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騎士ばっかの中で貴重なヒーラー、トッシーさん 記録こーしん!! 3年くらいぶりINの記念。一緒に写っているのはだれでしょーか! わっかるっかなー♪ ご紹介 クラン設立前からご一緒していたものの、当初は別のクランに内定されていました。・・・が、雪花嵐舞設立時にメンバーが足りず、一瞬名義を貸していただいたり、その後もチャットのためににわか入団を幾度か経て、ようやくご一緒できたヒーラーのトッシーさん。 回復のいない雪花嵐舞にとって、トッシーさん抜きでのラビクエなど玉砕以外なにものでもない程に重要人物です。 by ラクシュミィ 元は突っ込みをやってくれてた人ですが、気づけば完全なるボケと化していた人。裏切り者め。roniiさんやイカとタッグを組んでボケるとこが一番タチ悪いと思います! by 神騎 俺の弟子。 師匠と呼ばれたことはないが、鯖落ちとボケを繰り返すのは俺に憧れているからだろう、きっと、多分、もしかしたら・・・。 by スル・メイカ Re: そのとおりです!師匠!! 師匠をみならって某つっこみさんにいやというほどつっこみさせます>< Re Re もういやってほどさせられてるから控えて>< tossy先生とは私がLH始めた初期の頃からのお付き合いです♪ まだLv10台の何もわかってない頃にお友達になって頂いて、雪花に入って今に至るまで本当に色々とありましたよね~。 クランや友達関係のことについても色々と相談に乗ってくれたり、本当に色々と力になって下さっています。 からかうと(?)楽しいtossyさんですが、私のLH生活はこの方なしにはなかった!!と言えるほどお世話になっています。 私の今の目標はtossyさんを横浜ファンに引き込むことです♪ by まにちゃ としおさんから始まる雪花的家系図(線がテキトーなのは見逃すよろしw) __________ | ↓生き別れの兄弟↓| としおさん ぱぱさん = ロリさん | | _________ くろすさん 愛人? | | | ランディさん―参謀=メリーさん ルナさん マスさん=神騎 以下、きっとまだ増えます。しっかし、子持ちだね…? 自己紹介 こんにちは!雪花唯一にして最大のダメメインヒーラーtossyです。 好きなものはアイスと睡眠、好きなことは神騎さんの手をつっこみで疲れさせることです。 微妙に複雑な経緯で雪花に入れさせていただきました。こんなあほなぼくでも受け入れてくれている雪花にとっても感謝してます~。 基本的なプレイスタイルは「てきとー」です。INしてもあまりクエをせず、だれかに誘われたらついていくって感じです。きっとこんなんだから成長しないんです。いろんな面で。 メリさんと同様タイピングが遅いため、発言のタイミングがずれたりラビで完全に無口になったりします。ごめんなさい。 あ、追加で好きなこと。「いたずら」です。LHで主にやることは知り合いに気づかれないようにライブをかけることです。でも最近よく気づかれます。悲しいです。 ちなみに提携クランにいらっしゃるフ●リさんにもよくやります。 このブログでも何かいたずらできないか模索中です。ふふふ。 このページへのコメントは以下へどうぞ☆ 待て!その好きなこと訂正するんだ!疲れさせないでくれ! -- 神騎 (2009-05-24 03 16 03) いやです。崖から飛び降りるくらいいやです。 -- tossy (2009-05-24 03 20 45) ∑(・д・) なんと!嫌って…嫌って…自分しか突っ込みいないのに!…ただの傍観者にでもなるか…? -- 神騎 (2009-05-24 03 25 09) 神さんがつっこみしなかったら雪花つぶれるので却下です~ -- tossy (2009-05-24 03 45 55) 潰れるの!?そんなことで!?それってどうよ。 -- 神騎 (2009-05-24 03 52 56) 自然の摂理なので仕方ないです~ -- tossy (2009-05-24 03 54 25) そんな摂理聞いたことねえわ -- 神騎 (2009-05-24 04 08 28) このやり取りこそ雪花名物では?w -- まにちゃ (2009-05-24 04 37 54) 名物じゃないデス… -- 神騎 (2009-05-24 04 41 46) 人選間違えたか・・・ -- ラクシュミィ (2009-05-24 04 49 55) 人選って何の? -- 神騎 (2009-05-24 04 50 45) もう後悔しても遅いです~^ ^ -- tossy (2009-05-24 04 53 29) とっしーさんがボケ役で神さんが突っ込み役なのは・・決まっていたことなのですよ^^ -- ronii (2009-05-24 05 07 14) 決まってたのか!?いやいや、他の人が突っ込みに回ってくれていれば… -- 神騎 (2009-05-24 05 14 21) そういえばぼくは過去につっこみ側だった気が・・・ -- tossy (2009-05-24 19 32 40) 今からでも遅くない、戻るんだ -- 神騎 (2009-05-24 19 38 19) ボケ側の楽しさを知った今、それはぼくに息をするなというようなものです~ -- tossy (2009-05-24 19 41 35) そんなことはない!ほら、突っ込みも楽しいよ? -- 神騎 (2009-05-24 23 07 46) 聞こえないです~ -- tossy (2009-05-25 04 18 39) そりゃ、文字なんだから「聞こえる」わけないさw -- 神騎 (2009-05-25 05 09 00) こんなときでもつっこみしてしまう神さんのためにもボケをがんばらねば>< -- tossy (2009-05-25 05 28 52) いや、頑張らないで!(超切実 -- 神騎 (2009-05-25 05 31 56) にしてもぼくたちなんで朝から分単位でコメント入れているのでしょう・・・ -- tossy (2009-05-25 05 33 44) 知らないよ。つーか、それ自分も言おうと思ってたわ。またメリーさんに「何コメントでチャットしてるんですか」とか言われそうだなw -- 神騎 (2009-05-25 05 35 28) 今度コメント欄だけのページ作ってもらいましょうw -- tossy (2009-05-25 05 38 49) 何に対するコメントだよ!? -- 神騎 (2009-05-25 05 39 27) って交流ノートがあったのですね。とりあえず神さんのつっこみ集でも。 -- tossy (2009-05-25 06 03 30) あるよん。ちゃんと一番乗りしてきたし。いや、つっこみ集はいらんだろ。 -- 神騎 (2009-05-25 11 07 16) 私もボケを頑張りますね♪ にしても、画像とっしーさんのサブだったんですね。スルさんかとばかり… -- まにちゃ (2009-05-25 13 54 57) なつかしきベンチマスター・・・ -- tossy (2009-05-25 15 02 48) うん、自分もSマスターだと思ってたわ。ベンチマスターは自分だからなっ! -- 神騎 (2009-05-25 15 05 42) まにちゃさんまでボケになったら…。ちょっとこれから突っ込み人口増加の願掛けしてきます! -- 神騎 (2009-05-25 15 14 39) かなわぬ願いもありますよね・・ -- tossy (2009-05-25 16 40 49) いや、きっと叶う!信じてれば叶う!…。…。…。お願い、叶って。 -- 神騎 (2009-05-25 17 27 05) 切実ですね・・・ -- tossy (2009-05-25 18 57 06) みんなが何でかことごとくボケに回るからだろう!? -- 神騎 (2009-05-25 19 00 36) きっとそれだけ神さんがみんなから愛されているということです~^ ^ -- tossy (2009-05-25 22 20 32) 師匠!!今日から一緒に頑張りましょう!!ジンキさんを疲れさせたり疲れさせたり突っ込ませたり!! -- マス (2009-05-26 00 31 30) どんな愛され方ですか。って、マスさん!?ホントに疲れるんだよ、1:複数で突っ込み! -- 神騎 (2009-05-26 00 34 20) おぉ、マスさんがとっしーさんを師匠と呼んでるwさすが>< -- まにちゃ (2009-05-26 02 47 35) 何がさすが!?ヤメテー!! -- 神騎 (2009-05-26 03 35 18) ふふふ。がんばりましょうマスさん^^ -- tossy (2009-05-26 07 31 14) いーやー!頑張らないでー!! -- 神騎 (2009-05-26 07 39 30) がんばれることがあるのはいいことだと思います~ -- tossy (2009-05-26 11 03 31) こうなったら、奥の手だ。その名も「スルー」! -- 神騎 (2009-05-26 18 17 32) フフフ どうせスルーなんてできないくせに(ニヤリ -- マス (2009-05-26 19 44 19) う゛っ…。見抜かれている… -- 神騎 (2009-05-26 19 57 07) だけどそんな神騎さんが(以下略 -- マス (2009-05-26 20 02 42) ん?自分が何だって?w -- 神騎 (2009-05-26 20 08 28) べっ別に何でもないわよ!!それよりここで油売ってるならさっさとインしなさいよ・・・寂しいじゃない(ボソッ -- マス (2009-05-26 20 12 08) あー…。殺人スケジュールが本気で詰まってきて…21時半くらいにインしようかと。。。 -- 神騎 (2009-05-26 20 18 07) やばい、マスさんの登場によってぼくの出番が減っている気がする・・ -- tossy (2009-05-26 22 05 07) 自分の出番は減ってない気がする… -- 神騎 (2009-05-26 22 32 27) 師匠の出番は減りません!!なぜなら二人でジンキさんをいjゲフンゲフン からかうんですから^^ -- マス (2009-05-26 22 34 20) そういえば師匠じゃないですwお互い尽力しましょうね^^ -- tossy (2009-05-26 23 38 10) …あえて何も言わずに立ち去ろう -- 神騎 (2009-05-26 23 39 26) 職務放棄禁止です~ -- tossy (2009-05-27 19 50 52) しょ、職務じゃないもんね!動物と戯れるついでに倒されてしまえばいいのに(ボソッ -- 神騎 (2009-05-27 22 55 18) 狼のSSって、こうやって見ると襲われているというより捕食ですね。18禁レベルに。 -- ラクシュミィ (2009-05-28 18 49 52) そのSSの中にメリーさんが見えるのは自分の気のせいなんだと思う・・・・ -- マス (2009-05-28 18 52 07) なんかいろいろぐちゃぐちゃになったものを魔法で治すの大変でした・・・ -- tossy (2009-05-28 19 18 43) マスさん、自分にもメリーさんが見えるよ…とうとうtossyさんにも魔の手が…。 -- 神騎 (2009-05-28 20 40 25) こ、これまたひどいSSを・・・www -- まにちゃ (2009-05-28 21 01 14) ジンキさんここでチャットするよりインしてチャットしたほうがいいんでね?w新しい人入ったし -- マス (2009-05-28 21 11 46) インしてもここでもチャットすると思うよ?w -- 神騎 (2009-05-28 21 13 07) そんな暇があるのだろうか・・・だって新しく入った人もbry -- マス (2009-05-28 21 23 24) ここでのチャットは学校でもできるから楽です~ -- tossy (2009-05-28 22 51 27) だな。学校でできるからいいw -- 神騎 (2009-05-28 22 51 56) にしてもほんとに僕たちなんでLHにINしてるのにここでチャットやっているのでしょうw -- tossy (2009-05-28 22 56 13) そして神さん気づくの早すぎですw -- tossy (2009-05-28 22 56 53) まあ、いいんでない?…更新した瞬間に気づいたんだろうな、自分。。。 -- 神騎 (2009-05-29 00 24 30) さすが入り浸り率第1位w -- tossy (2009-05-29 00 38 02) みんな徘徊しすぎだよww -- まにちゃ (2009-05-29 01 35 19) ただの偶然の産物だ。 -- 神騎 (2009-05-29 01 46 25) なぜかここって入り浸り率ベスト3の方ばっかり書きこんでいる気が・・・ -- tossy (2009-05-29 14 54 00) 先生、そのベスト3に私も入っているのでしょうか・・・ -- Mちゃ (2009-05-29 15 00 03) え?入り浸り率ベスト3?自分、そんなんじゃないけど書き込んでるよ?ベイまにさんは入ってると思います! -- 神騎 (2009-05-29 17 04 54) どう考えても一位はつっこみ率一番の人です。そしてベスト3には今日試合に負けた球団のファンの方も入ります。あ、これ禁句ですか? -- tossy (2009-05-29 23 31 12) 殺気を感じたら上のコメントは消しておこう・・・ -- tossy (2009-05-29 23 31 44) 残しとけw -- 神騎 (2009-05-29 23 36 53) やっぱり入り浸り率No1の人は返信が早い・・・ -- tossy (2009-05-29 23 43 12) 誰がNo1か、と一応返しておこうか。自分はきっと五本の指にも入らないデスヨ? -- 神騎 (2009-05-30 00 36 16) (#-д')なんで今日負けたとか知ってるんだ~!!! -- 某球団ファン (2009-05-30 01 16 48) ああ、負けたのか。つか、ニュースでもつけてりゃ分かるんじゃん? -- 神騎 (2009-05-30 01 38 16) ポチっとテレビつけたらちょうど速報でした~ -- tossy (2009-05-30 02 04 53) きっと神様がここに書くネタをくれたんだよ。感謝してみようw -- 神騎 (2009-05-30 03 04 53) ついでにつっこみの神さんまに感謝しておこっと。 -- tossy (2009-05-30 12 40 14) むむっ・・・今度は勝ったときにお願いしますw -- べいまにあ (2009-05-30 15 37 55) 順位の問題で、勝たないことを祈ってみr -- 神騎 (2009-05-30 22 31 29) ・・・ここまでぼくの不可侵領域にさせる気ですか? -- tossy (2009-05-31 16 14 56) www ここ、tossyさんのページなのになw -- 神騎 (2009-05-31 21 52 31) そうです!!ここはぼくの領域です!!野球の話禁止!神さん以外つっこみ禁止!ってこれは言わなくても結局そうなるか。というかさんざん他人のとこに書き込んでるぼくが言う権利ないですね。ごめんなさい。 -- tossy (2009-06-01 01 52 05) と、いうワケで。一瞬にして野球の話は解禁になりました。勿論、他の人の突っ込みも大歓迎です。 -- 神騎 (2009-06-01 01 53 47) ただし、野球の話が出た場合、ただちに違う方向へ話を持っていこうとします。そのためにはどんな手段でもとります。神さんにむちゃぶりするとか。神さんにムリヤリつっこみさせるとか。かみさんに・・・ -- tossy (2009-06-01 02 21 03) あえてスルーで野球話を続けます -- 神騎 (2009-06-01 02 23 36) さて、今日も野球話をぺたぺた♪とりあえずとっしーさんは暫定的西武ファンでよろしいですか? -- べいまに (2009-06-01 14 42 40) まっさか~。埼玉に執着がないため、埼玉と名のつくものに興味がなかったりw -- tossy (2009-06-01 14 59 59) これは横浜への愛着を持って頂くしかないですね。 -- べいまに (2009-06-01 15 28 31) 遠いです・・・ -- tossy (2009-06-01 16 32 13) えー?じゃあ、貧乏球団(自分で言っちゃう)カープへの愛着を… -- 神騎 (2009-06-01 19 12 20) さらに遠いです。そして神さんが応援しているところともなれば、そりゃあもう負けるよう願うしかないです^^ -- tossy (2009-06-01 19 48 36) 何で!? -- 神騎 (2009-06-01 19 49 04) うーん、とりあえずそっちのほうが面白そうだから? -- tossy (2009-06-01 19 50 15) どんな理由だよ! -- 神騎 (2009-06-01 19 51 46) ぼくにとってはどこの球団が勝つかよりも、神さんがどんなリアクションをとるかのほうが大事です~ -- tossy (2009-06-02 11 06 37) そんな下らんことはスルーしとけ -- 神騎 (2009-06-02 14 20 36) 価値観は人によって違うものです・・ -- tossy (2009-06-02 20 17 22) 違っていいからスルーだ -- 神騎 (2009-06-02 20 23 23) いやです~、今日もヒロシマ勝っちゃってるのでよけいいやです~ -- tossy (2009-06-02 21 19 40) そして横浜については・・・今日も触れない方向で。。。 -- tossy (2009-06-02 21 22 58) また負けたんか。…喜んでいい? -- 神騎 (2009-06-02 21 27 28) べいまにさんにご確認を~ -- tossy (2009-06-02 21 54 40) ベイまにの返事がないからなぁ -- 神騎 (2009-06-02 22 39 55) オ、オリックスも宜しくです…w -- Latias (2009-06-02 22 42 54) 交流戦終わったら応援してもいいよw 今は、負かされる可能性もあるので~ -- 神騎 (2009-06-02 22 49 28) ぼくはやっぱり傍観者という一番楽しい立場を希望w -- tossy (2009-06-02 23 22 59) 毎日ご一緒して頂いてありがとうございました♪ -- Latias (2009-06-03 01 16 06) カープ応援しようぜ?tossyさん。 -- 神騎 (2009-06-03 01 45 54) あ、Latiasさんこちらこそありがとうございました^^神さん、カープが負けるようにという応援ですか? -- tossy (2009-06-03 02 21 59) そりゃ応援とは言わんわ -- 神騎 (2009-06-03 02 23 31) ちょっと見てないうちにこんな書き込みがあったとは・・・はい、ホークスに負けましたさ(∩ ゚д゚) -- べいまに (2009-06-03 03 35 59) 7-3とかだったっけ。うろ覚えだが。カープが勝ったからいいのさ~♪ -- 神騎 (2009-06-03 03 54 25) よし、カープが負けたら思いっきりよろこぼうw -- tossy (2009-06-03 10 45 24) しょっちゅう喜べるぜ? -- 神騎 (2009-06-03 10 59 00) それもそれで疲れますね。 -- tossy (2009-06-03 17 00 23) だろうね。負けるたびに喜ぶなんて大変だw -- 神騎 (2009-06-03 21 38 22) じゃ大敗したときだけよろこびます~。今日みたいに5点差とかwそして今日もべいまにさんはそっとしておきましょう・・・ -- tossy (2009-06-03 23 40 32) 大敗…も、少なくはない気がせんでもないけどね…。弱いデス…。まあ、普通に負けるよりは少ないよ、きっとw -- 神騎 (2009-06-03 23 46 38) さて、今日も呼びましたか?・・・・・・・ -- べいまに (2009-06-04 02 00 56) それにしても興味ないと言いつつ結果チェックしてくれているとっしーさん、ありがとうです☆ -- べいまに (2009-06-04 02 01 50) ネタ(?)として調べているだけなので、ありがとうと言われるとちょっと困っちゃいますw -- tossy (2009-06-04 02 32 10) 最初はネタのつもりでもいつの間にか・・・ということもあるかもしれませんよ。ふふふw -- べいまに (2009-06-04 03 46 57) う、まずい。ネタとしても調べないほうがいい気がしてきた。。。なんかいやな予感が>< -- tossy (2009-06-04 12 12 46) 調べるのだ。そして、「いつの間にか」カープの応援を… -- 神騎 (2009-06-04 18 53 23) それはないですね。 -- tossy (2009-06-04 21 39 24) ∑ 断言しないで! -- 神騎 (2009-06-04 21 40 17) あなたはだんだん好きにな~る~♪ -- べいまに (2009-06-05 21 27 36) 洗脳洗脳♪催眠術催眠術♪ -- 神騎 (2009-06-05 21 33 20) 催眠術なんてかけようとすると、メリさんにもかかってみんなが食べ物に見える~なんてことになりますよ~^^ -- tossy (2009-06-06 02 22 19) いやなオマケだな…。tossyさんも食われるんだな… -- 神騎 (2009-06-06 19 30 16) 神さんも例外じゃないですよ? -- tossy (2009-06-06 19 30 59) 皆が食われてメリーさんの腹がふくれるまで逃げとくw -- 神騎 (2009-06-06 20 15 18) ・・・みんなと協力してまず神さんをいけにえにささげるか。 -- tossy (2009-06-06 20 17 49) ひでぇ!? -- 神騎 (2009-06-06 20 18 42) お互い様です♪ -- tossy (2009-06-06 20 44 57) かもねー♪ -- 神騎 (2009-06-06 20 46 11) いっそのこと某ポケ〇ンさんとか拉致っていけにえに・・・ -- tossy (2009-06-06 21 15 40) あー。ってクラメンじゃねえ -- 神騎 (2009-06-06 21 17 39) 神さん、マスターボールの調達をお願いします~ -- tossy (2009-06-06 21 22 21) ソーナンスorゴルバットと大量のモンスター・スーパー・ハイパーを調達するって手もあるよ? -- 神騎 (2009-06-06 21 23 52) ぼく特性の話とかわかりませんて^^;とりあえず捕まえちゃいましょう。 -- tossy (2009-06-06 21 25 42) ゴルバットは技だよん。ラ〇ィ達より早く動けるLvであることが条件。 -- 神騎 (2009-06-06 21 28 17) あ、、〇ティって透明になれたんでしたっけ?映画だと。 -- tossy (2009-06-07 01 33 43) 映画は知らんなぁ。そん時はまだゲームできんかったし。いや、今も禁止のはずだけどw -- 神騎 (2009-06-07 19 35 54) そういえば。ラティアスってどっちでしたっけ? -- tossy (2009-06-07 22 28 26) ん?色?赤だったはずだけど。可愛いけど攻撃よりは防御なタイプなのであまり…(ぁ -- 神騎 (2009-06-07 22 44 41) ポケ〇ンは強さよりかわいさですb -- tossy (2009-06-07 22 52 49) 強さと使いやすさと若干の見た目重視b -- 神騎 (2009-06-07 22 53 49) 生き物を道具のように扱うなんて>< -- tossy (2009-06-07 23 11 16) でも、使い勝手悪くて見た目も気に入らなかったら強くても使わないし。要するに、相性だ相性。バシャーモは自分との相性最高っぽいぜ -- 神騎 (2009-06-07 23 23 44) どのバージョンでも最初の3体は進化していないほうが好きです。。進化させますが。 -- tossy (2009-06-07 23 26 04) あー。御三家は進化しない方が可愛い。カッコ良くなる奴もいるっちゃいるけどね。 -- 神騎 (2009-06-07 23 31 48) 個人的に初期のバージョンは進化しても好きでした~ -- tossy (2009-06-07 23 34 56) 初代と二代目は良いよね。三代目くらいから…進化させなくとも見た目気に入らないやつもいた… -- 神騎 (2009-06-07 23 38 09) 3代目ってどれでしたっけ? -- tossy (2009-06-08 01 11 30) うわw 野球の話とポケモンの話がいっぱい…w 楽しそうでいいなぁ♪ -- Latias (2009-06-08 01 36 40) 3代目はルビーサファイアですね。ミズゴロウ アチャモ キモリですね。確か…w -- Latias (2009-06-08 01 37 29) 後…広島にボロ負けしました。広島6-1オリックス。泣いていいですか? -- Latias (2009-06-08 01 38 38) 三代目はアチャモ以外は使ったことない。データのために、他二匹は弟にやらしたwバシャーモ大好き~ -- 神騎 (2009-06-08 02 41 11) 踊って喜ぼう。カープナイス~♪ -- 神騎 (2009-06-08 02 42 10) 久しぶりに勝った!! -- べいまに (2009-06-08 21 27 38) む。そうか…(ぁ -- 神騎 (2009-06-08 21 30 09) また人の居ぬ間に野球話ですか。。。じぶんのとこでやれ!! -- tossy(よく言動に矛盾のある人) (2009-06-08 22 09 27) うむ。矛盾ありまくりだな。さて、皆さん。ここは、今日から野球の結果を報告したりされたりして野球の話を楽しむページになりましt(ry -- 神騎 (2009-06-08 22 28 37) 6月8日、オリックスはまたカープに負けました…。トホホ>< -- Latias (2009-06-08 22 59 38) うっしゃぁ! -- 神騎 (2009-06-09 01 29 26) 父親にカープが勝てば、地元がどうなるか?と訪ねたところ。カープに関係ない企業もセールをやるだろう。との事なので、今日からカープを応援する広島県民のラクシュミィですが何か? -- ラクシュミィ (2009-06-09 23 42 50) なんか。。。微妙に普段の神さんの心情がわかった気がします・・・ -- tossy (2009-06-10 00 45 17) 微妙に、じゃなくしっかりと分かって下さいw -- 神騎 (2009-06-10 00 57 07) 理解したうえで、気にしませんけどね~ -- tossy (2009-06-10 02 27 15) 気にしろよ! -- 神騎 (2009-06-10 02 42 52) なぜですか!? -- tossy (2009-06-10 15 59 51) あ!!なんかすごい差で負けてるところがw -- tossy (2009-06-12 00 13 10) 今日はベイよりもカープが・・・・・・・・・・・・・・・ -- べいまに (2009-06-12 02 21 15) あー。今日はテレビつけてないやw教えてw -- 神騎 (2009-06-12 04 06 33) カープが23点取られて惨敗です~ -- tossy (2009-06-13 01 44 49) もう、これは記念に何かやるべきだって -- 神騎 (2009-06-13 03 15 11) 神さんのマルス生贄5周? -- tossy (2009-06-13 04 38 06) それはやめれ -- 神騎 (2009-06-13 16 28 15) え~おもしろそうなのに~ -- tossy (2009-06-14 03 22 07) 面白そうって… -- 神騎 (2009-06-14 03 22 48) きっとクラメンのかた(巻き添え食った人以外)はよろこぶかと~ -- tossy (2009-06-14 12 50 54) そーかい。んじゃ、としおさんも巻き添えリストに放り込んで、と… -- 神騎 (2009-06-14 15 04 39) ぼくが入ったら勝っちゃいますよ~ -- tossy(よく嘘言う人) (2009-06-14 21 09 53) どーやら、横浜ともどもカープも負けたようで -- 神騎(また野球の話復活ごめんね、としおさん♪ (2009-06-18 00 04 20) ひどいやひどいや;; -- tossy (2009-06-18 10 44 05) ふふふ -- 神騎 (2009-06-18 20 53 00) むぅ~この恨みはやっぱりクランイベントで・・・ -- tossy (2009-06-18 23 18 18) 死んだらその状態でずっと皆を見といてあげるよ -- 神騎 (2009-06-18 23 38 38) 内容が攻略ノートとかぶるので省略w -- tossy (2009-06-19 00 42 35) あえてスルーしようかとも思ったが…こ、攻略…? -- 神騎 (2009-06-19 01 01 54) あ~悲惨な間違えw -- tossy (2009-06-19 15 43 49) 野球話はお断り! -- tossy (2009-06-24 00 56 20) 上の方で別に構わないよって結論に達したと思ったんだけど -- 神騎 (2009-06-24 01 15 12) カコはカコ!イマはイマ! -- tossy (2009-06-24 12 41 52) 前にも言ったがちったぁ過去にもこだわれ -- 神騎 (2009-06-24 21 25 23) カコにこだわったらあまりの自分のてきとーさにうつになります・・・ -- tossy (2009-06-25 01 11 12) タコはタコ!イカはイカ! -- イカ (2009-06-25 03 08 13) ……まあ、そうだよね -- 神騎 (2009-06-25 07 23 54) ですねwそういえば上の家系図、どうせなら全員巻き込んじゃいます? -- tossy (2009-06-25 10 32 55) としおさんの横にロリさんなんていかがでせう -- 神騎 (2009-06-25 22 36 26) 微妙に家系図加筆しました。まだ入ってない方はご希望の立場があればコメお願いします^^ -- tossy (2009-06-25 22 41 59) ロリさんはぱぱさんの奥さんですwぼくの横に置いたら昼ドラになっちゃいます><すでに微妙になっているようですが・・・ -- tossy (2009-06-25 22 43 13) としおさんと徳さんパパのつなぎ方、変えんと夫婦…じゃねえな。まあ、そんなんに見えるぜ。薔薇www -- 神騎 (2009-06-26 00 53 12) ・・・神さんの脳内がミスっているだけかと。。。 -- tossy (2009-06-26 00 57 29) でもなんかいやなので修正しておきましたw -- tossy (2009-06-26 00 59 46) イカをどこに配置してやろうか… -- 神騎 (2009-06-26 01 20 20) うーん。。。今日のtossy家の夕飯(ボソッ -- tossy (2009-06-26 01 31 03) あ・・・系図みてよく考えたらとしさんっておぢさんになるんだ!@@ -- 黒棲 (2009-06-26 04 02 24) そしてぼくにとってロリさんは義姉ですねw -- tossy (2009-06-26 05 55 30) 家系図に名前を連ねたい人募集上げ。というのは建前で。としおさんのページが落ちそうですwww -- 神騎 (2009-06-30 03 15 42) あ、もう落ちてもいいかな~と思っていたのですが。 -- tossy (2009-06-30 12 24 31) とりあえず家系図の加筆案募集中です~ -- tossy (2009-06-30 12 25 18) 家系図がイマイチ解らんな… -- ランディローズ (2009-06-30 15 10 35) とりあえずランディさんはかいえんさんの愛人さん? -- tossy (2009-06-30 15 24 35) 愛人さんかなぁw -- 神騎 (2009-06-30 16 12 37) 愛人だと?…orz -- ランディ (2009-06-30 18 17 23) あ、本妻のほうがよかったですか? -- tossy (2009-06-30 22 28 56) 本妻はきっとメリーさんが譲らないw -- 神騎 (2009-07-01 00 02 12) うーん、三角関係って大変なんですね~・・・ -- tossy (2009-07-01 17 13 54) 昼ドラでも見るといいよ。ドロドロだからw -- 神騎 (2009-07-01 22 41 10) どろどろきらいです~>< それよりもアットホームな感じのほうが好きです~ -- tossy (2009-07-01 22 54 58) もっとアクティブにINしれw相変わらずヒラー不足を感じるんだが… -- ランディ (2009-07-07 09 26 48) 自分は今度は火力不足が目につくようにwww -- 神騎 (2009-07-07 19 33 27) テスト近かったり大学でやることあったりバイト始めたりで難しいかもですw 週末はINするよう頑張ります~>< -- tossy (2009-07-07 20 46 06) ギクッ! て、テスト… -- 神騎 (2009-07-08 00 21 45) ぼくと似たような状況の人1人発見ですねw -- tossy (2009-07-08 13 11 21) テストか・・・。今は何もかもが懐かしい・・・。いや、会社に入ってもテストはあったりするんですけどねw -- ラクシュミィ (2009-07-08 22 41 21) テストはだいたい何事もなく終えたがね、一つは絶対落としたー!きゃっほう!≧∀≦ -- 神騎 (2009-08-17 08 22 02) レア品dropですか・・・どこどこ♪ -- ◎hireki◎ (2009-08-18 18 19 49) 広島に投下しときました。 -- 神騎 (2009-08-19 08 21 11) そろそろ成績が出る・・・・こわい>< -- tossy (2009-08-19 10 11 34) バザーとか参加できなくて申し訳ないです。 -- ラクシュミィ (2009-08-19 21 53 57) 成績?ンなもん、知ったこっちゃないね!…ええ、現実逃避ですとも! -- 神騎 (2009-08-20 08 42 18) ふふふ、なんとか成績おとしてなかったw -- tossy (2009-08-20 19 59 57) としおさんは優秀なようだ… -- 神騎 (2009-08-21 08 32 07) 注:「落としてなかった」だけ。その中身は・・・ひみつ~♪ -- tossy (2009-08-21 14 19 53) 「確実に落とした」自分がいるんだぞ? -- 神騎 (2009-08-23 11 53 55) つ「おいしいじゃないですか」 -- tossy (2009-08-23 23 08 29) 124の横に都合よく59が残ってたように見えるんだが?w -- 神騎 (2009-08-31 09 10 25) 負け惜しみ(ボソッ -- tossy (2009-08-31 23 51 17) ダメージがすごい・・・もう火力として生きていけません -- まにちゃ (2009-09-01 03 46 38) としおさん、思わぬ方へ被害が…!(ベイまにさん落ち込ませた罰に雪さんとヴァンさんにボコられるがいいよ -- 神騎 (2009-09-01 08 56 44) やばい、、、命が獲られる!? -- tossy (2009-09-01 18 10 34) トドメは雪さんに刺されると見た(ニヤリ -- 神騎 (2009-09-02 08 41 06) く、くそう。神さんいないから神さんを盾に出来ない>< -- tossy (2009-09-02 09 02 21) そんなとしおさんにいくつかの案を。1.ロリさんかランディさんに盾になってもらう。2.徳パパに返り討ちにしてもらう。3.メリーさんを身代わりに置いとく。さあ、どれだ! -- 神騎(でも、もうじき帰るんだけどねw (2009-09-03 08 25 00) えっとそれぞれの案について結果を予想。1.お二人とも絶対ぼくがやられるのを楽しみそうだから助けてくれない。2.ぱぱさんの範囲魔法によってぼくまでもまるこげ。3.Vanさんはともかく雪さんは手がすべった♪とかいいつつメリさんばっさりきっちゃいそう。やっぱり3番がいいとおもいます!! -- tossy (2009-09-04 04 06 11) …。全面的に賛成というか。いやぁ、皆のことよく分かってるね☆というか。やはり3を選びましたねぇ、というか。はてさて、これを見たらメリーさんは何て言うんだろうなぁ♪ -- 神騎 (2009-09-04 11 51 54) さらばクラメンよ・・・ -- ラクシュミィ (2009-09-04 23 13 34) おや。マスター引退ですかね。…降格?wともかく、後任決めないと〜 -- 神騎 (2009-09-04 23 19 25) たしか。マスターがクラン解散をポチッと押したらクラン崩壊でしたよね?w -- tossy (2009-09-05 02 30 32) じゃあ、皆で新しいクラン結成するかw -- 神騎(そういえばALのクラン再編ってどうなったんだろ) (2009-09-05 10 44 40) またツッコミ1人、ボケ残りの人々なクランになるんだろうなぁ~w -- tossy(BRAVE_PHOENIXになりましたよ~) (2009-09-06 04 04 51) それは嫌>< -- 神騎(あー。Astralのとこで見たかもw) (2009-09-06 18 43 20) じゃあ、神さんがぼけ1、ほかの人みんなツッコミなクランとどっちがいいですか?w -- tossy(ASのHPにもよく顔見せてますものねw) (2009-09-06 19 16 41) どっちもいやに決まってんだろ -- 神騎 (2009-09-06 20 11 58) だってボケたいってもうよく覚えてないけどいつの日かおっしゃってたじゃないですか>< -- tossy (2009-09-06 21 02 22) 一人だけってのが嫌だってんだよ -- 神騎 (2009-09-06 21 07 58) むぅ。さびしがりや? -- tossy (2009-09-07 05 59 11) え?そうなの? -- 神騎 (2009-09-07 13 27 34) トッシーさん。すみません。過疎らせてしまって、引退させてしまう事になってしまって・・・。 -- ラクシュミィ (2009-09-13 23 07 05) 抜けてる間はコメしないつもりでしたが・・・引退してないですってw -- tossy(久々のコメがツッコミでちょっと落ち込み中。 (2009-09-13 23 24 32) しまった。メリーさんの反応見るためにしばらくインしようと思ってたのに… -- 神騎 (2009-09-14 05 12 08) ふっかつ~wこれでかきこめる~>< -- tossy (2009-09-20 03 24 24) やった~。これでトップページ見た時「過疎…orz」って思わなくて済む~w -- 神騎 (2009-09-20 14 39 49) 久々の更新なんですねw 超ウケルw -- Estia (2009-09-20 16 39 29) ボケたつもりもないのに超ウケられた・・・・w -- tossy (2009-09-21 15 22 00) 普通の書き込みしたら超ウケられたw -- 神騎 (2009-09-21 20 25 18) 記録こーしん!…じゃねぇよ。 -- 神騎 (2009-09-23 02 56 47) とりあえず、トッシーさんは御自分の職業が何だったか言ってみましょうか?w -- ラクシュミィ (2009-09-23 10 06 54) 「1」「6」の数字に違和感あるから、実際のダメは533とかかなぁ? -- 神騎 (2009-09-23 11 14 41) フォートファインはいれば、もっとダメージ大きくなるね♪ がんば! -- Estia (2009-09-23 18 52 07) 職業:火力型プロフ 仕事内容:とりあえずがんばる 以上! -- tossy (2009-09-24 01 09 34) とりあえず頑張ってくれ。「記録」更新するんだ!w -- 神騎 (2009-09-24 01 22 07) ふふふ、いつか20k叩き出してやる~w -- tossy (2009-09-24 19 14 45) うまく20が残ってるとそんなSSが撮れるかもねぇ… -- 神騎 (2009-09-24 20 03 58) ごうせいじゃない~~>< -- tossy (2009-09-27 02 14 55) 合成とは言ってないよ?(偶然の産物とは言ってるかもしれんが -- 神騎 (2009-09-27 10 41 38) うわーんそんなん言うならせめて5kダメくらい出してみてくださいよ~>< -- tossy (2009-09-30 15 21 32) ダメの数字なんか見てるわけがないだろう? -- 神騎 (2009-09-30 23 00 16) む。たしかに・・・・ -- tossy (2009-10-01 23 06 15) 戦ってる間なんて、ディレイ気にしてるかPTMのHP見てるかどっちかだよ…。そして、MTLやってるとちょいちょい画面がmobに埋められるw -- 神騎 (2009-10-02 00 48 02) おしくらまんじゅうじょうたいですねw -- tossy (2009-10-03 10 24 57) 寒くもない時によってたかって囲んでくるもんだから暑くて暑くて… -- 神騎 (2009-10-03 16 19 30) なんだかぼくもプリウスでアカ作っちゃいましたwなまえは変わらず。まぁしばらくの間は休日にちょこっとできるくらいだと思いますが>< -- tossy (2009-11-01 00 44 28) そろそろまたクランバザーやります?と、IN率激減した人間から提案してみるw -- tossy (2009-11-29 04 43 30) やるのは構わんが…私もしばらく忙しい…wゼミがね…希望出したとこ人が多くて短編を一本提出しないといけなくなったんだよね。それ用の話考えないと…。サークルの原稿も抱えてるってのにッ!;; -- 神騎 (2009-11-29 04 54 17) えーっと。。ふぁいとです~w -- tossy (2009-11-30 01 16 56) サークルの原稿終えたら今度はプレゼミの設定を考える課題が来たぜwww -- 神騎 (2009-11-30 20 19 59) 神さんはつっこみの神から課題の神に変わるのですね>< -- tossy (2009-12-06 21 28 36) いや、ワケ分かんね。てーか、鬼のように課題を出してくる学校に文句言ってくれ… -- 神騎 (2009-12-06 22 26 53) としおさん…私の無謀な挑戦は失敗した気がするよ…。やっぱり任せる。今度から手を出すものかと心に決めた。 -- 神騎 (2010-02-06 06 11 45) えっと・・・。とても深刻っぽそうな状況なのに申し訳ないのですが・・・何をでしょう? -- tossy (2010-02-07 01 46 56) トップページの「今後増やします」みたいなの書いてあるSSあんじゃん?アレもどきを作ろうとした。何とも言えない出来になった。 -- 神騎 (2010-02-07 08 44 56) ああ、そういやすっかり忘れてたw 気が向いたらやっときます~ -- tossy (2010-02-07 21 16 48) 揃って消しまくってくれて……クラメンとは別枠でページ残すっつーの -- 神騎 (2010-02-12 20 53 00) むむ、消したのまずかった? 関連人物みたいな感じで作ってくれたら、また編集しますよー♪ -- Estia (2010-02-13 02 40 26) ぼくもカコの産物みたいなかんじでなら・・w -- tossy (2010-02-13 03 02 16) おめーら一度メニューじっくり見てこい。 -- 神騎 (2010-02-14 19 24 46) あ、ありがとうございます^^; にしても・・・なぜ同じ場所にカイエンさんが・・・? 最近INされたのですか? -- tossy (2010-02-15 02 01 36) 先週の月曜にインして無言で抜けて落ちやがっt…落ちていったそうだよ? -- 神騎(早く寝すぎて目が覚めたw (2010-02-15 03 21 59) あ、そうだったのですか。少しお話したかったなぁ・・・ -- tossy(いま神さんと同じ状態の人間) (2010-02-15 03 29 57) 私だって話したかったっつーの。話聞いて即メール送ったけど、インしてくれんかね…。にしても、最近「こいつ呼びつけて殴りてぇ」って思うことが多いなぁ♪ -- 神騎 (2010-02-15 09 25 46) それって・・・ぼくも入ってそうな気がw -- tossy(微妙におびえ中) (2010-02-15 14 33 16) 入ってないワケがないだろう? -- 神騎(私がまともに怒ることって少ないんだよ?) (2010-02-15 20 33 41) ですよねーw そもそも最近って言ったら「関係者」になった人くらいしかいないですしw -- tossy(そろそろ逃げることを考え中) (2010-02-15 20 53 49) 自覚あるワケだ?一応ハッキリスッパリ言っておくけどね、脱退しますってとこまでは良いんだよ。君らの自由意思だ。その後、これでもう他人ですみたいにページ消しやがってくれたことがですね…………こンのバカたれ共!参謀も無言で消えるし、私泣くよ!? -- 神騎 (2010-02-15 21 43 23) カイエンさん。アカウントハックの被害にあったのかなぁ? 無言で消えるとか…そんな感じがするのですが…。あとページ消したのは残しとくと新規さんの混乱を招くと思ったわけで…。怒らないでよぅ>< -- Estia (2010-02-15 23 38 28) サブはクランに残ってるようだけど。ワケ分からん。説明のためにインしよーぜwで…混乱がどーのって考えるなら何か言ってくれ。消えてるの気づいた時にびっくりしたわー!つw; -- 神騎 (2010-02-16 00 16 56) ぼくもクランの一員でない以上ここにいろいろ置いたままにするのはどうかと思って消したわけで・・・。みなさんとのつながりは残したいからコメントはそのままにしたのですぅ~>< -- tossy(反省中) (2010-02-16 00 20 08) フツーに「捨てられた!Σ(゚Д゚ノ)ノ」とか思ったよ…。 -- 神騎 (2010-02-16 11 44 10) うう、もうしわけないです^^; -- tossy (2010-02-16 15 10 57) 神さん、tossyさんにラブ!? -- Estia (2010-02-16 19 40 41) ちゃうわw -- 神騎 (2010-02-16 21 48 00) 神さんはマスさんラブですよw -- tossy (2010-02-17 05 19 16) きゃっ☆ -- 神騎 (2010-02-17 21 01 31) ページ復旧させるの忘れてましたw -- tossy (2010-02-17 23 45 48) メンバに戻していただけるととってもありがたいです~>< -- tossy (2010-08-27 00 12 14) ouw -- 徳之輔 (2010-08-27 00 16 29) お。戻ってきたのか、としおさん! -- 神騎 (2010-08-27 11 35 43) おかえりなさい^^よろしくお願いします☆(@゚ー゚@) -- †ミホ† (2010-08-27 16 52 44) ただいまです><こちらこそよろしくお願いします~^^ -- tossy (2010-08-27 18 36 24) つーか体験ぶってないでさっさと働きなさいw -- 徳之輔 (2010-09-05 23 39 01) ふふふ、体験なので自由なのです~>< そして明日から友達の家に行って、帰ってきたらがっこなので次いつINするか不明ですb -- tossy (2010-09-06 13 50 51) INした記念にageときまーすb -- ◎hireki◎ (2010-11-03 20 28 25) お、なんかあげられてるwそんなわけで今日ちょこっとINしたのです~ -- tossy (2010-11-04 00 32 36) 私がインしなくなると今度はとしおさんがインするのか…。世の中バランス取れてるんだな、きっとwww(ぇ -- 神騎 (2010-11-04 20 13 32) と、なるとぼくがしばらくINしなければきっと神さんが・・・・! -- tossy (2010-11-06 06 27 54) どうだろw多分、私は就活とか何とか忙しくなる、はず…?毎日遊んでるけどwwwアホスw -- 神騎 (2010-11-06 19 22 56) 就活か、早いもんだな・・・tossyも今3年だっけか? -- srm (2010-11-10 22 11 51) ぼくは2年生ですよーw ・・・って、ランディさんですか? -- tossy (2010-11-10 22 36 25) 早いもんだよなー。そういえば、としおさんは一つ下だったな。…で、srmってイカだと思うのだがw -- 神騎 (2010-11-11 00 03 50) コメントしたあとにあ、師匠だって気づきましたwでもしゃべり方一緒なんですもん^^;そいえばぼくももうはじめて2年経つんですね~(しみじみ -- tossy (2010-11-11 02 26 27) そうか、私もそろそろ二年になるんだな。今月末くらいで、だったかな。そんな長かったか -- 神騎 (2010-11-12 00 43 26) まぁ実質ちゃんとINしてたのは1年ちょいくらいな気がしますがw -- tossy (2010-11-14 18 04 50) …確かにwww -- 神騎 (2010-11-14 23 54 25) ぎゃ~頭がくらくらする~スペイン語なんかわかるか~ -- tossy (2011-01-20 04 35 33) フランス語よりマシじゃね? -- 神騎 (2011-01-20 19 03 10) 久々にinできると思ったら、最近リカバリしたせいでLH入ってないことに気づく。。。再DLしてみたら70KB/secって・・遅すぎです・・・・。 -- tossy (2011-01-30 00 38 08) なんだかインストーラがうまく動かないので、復活にもうちょいかかりそうです。。。 -- tossy (2011-01-31 00 11 06) INしたのでage。 -- ◎hireki◎ (2011-02-11 20 02 50) 一度、時間を合わせて一ラビだけでもできたらいいな~などと無責任クラマスがつぶやいてみたりします・・・。絶賛浮気中ですが・・・。 -- ラクシュミィ (2011-02-11 22 50 51) おーぜひぜひ><前回のinでは途中で電話し始めた揚句、何もやらずに落ちましたが^^; -- tossy (2011-02-13 01 51 11) 今日も立ちんぼなとしおさんであった。。。 -- ◎hireki◎ (2011-02-13 23 33 08) 何もせずに落ちるって普通のことのようなwチャットだけとか。 -- 神騎 (2011-02-14 07 43 32) カムバックトシオさん! -- 徳之輔 (2011-09-25 01 29 00) いや~やっぱり学校始まっちゃうとなかなか戻れないですねw どうにかいつしかの週末にinします>< -- tossy (2011-09-26 16 19 17) 久々の更新で一番早く反応してくださるのはどなたでしょう??(ワクワク -- tossy (2015-02-05 02 37 35) 貰った!! -- アーヤ (2015-02-05 13 01 32) 予想以上の速さwwお久しぶりですー^^ -- tossy (2015-02-05 15 11 01) 追伸は遅いアーヤであった。。。お久しぶり~^^ -- アーヤ (2015-02-20 16 12 28) 久方ぶりにINしました。tossyさん復帰らしいのでリーダーにageといたyo! -- ◎hireki◎ (2015-03-04 22 43 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/0x0b/pages/48.html
Boolean オブジェクト (Boolean Objects) 15.6.1 関数として呼出される Boolean コンストラクタ (The Boolean Constructor Called as a Function) Boolean がコンストラクタとしてではなく関数として呼出されるとき、型変換を行う。 15.6.1.1 Boolean (value) ToBoolean(value) により算出される (Boolean オブジェクトではない) ブーリアン値を返す。 15.6.2 Boolean コンストラクタ (The Boolean Constructor) Boolean が new 式の一部として呼出されるとき、それはコンストラクタである それは新規に生成されるオブジェクトを初期化する。 15.6.2.1 new Boolean (value) 新規に生成されるオブジェクトの Prototype プロパティはオリジナルの Boolean プロトタイプオブジェクトで、 Boolean.prototype (セクション 15.6.3.1) の初期値である。 新規に構築される Boolean オブジェクトの Class プロパティは、 "Boolean" に設定される。 新規に構築される Boolean オブジェクトの Value プロパティは、 ToBoolean(value) に設定される。 15.6.3 Boolean コンストラクタのプロパティ (Properties of the Boolean Constructor) Boolean コンストラクタの内部 Prototype プロパティの初期値は、 Function プロトタイプオブジェクト (セクション 15.3.4) である。 内部プロパティと length プロパティ (値は 1) の他に、 Boolean コンストラクタは次のプロパティを持つ 15.6.3.1 Boolean.prototype Boolean.prototype の初期値は、 Boolean プロトタイプオブジェクト (セクション 15.6.4) である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.6.4 Boolean プロトタイプオブジェクトのプロパティ (Properties of the Boolean Prototype Object) Boolean プロトタイプオブジェクトはそれ自身が Boolean オブジェクト (Class は "Boolean") で、値が false である。 Boolean プロトタイプオブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は Object プロトタイプオブジェクト (セクション 15.2.3.1) である。 Boolean プロトタイプオブジェクトのプロパティである関数の以降の説明において、フレーズ "この Boolean オブジェクト" は、関数呼び出しの this 値であるオブジェクトを参照する; this 値が内部 Class プロパティの値が "Boolean" であるオブジェクトでなければ、例外 TypeError が投げられる。 Also, フレーズ "このブーリアン値" は、この Boolean オブジェクトに表現されるブーリアン値、すなわち、この Boolean オブジェクトの内部 Value プロパティの値を参照する。 15.6.4.1 Boolean.prototype.constructor Boolean.prototype.constructor の初期値は、組込み Boolean コンストラクタである。 15.6.4.2 Boolean.prototype.toString ( ) このブーリアン値が true ならば、文字列 "true" が返される。そうでなければ、このブーリアン値は false でなければならず、文字列 "false" が返される。 toString 関数は汎用的ではない; this 値が Boolean オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 15.6.4.3 Boolean.prototype.valueOf ( ) このブーリアン値を返す。 valueOf 関数は汎用的ではない; this 値が Boolean オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 15.6.5 Boolean インスタンスのプロパティ (Properties of Boolean Instances) Boolean インスタンスは、 Boolean プロトタイプオブジェクトから継承するプロパティの上に特別なプロパティを持たない。
https://w.atwiki.jp/external_storage/pages/19.html
UPDATE 2010年08月28日 (土) 19時30分49秒; CentOS Version : CentOS-5.5 ■MySQL Version : MySQL 5.1.47 インストール 設定 SQL ■PostgresSQL ■Apache インストール アパッチメモ ■VMwareTools Version : VMwareTools-8.1.4 インストール
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2135.html
Radio Los Santos imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Radio Los Santos概要 説明 プレイリスト 場所 余談 概要 ジャンル:ヒップホップ 、ラップ 、コンテンポラリー・ヒップホップ 所在地:チェンバーレイン・ヒルズ 周波数:106.1 FM 楽曲数:31曲(15+16) DJ:Big Boy 説明 最初から収録されているラジオ局。ストーリーモードとGTAオンラインの両方で選局できる。 25年間、サンアンドレアスを賑わせるヒップホップ。―GTAV公式サイト あなたのステレオに流行のヒップホップを。―LCN.com プレイリスト アーティスト名 曲名 発売年 100s Life of a Mack 2013 Ab-Soul feat. Kendrick Lamar Illuminate 2012 A$AP Rocky R-Cali 2013 BJ The Chicago Kid feat. Freddie Gibbs Problem Smoke and Ride 2013 Clyde Carson feat. The Team Slow Down 2012 Freddie Gibbs Still Livin' 2012 Future How It Was 2013 Game feat. 2 Chainz Rick Ross Ali Bomaye 2012 Gangrene Bassheads 2013 Gucci Mane feat. Ciara Too Hood 2011 Jay Rock feat. Kendrick Lamar Hood Gone Love It 2011 Kendrick Lamar A.D.H.D. 2011 Marion Band$ feat. Nipsey Hussle Hold Up 2013 Problem feat.Glasses Malone Say That Then 2013 YG I'm A Real 1 2013 PlayStation®4、Xbox One、PC版限定 アーティスト名 曲名 発売年 Ab-Soul feat. Schoolboy Q Hunnid Stax 2014 Ace Hood feat. Future Rick Ross Bugatti 2013 A$AP Ferg Work 2013 Chuck Inglish Came Thru/Easily feat. Ab-soul Mac Miller 2013 Danny Brown Action Bronson Bad News 2014 Danny Brown feat. A$AP Rocky Zelooperz Kush Coma 2013 Freddie Gibbs Mike Dean Sellin' Dope 2014 G-Side Feat. G-Mane Relaxin 2010 Kendrick Lamar Swimming Pools (Drank) 2012 Problem Iamsu! feat. Bad Lucc Sage The Gemini Do It Big 2013 Schoolboy Q feat. Kendrick Lamar Collard Greens 2013 Skeme Milliions 2013 Travi$ Scott Upper Echelon feat. T.I. 2 Chainz 2013 Trouble feat. Gucci Mane Everyday 2012 Young Scooter feat. Gucci Mane Work 2013 Young Scooter feat. Trinidad James I Can't Wait 2013 場所 ラジオ局 以下の場所で聞くことができる。フランクリン の隠れ家(チェンバーレイン・ヒルズ/バインウッド・ヒルズ) ヘイズ自動車(ストロベリー) ロスサントス・カスタム ビーカース・ガレージ クラブハウス (ジュークボックスを使用しヒップホップ(*1)を選択) 白粉精製所 個々の楽曲 収録されているいくつかの曲は以下のミッションで自動的に再生される。Danny Brown Action Bronsonの曲「Bad News」はフランクリンとラマーでラマーとレースをする際に自動的に再生される。(PlayStation®3、Xbox 360版ではWest Coast Classicsに収録されているN.W.Aの曲「Appetite for Destruction」が自動的に再生される。) Jay Rock feat. Kendrick Lamarの曲「Hood Gone Love It」はレッド・カーペットでリムジンに乗ってオリエンタンル・シアターへ向かう際に自動的に再生される。 Jay Rock feat. Kendrick Lamarの曲「Hood Gone Love It」は『グランド・セフト・オートV』:フランクリン に使用されている。 余談 フランクリン の1番のお気に入りのラジオ局で、ラマー のお気に入りのラジオ局の1つである。また、ファミリーズやバラスのメンバーのお気に入りでもある。 GTA SAに収録されていたラジオ局の1つで、今作のWest Coast Classicsに参加しているアーティストの曲が多く収録されていた。 上へ
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[開幕推奨持込] (戦士、侍)P80、MF*2、MT*2、M変化、テレポor足、ブライトorマップ [後攻め推奨持込] (〆用)マジリン、マジホ、MT*2、テレポ*2、足、ブライト マジリン無い場合は、MT*2、M変化、テレポ*2、足*2orマップ、ブライト [立ち回り] モンゲ3の通路広い緑城。 5Fで3~4部屋構成と規模が小さいため時間がかからなく拠点としては申し分ない。 その分〆前に城ポイント狙いで入る際には注意が必要。 3分程度なら普通に入ってくる。 青or重緑+緑+緑(BOLD)が決まれば気持ちいい。 [浮き目安] 開幕4~6分で、浮き20~60程度
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https://w.atwiki.jp/prepress-tips/pages/142.html
最終更新日時: 2008/06/30 pdfを調べるツール 使い方の例 Edit pdfを調べるツール 私が現在利用しているものです。 PDF Analyst pdfのオブジェクトに関する情報を すばやく見ることができます。 PDF FontDecoder pdfのフォントに関する情報を すばやく見ることができます。 TSXBIN シンボル表示のできる驚異的なバイナリエディタです。 pdfに限らず ほとんどすべてのデータを シンボリックに見ることができます。 pdfを見るときは 下のマクロを使います。 ※スピードが遅かったり ときどきハングアップしたりもしますが それなりに使えます。 利用は無保証ですが ご自由にどうぞ。 pdf.sym // 初期設定 // 詳細 // --- maxloop #maxloop -1 // --- typedef.h typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned int UINT; typedef unsigned long DWORD; typedef unsigned long ULONG; typedef long LONG; typedef int BOOL; const BOOL TRUE=1; const BOOL FALSE=0; // --- 定数・変数の宣言 unsigned long FileSize, pos, pos_xref, pos_obj; unsigned long o_num, o_cnt, o_off, o_bck, l, o_i, o_j, o_k; unsigned long x_i; unsigned char c, eol_c; unsigned char st; string str, TmpStr; unsigned short OBJ_max = 1000; unsigned long OBJ_top[ OBJ_max ]; unsigned short OBJ_cnt; unsigned long OBJ_srt[ OBJ_max ]; unsigned long OBJ_num[ OBJ_max ]; // --- objectオフセットを初期化 for( o_i = 0; o_i OBJ_max; o_i++ ) { OBJ_top[ o_i ] = 0; OBJ_num[ o_i ] = o_i; } // --- シンボル表示するかどうかを確認 if( MessageBox( シンボル表示します(多少時間がかかります。) , TSXBIN , 1 ) == 2 ) { return; } // pdfの構造を調べる // 詳細 // 最新の相互参照表のオフセットを調べる // 詳細 // --- ファイルサイズを読む FileSize = GetFileSize(); // --- ファイルの終わりから s を探す pos = FileSize; c = \0 ; while( c != s ) { c = GetByte( --pos ); } // --- startxref を探す // ( 見つからないときは中止 ) while( FStrCmp( pos, 0, startxref ) != 0 ) { pos++; if( pos == FileSize ) { pos = 0; MessageBox( startxrefが見つかりません。 , TSXBIN , 0 ); return; } } // --- 数字以外を読み飛ばして c = GetByte( pos++ ); while( c 0 || 9 c ) { c = GetByte( pos++ ); } // --- xrefオフセットを読み pos_xref = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { pos_xref = 10 * pos_xref + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } // --- object配列に格納する x_i = OBJ_max - 1; OBJ_top[ x_i ] = pos_xref; OBJ_num[ x_i ] = OBJ_max; // 注 // object番号をOBJ_maxにしておく // (あとで相互参照表であることを判別するため) // --- xrefオフセットが oでなければ繰り返す { while( pos_xref != 0 ) { // 詳細 // 相互参照表のオブジェクトの一覧を読む // --- 行末文字の判別 // xrefオフセットの位置に移動して // 行末文字まで読み飛ばし pos = pos_xref; c = GetByte( pos++ ); while( ! ( c == 0x0d || c == 0x0a ) ) { c = GetByte( pos++ ); } // 行末文字を読み取る eol_c = c; c = GetByte( pos ); if( c == 0x0a ) { pos++; eol_c = c; } // --- objectオフセットの取得 // while // trailer で始まる箇所まで 繰り返す while( FStrCmp( pos, 0, trailer ) != 0 ) { // { // --- object番号の始まりとobjectの個数を読む // --- 詳細 // 1文字目を読む c = GetByte( pos++ ); // 空白と行末文字を読み飛ばし while( c == 0x20 || c == 0x0d || c == 0x0a ) { c = GetByte( pos++ ); } // object番号の始まりを読む o_num = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { o_num = 10 * o_num + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } // 空白と行末文字を読み飛ばし while( c == 0x20 || c == 0x0d || c == 0x0a ) { c = GetByte( pos++ ); } // objectの個数を読む o_cnt = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { o_cnt = 10 * o_cnt + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } // 空白と行末文字を読み飛ばし while( c == 0x20 || c == 0x0d || c == 0x0a ) { c = GetByte( pos++ ); } // 1文字戻す pos--; if( 0 o_cnt ) { // for // objectの個数分繰り返す for( o_i = 0; o_i o_cnt; o_i++ ) { // { // --- objectオフセットを読み OBJ_topに格納する // --- 詳細 // 文字位置を記憶 pos_obj = pos; // if // 使用中のエントリなら if( GetByte( pos + 17 ) == n ) { // { // 1文字目を読む c = GetByte( pos++ ); // 空白を読み飛ばして while( c == 0x20 ) { c = GetByte( pos++ ); } // objectオフセットを読み o_off = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { o_off = 10 * o_off + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } // objectオフセットの配列に格納する OBJ_top[ o_num + o_i ] = o_off; } // 文字位置を復元し 20進める pos = pos_obj + 20; } } } // --- startxrefの検索と // --- xrefオフセットの取得 // xrefオフセットをクリア pos_xref = 0; // while // startxref で始まる箇所まで 繰り返す while( FStrCmp( pos, 0, startxref ) != 0 ) { // { // --- prevエントリを読む // --- 詳細 // if // prevエントリなら if( FStrCmp( pos, 0, /prev , 1 ) == 0 ) { // { // 数字以外を読み飛ばして c = GetByte( pos++ ); while( c 0 || 9 c ) { c = GetByte( pos++ ); } // xrefオフセットを読み pos_xref = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { pos_xref = 10 * pos_xref + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } if( OBJ_top[ x_i ] != pos_xref ) { // object配列に格納する OBJ_top[-- x_i ] = pos_xref; OBJ_num[ x_i ] = OBJ_max; } else { pos_xref = 0; } // 1文字戻す pos--; } // 次の文字位置へ pos++; // ファイルの終わりだったら中止 if( pos == FileSize ) { MessageBox( startxrefが見つかりません。 , TSXBIN , 0 ); pos = 0; return; } } // --- } } // --- ソート // --- objectオフセットのソート // for // OBJ_topの最後まで繰り返し OBJ_cnt = 0; for( o_i = 0; o_i OBJ_max; o_i++ ) { // { // if // objectオフセットが 0でないとき if( OBJ_top[ o_i ] != 0 ) { // { // objectオフセットとobject番号を読む o_off = OBJ_top[ o_i ]; o_num = OBJ_num[ o_i ]; // if // 1つ目でなく if( 0 OBJ_cnt ) { // { // if // OBJ_srtの最終オフセットより小さいとき if( ( 0 OBJ_cnt ) && ( o_off OBJ_srt[ OBJ_cnt - 1 ] ) ) { // { // 格納場所をサーチ for( o_k = 0; o_k OBJ_cnt; o_k++ ) { if( o_off OBJ_srt[ o_k ] ) { o_j = o_k; break; } } // 格納場所を空ける for( o_k = o_j; o_k OBJ_cnt; o_k++ ) { o_bck = OBJ_srt[ o_k ]; OBJ_srt[ o_k ] = o_off; o_off = o_bck; o_bck = OBJ_num[ o_k ]; OBJ_num[ o_k ] = o_num; o_num = o_bck; } // } } // } } // objectオフセットとobject番号をOBJ_srtに格納 OBJ_srt[ OBJ_cnt ] = o_off; OBJ_num[ OBJ_cnt ] = o_num; OBJ_cnt++; // } } // } } // ファイル末オフセットも格納 OBJ_srt[ OBJ_cnt ] = FileSize; OBJ_num[ OBJ_cnt++ ] = OBJ_max; // オブジェクト数の確認 if( MessageBox( オブジェクト数は + tostr( OBJ_cnt - ( OBJ_max - x_i ) ) + です。 , TSXBIN , 1 ) == 2 ) { return; } // --- オブジェクトを表示 // hedderの表示 TmpStr = header ; pos = 0; while( pos OBJ_srt[ 0 ] ) { pos_obj = pos; while( pos OBJ_srt[ 0 ] ) { c = GetByte( pos++ ); if( c == 0x0d ) { c = GetByte( pos++ ); if( c != 0x0a ) { pos--; } break; } if( c == 0x0a ) { break; } } l = pos - pos_obj; $BYTE TmpStr[ l ]; } // --- objectsの表示 // for // objectの個数分繰り返し for( o_j = 1; o_j OBJ_cnt; o_j++ ) { // { // 位置の確認( デバグ用 ) if( ( o_j - 1 ) == OBJ_cnt ) { if( MessageBox( OBJ_srt[ + tostr( o_j - 1 ) + ] + tostr( OBJ_srt[ o_j - 1 ] ) + pos + tostr( pos ), TSXBIN , 1 ) == 2 ) { return; } } // if // objectのとき if( OBJ_num[ o_j - 1 ] OBJ_max ) { // { // --- obectを表示する // obj の表示 TmpStr = obj + tostr( OBJ_num[ o_j - 1 ] ); // objectの表示 st = 0; while( pos OBJ_srt[ o_j ] ) { pos_obj = pos; if( st == 2 ) { while( pos OBJ_srt[ o_j ] ) { l = FindByteOffset( e , pos ); l++; pos += l; if( OBJ_srt[ o_j ] pos ) { pos = OBJ_srt[ o_j ]; } if( FStrCmp( pos - 1, 0, endstream ) == 0 ) { pos--; break; } } st = 0; } else { if( st == 1 ) { st = 2; } while( pos OBJ_srt[ o_j ] ) { c = GetByte( pos++ ); if( c == ) { if( FStrCmp( pos, 0, stream ) == 0 ) { break; } } if( c == 0x0d ) { c = GetByte( pos++ ); if( c != 0x0a ) { pos--; } break; } if( c == 0x0a ) { break; } } if( FStrCmp( pos, 0, stream ) == 0 ) { st = 1; } } l = pos - pos_obj; $BYTE TmpStr[ l ]; } // } else { } else { // --- xrefを表示する // --- 詳細 // xref の表示 TmpStr = xref ; l = FindByte( eol_c ); l++; pos += l; $BYTE TmpStr[ l ]; // for // trailer まで繰り返す while( FStrCmp( pos, 0, trailer ) != 0 ) { // { // --- object番号の始まりとobjectの個数を読んで表示する // --- 詳細 // 文字位置を記憶 pos_obj = pos; // 1文字目を読む c = GetByte( pos++ ); // 空白を読み飛ばし while( c == 0x20 ) { c = GetByte( pos++ ); } // object番号の始まりを読む o_num = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { o_num = 10 * o_num + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } // 空白を読み飛ばし while( c == 0x20 ) { c = GetByte( pos++ ); } // objectの個数を読む o_cnt = 0; while( 0 = c && c = 9 ) { o_cnt = 10 * o_cnt + c - 0 ; c = GetByte( pos++ ); } // 空白と行末文字を読み飛ばし while( c == 0x20 || c == 0x0d || c == 0x0a ) { c = GetByte( pos++ ); } // 1文字戻す pos--; // 文字数を計算 l = pos - pos_obj; // object番号の始まりとobjectの個数を表示 $BYTE TmpStr[ l ]; // for // objectの個数分繰り返す for( o_i = 0; o_i o_cnt; o_i++ ) { // { // 20バイト表示 TmpStr = xref + tostr( o_num + o_i ); l = 20; pos += l; $BYTE TmpStr[ l ]; } // } } // --- trailerを表示する // trailer の表示 TmpStr = trailer ; // trailerの表示 while( pos OBJ_srt[ o_j ] ) { pos_obj = pos; while( pos OBJ_srt[ o_j ] ) { c = GetByte( pos++ ); if( c == 0x0d ) { if( pos OBJ_srt[ o_j ] ) { c = GetByte( pos++ ); if( c != 0x0a ) { pos--; } } break; } if( c == 0x0a ) { break; } } l = pos - pos_obj; $BYTE TmpStr[ l ]; } // } } // } } 使い方の例 たとえば pdfから cmapを取り出すときは 次のようにします。 PDF FontDecoderで フォントのオブジェクト番号を調べる。 PDF Analystで そのオブジェクトを調べて エンコーディングを知る。/Encoding/Identity-H のときは /BaseFontエントリで サブフォントの名前がわかり /ToUnicodeエントリで Cmapのオブジェクト番号がわかる。 TSXBINで そのオブジェクトを取り出す。 inflate.plで それをインフレートする。 ※ inflate.plは perlのDocumentationのCompress Zlibのところに記載されています。 inflate.pl use strict ; use warnings ; use Compress Zlib ; my $x = inflateInit() or die Cannot create a inflation stream\x0a ; my $input = ; binmode STDIN; binmode STDOUT; my ($output, $status) ; while (read(STDIN, $input, 4096)) { ($output, $status) = $x- inflate(\$input) ; print $output if $status == Z_OK or $status == Z_STREAM_END ; last if $status != Z_OK ; } die inflation failed\x0a unless $status == Z_STREAM_END ; Edit