用) アルバム「UROBOROS」 ESP RU-DRIVE Silver Burst(ドロップC#チューニング用) ESP RU-DRIVE 3 Tone Sun Burst(全弦1音下げチューニング用) ESP RU-DRIVE White(レギュラーチューニング用) ESP HALIBUT-ASH(全弦1音下げチューニング用。ナットを牛骨仕様に変更している。「OBSCURE」で使用) ESP HALIBUT-ASH(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「孤独に死す、故に孤独。」「STUCK MAN」「冷血なりせば」で使用) Sadowsky NYC 5 Strings J Bass(レコーディング用) LAKLAND classic 55-94 Morris MRB-1 (Acoustic Bass) ライヴ「UROBOROS -with the proof in the name of living...」 ESP Toshiya custom 00(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング) ESP Toshiya custom 01(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング) ESP HALIBUT-ASH(5弦からA♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「激しさと、この胸の中で絡み付いた灼熱の闇」「残」で使用) ESP HALIBUT-ASH(全弦1音下げチューニング用。ナットを牛骨仕様に変更している。「OBSCURE」「Deity」で使用) エフェクター 使用するエフェクターは様々だが、その中でもサンズアンプは欠かせないという。 アルバム「DUM SPIRO SPERO」~最近のライヴ TECH 21 SANSAMP BASS DRIVER(オーバードライヴ プリアンプ) Commune SENTURION スクリームMK-II(ディストーション) EBS UNICHORS FUMAN PL PLUS J(パワー・サプライ) ROCKTRON Multi Valve(マルチエフェクター) アルバム「GAUZE」 ROCKTRON Multi Valve (マルチエフェクター) ROCKTRON パッチメイト アルバム「UROBOROS」 FUMAN PL PLUS J(パワー・サプライ) mt LAB(スプリット・ボックス) mt LAB(ライン・セレクター) ROCKTRON Multi Valve(マルチエフェクター) ROCKTRON パッチメイト TECH 21 SANSAMP BASS DRIVER(オーバードライヴ プリアンプ) EBS UNICHORS アンプ アルバム「DUM SPIRO SPERO」~最近のライヴ Ampeg SVT-810 (キャビネット) Fender Bassman 300 (ヘッドアンプ) KORG DTR-2000 (チューナー) Ex-pro PRO-10B (ワイアレス・レシーバー) アルバム「GAUZE」 EDEN (アンプ) EDEN (キャビネット) 「MACABRE Tour始使用」 Ampeg SVT-2PRO Ampeg SVT Ampeg 810E アルバム「UROBOROS」 Ampeg SVT-2PRO(アンプ) Ampeg SVT(アンプ) Ampeg SVT(アンプ) このベーシストへのいざない DIR EN GREY MACABRE Toshiya bassソロ http //www.direngrey.co.jp/ http //www.free-will.co.jp/ http //www.myspace.com/direngrey Wiki情報にベーマガ(2011年9月号)の特集抜粋してプラスしてみた。ファンの人いたら補足とかオススメ動画ヨロ -- 名無しさん (2012-02-23 22 56 41) 乙、だけど元カノのくだりは要らない -- 名無しさん (2012-02-23 23 18 22) フィールディーのパクリみたいなベーシストだな -- 名無しさん (2012-04-15 00 06 40) それは思った。弾き方モロフィールディ意識してる感じがする。 -- 名無しさん (2012-04-18 00 56 56) 曲が全然ちげーだろ 奏法が同じならパクりかよ -- 名無しさん (2012-09-14 11 44 31) 正直偏見なしで言ってもコイツは下手だな -- 名無しさん (2012-09-14 23 55 56) そして、オレもヘタσ(゚∀゚ ) -- 名無しさん (2012-09-16 21 39 44) 初期DIRのベースフレーズの難易度高すぎる -- 名無しさん (2012-12-06 12 06 52) でもつまらん -- 名無しさん (2012-12-07 21 23 25) イケメン -- 名無しさん (2012-12-07 23 36 53) 最近は変態みたいな恰好をしている -- 名無しさん (2012-12-08 15 54 55) 無駄な事ばかりぐちゃぐちゃ書いてあって見難い -- 名無しさん (2012-12-09 19 55 05) 普通にベースライン作るセンスはいいと思う。 -- 名無しさん (2012-12-09 22 39 05) ライブパフォーマンスは普通にかっこいいと思う -- 名無しさん (2012-12-10 16 22 29) あのベース縦にする弾き方はフィールディーじゃなくて腰痛対策。ちゃんと読め -- 名無しさん (2013-01-13 17 40 32) DUM SPIRO SPEROあたりのベースやべえぞ -- 名無しさん (2013-03-06 23 44 44) ベースラインはいいんだけど難しくもない -- 名無しさん (2014-06-26 10 59 02) 俺もフィールディ意識してんのかと思った 独自の奏法って言ってるけどもろフィールディと同じ弾き方じゃないかね -- 名無しさん (2014-11-01 14 41 10) \爆裂敏弥!/ http //dic.nicovideo.jp/a/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%81%A8%E3%81%97%E3%82%84 -- 名無しさん (2015-01-14 02 19 25) 俺の周りでこいつの弾き方がかなりネタにされてるからどんなのかと思いきやダサかった -- 名無しさん (2015-01-16 20 41 41) 度し難く読みづらかったので校正しました。元編集者さんの愛はそのままに -- 名無しさん (2015-01-19 00 15 42) 名前 コメント